本文作者:lordwish
首先说明一声,这款手机来自大渣浪,为了避免不必要的麻烦,这里保留了大渣浪的水印。虽然PK失败也寄回了产品,但是把玩这几天的时间里成功用它阻止了家里某人以及身边几个人想要购买的冲动,最是它的功劳。有看热闹不怕事儿大的主儿,还因为PK失败特地来安慰我,其实真的没必要……
分享出来的目的只有一个,一代双卡又是intel芯片,就不要买了…………
额,不要在意我的图片,非摄影师,只是个Bac++kpacker背包客、enduser最终用户和玩家,没有小姨子、妹子、模特出镜,媳妇儿自己看就好了……那么,开始吧
优点:性能强劲,防水性能有效;相机性能出色;屏幕显示效果出色,刷新率高,触摸屏灵敏,有水有汗模式仍可以正常进行操作;机身发热控制较好;电池容量不大但续航能力相对出色;
缺点:价格偏高,换屏等维修成本高;双卡双待模式只能接听一通电话,网络信号不稳定,无线吞吐性能一般;系统不稳定;未提供耳机转接头;原装电源适配器充电性能一般,数据线不耐用;nfc不能作为门禁卡使用,不能通过NFC快速连接蓝牙设备使用
“话题女王”iphone XS系列 品控真那么差吗?
目前话题热度最高的手机品牌应该就是iPhone,为什么?是因为槽点更多还是因为性能出色?
更多的应该是槽点,原因就个人看来有两个,一是网上iPhone XS与iPhone XS Max在未开卖前就已经跌破官网价,在正式发售后又出现了不同程度的降价,有些型号甚至降价幅度早已经达到了千元,算是历年iPhone降价最快的新品。早在10月12日,国美就出现了iPhone XS Max的抢购活动,金色256G的抢购价格直接降到了9999元,最近又和当当网开启了优惠券购买,券后价格仍旧是9999元。眼看双十一就要到了,各大电商平台应该会有促销活动,不免让人猜想还会降价的空间。而对于部分人担忧的官方iPhone X停售以及停产所带来的短期价格上涨,个人感觉不会出现,毕竟新iPhone“货源充足”。
二是最早入手iPhone XS的人群,随着使用时间的增长以及深度体验,各种问题也随着出现,比如手机进水、熄屏无法进行充电、屏幕色彩异常、信号差等问题日趋曝光,也是被部分人认为是槽点机的原因,加上某些追求热(wu)度(nao)自媒体的推波助澜,一些问题被反复提及甚至是夸大,使得一部分想要入手新iPhone的用户开始犹豫,在买还是不买的边缘徘徊。
对于降价原因,个人感觉首先应该是价格高昂,其次是硬件升级相对于iPhone X升级并不明显,外观设计上亮点不足,加上想要换机或是潜在换机人群越来越理性,换机的欲望不再那么强烈,使得这些人持币观望甚至是转身选购iPhone X,这也使得iPhone新品发布后的怪圈再现,那就是带动上一代产品中某款手机的涨价,比如256G iPhone X的海外版和白条三期免息版。
相比于降价,大部分最为担忧的部分是品控问题。虽然说出iPhone货量大,存在的问题多一些也是正常的,难免可能会遇到问题机,但谁也不希望自己会遇到。对于任何一款数码产品,软件上的bug可以通过后面软件升级的方式来进行修复,这不算是什么严重问题,但前提是厂家必须主动积极的进行及时修复。
对于目前ios每次发布的新版本都会有一堆bug这个问题,在苹果没有了完美主义的超级产品经理steve Jobs后,早已经属于司空见惯的正常情况,对于自己这种连iphone 5c和iPhone 5s都敢于升级到10.3与11.4的非正常用户来说,对bug多这个问题也早已见怪不怪了,当然这也是在推送每个新版本更新提示时,绝大多数人还是会选择无视、能不升级就不升级的原因。软件的问题比较容易解决,但是如果硬件自身或是在某些硬件设计层面上出了问题,那就是真的“问题”了,已经不属于Bug而是真正的Defect了。下图即为12.0中的熄屏无法充电问题,没有电流产生。
那么,对于iPhone XS上热门的手机进水、熄屏无法进行充电、屏幕色彩异常、信号差这四个问题,在iPhone XS Max上是都会遇到还是随机可遇到,是硬件设计上的缺陷还是软件上的bug?对于前三个问题,不可能每个人都会遇到,任何大品牌的品控不会做到这么差来砸自己的招牌,而对于随机这个问题,就需要每个入手iPhone XS Max的用户自行去体验验证,但对于收到的新机屏幕显示异常,比如开机绿屏、显示线条等问题,如果遇到了自然是直接联系官方售后。至于信号差这个问题,大部分用户都会遇到这个问题,后面会进行点评说明。另外国外用户所抱怨的“美颜门”问题,在国内根本就算不上什么问题,只能说他们没有体验过国内某些手机厂商的美颜磨皮功能。
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作为一代支持双卡双待的iPhone XS Max,相比于iPhone X在上下两端分别新增了天线,用来实现支持4x4 MIMO技术,而iPhone X与iPhone 8系列仅能够支持2x2 MIMO技术。新增天线的目的,最主要是改善讯号问题,但是天线数量多就一定有用吗,信号质量提升效果明显吗,相互间不会存在干扰吗?对于数码产品说来,作为某系列的一代产品,功能设计上有进步的同时也会有挑战或是存在潜在的问题。
对于信号差这个问题,个人倒是有些想说的,手机作为当前必备的通讯工具,电话功能是最基本且是最为重要的部分。如果芯片设计或调制解调器部分有问题,天线再怎么优化也不能彻底改善或明显提升信号质量。调制解调器版本都会随着版本的重大升级而随之进行升级,一般来说版本最前面的数字代表的是重要升级次数,比如iPhone 5c(10.3.3)的调制解调器版本是7.60.00,iPhone 6s(11.4.1) 的调制解调器版本是4.60.00,而iPhone XS Max的调制解调器版本只是1.00.08,所以后面还会有重大升级。
从使用过的几款intel平台的手机、平板来看,信号不佳这个锅首先必须是要由这个擅于挤牙膏的牙膏厂intel来背,为什么?可以说intel芯片信号差这个问题是由来已久且是长期存在的问题,自身在信号优化上就存在问题,而并非是运营商或是家中路由器问题所导致的信号差,在信号优化这方面确实是intel不及高通,这也是为什么iPhone XS Max天线调优后,信号改善仍不明显的主要原因。
不过简单说信号差其实是不严谨、不完全对的,为什么?同样是从使用过的手机、平板来看,intel芯片在信号表现上最大的特性是遇强则强、遇弱则更弱,也就是说网络信号、WiFi信号很稳定的时候,手机、平板的部分表现会更出色些,但是信号变弱的时候,比如网络信号1格或2格,可能就会存在手机打不出电话或是接不到电话的情况以及下载速度过慢、假上网的情况,可能过段时间会收到短信提示“电话没人接,你的快递到了”“电话打不通,有急事,速回电”等一类提示信息,明明手机联网但是网页刷新不出来。下图是两张4G移动卡分别放置与ROG Phone和iPhoneXS Max中并在室内同一位置上的信号表现情况,ROG Phone信号强度为四格(满格五格),iPhone XS Max则为一格(满格四格)。
但上面只是直观上感受到信号强度的差异,来试试网络测速情况,软件均为最新版Speedtest,连续测量三次,测量完一次关闭软件后再重新启动来进行下一次测试(以下数据仅对当日当次测试有效)。
下图左为ROG Phone,右为iPhoneXS Max,对三次结果简单进行点评,
一是iPhone XS Max虽然待机时信号强度显示为1格,但是测试中自动提升到了2格;
二是iPhone XS Max的延时都在5ms,而ROG Phone的延时都在45ms;
三是三次结果都是ROG Phone的下载速率高于iPhone XS Max的下载速率,差距范围在6mbps~8Mbps之间,但上传速率均低于iPhone XS Max的上传速率。
那么户外、商场、营业厅(中国移动)一类信号满格环境下的表现如何呢?同样是选择了两张中国移动4G SIM卡,信号均为满格。不过由于基站的不同,两款手机在不同地点的速率表现上差异明显。
从下图可以看到,iPhone XS Max的下载速率,在不同场合下测试的数据均低于ROG Phone,上传速率除了在户外广场下的表现与ROG Phone基本一致外,在中国移动营业厅内和大型商场内的速率均远低于ROG Phone。
再来看看WiFi下的速率情况,路由器为LINKSYSEA8300。地点在次卧床上(与路由器隔一堵墙),两台手机分别测试三次,测试软件在对比了几款软件后,最终由Speedtest更换为了测速大师,测试的数据比较贴合自己宽带的实际表现。
无论是上传还是下载上,iPhone XS Max均不及ROG Phone。iPhone XS Max下载速率基本稳定在90Mbps,而ROG Phone基本在80Mbps。同时iPhone XS Max上传速率基本在20Mbps,表现远不及ROG Phone的52Mbps。
那么是不是这就可以说intel芯片表现不行了?不能这么说。下图是在客厅中靠近路由器的位置上测试的结果,同样是测量三次。相比于上面三次结果,iPhone XS Max在下载速率有了大幅提升,均在91Mbps以上,而ROG Phone对应的三次结果均低于iPhone XS Max,不过iPhone XS Max的三次上传速率仍旧是均明显低于ROG Phone的三次上传速率。
这里还有一个问题,对于iPhone XS Max优先连接2.4GHz的问题是否在新版本有解决。对于WiFi连接上,搭配AC双频的单一路由器或是无线MESH网络中使用,在5gHz信号变弱到预设值时,手机、平板会由5GHz自动跳转到2.4GHz,但是当你回到5GHz信号强烈的区域中,某些手机、平板并不会自动切换回5GHz。如果你用的是双频合一的网络,此类手机、平板基本都是在2.4GHz频段,那么12.0.1版本下的iPhone XS Max表现如何?搭配ASUS Lyra Trio所搭建的无线Mesh网络进行验证,对比ROG Phone看看室内不同房间内走动12分钟下的掉包情况和漫游情况。
对于结果的部分,有两个需要点评的。一是同一时间段内,从软件统计结果来看,iPhone Xsmax出现了2次漫游,1次丢包,而ROG Phone有1次漫游,无丢包问题。但iPhone XS Max完成两次漫游的时间极短。
二是2.4GHz切换到5GHz流畅顺利,下图是从户外到门口再开门进房间的一个信号强度和切换的变化过程,2.4GHz切换至5GHz的时间不到3秒。可见12.0.1这个新版本已经对WiFi连接做了优化,会自动优先选择5GHz,而且在切换很流畅。
但是另一个问题也随之而来,就是5GHz切换2.4GHz上,即使手机WiFi信号强度变为了一格也不会自动切换为2.4GHz,此时可能出现的问题就是网页载入中、视频缓冲、游戏卡顿,如图三,也就是说在优化结果上是有利有弊。
再来说说熄屏无法进行充电的问题,在iPhone XS上是出现几率极高的的问题,那么在iPhone XS Max上存在吗?这是默认iOS 12.0,为了能更好的说明问题,对手机进行主清除后再来验证这个问题,这样可以排除可能由于安装第三方软件导致无法充电的情况。在熄屏状态下,连续插拔13次,遇到3次熄屏无法充电的情况,分别在第4次,第7次和第11次,唤醒手机后,也不会自动进行充电。但这里有遇到另外一个问题,那就是遇到了一次唤醒手机后,手动插拔线材仍不能正常进行充电的问题,只有手动关闭屏幕再按电源键唤醒屏幕后,再次重新插入电源手机才能正常充电。目前熄屏无法充电的问题已经在12.0.1解掉,相同操作下没有再次遇到上述无法正常充电的问题。
对于防水性这个问题,其实是一拿到手机就直接进行验证的部分,没有放在开篇而放在这里,是个人感觉优先级不及信号问题,不过现在想想有些后怕,如果当时进水了,这篇报告就不复存在了、还得自己去维修等等。如果生活中你有如厕蹲马桶时玩手机或泡脚时玩手机、打游戏的习惯,那么这个防水功能你会感觉实用、有必要也会格外看重,至少对于自己这种累计三只手机掉进洗脚盆进水坏掉、同一台iPhone 6s两掉马桶边缘而不入坑的人来说,防水很有必要。
iPhone XS Max是IP68防水等级,但是网络和电视上也曾报道iPhone XS Max并不防水,冲洗就能进水导致设备无法使用这个问题,由于不知道他人是如何操作,不好进行点评,不过应该是底部对准水龙头进行了冲洗,因为自己的第一款三防手机戴妃(MOTO Defy ME525)就是这么进水坏掉的。如果是正常拿着手机淋浴或是大雨中使用手机,机身的防水性设计没有什么问题,基本不会遇到进水的情况,水一般不会从底部侵入内部。如果是那种台风天气,最好还是待在家里。
这里总共是模拟掉落洗脚盆三次,上面这张图(第二次)是与下面这张图(第一次)连在一起的,水温是42度,手机三次均有在水中短暂浸泡并进行晃动,让水流简单冲击手机,拿出来后出现的问题就是扬声器发出的声音变的不清晰、音量变低,在后续使用了几天后,音量大小和声音恢复正常。这里值得一提的是,iPhone XS Max支持湿手触控,即使屏幕有水也可以正常流畅的进行操作,可以在洗澡淋浴时进行操作,但对个人来说,最大的意义是游戏时,手指出汗的情况下仍可以准确进行操作。
整体上来说,防水性是有效的,并非是随便掉入水中或是用水冲洗就会导致进水。但如果想水下长时间拍照录影,还是去购买防水壳或是防水相机使用更合适。
上面以iPhoneXS Max为例,验证了几个有关新iPhone的热门问题,下面来谈谈自己对iPhone XS Max的看法以及关注的地方。
见过不怪 iPhone的挤牙膏式升级
买手机并非是仅仅是硬件配置,硬件配置是个基础,跟个人的用途和玩机习惯有关,软件优化上同样值得关注也是最为核心的部分,毕竟涉及到每天的交互体验,会影响到日常使用。对个人而言,iPhone XS Max作为新iPhone的最大卖点可以说有三个,一是物理双卡的设计,二是7nm仿生芯片A12的加入,三是6.5英寸且支持hdr、120Hz的视网膜 OLED 显示屏。iPhone XS Max首先适合偏好iPhone且对双卡刚需的用户,当然在价格、配置和双卡的设计上,对于现实中的一些惯用万元三星手机的老板也会有很大的吸引力,但是在目前的12.0.1版本中体验过双卡后,发现此版本并不适合业务繁忙的双SIM卡手机用户,因为会存在漏接电话的问题,目前的解决方法就是搭配另一只手机一起使用。
都说iPhone不会拼配置,确实,在安卓手机8G运行内存常见、10G 运行内存已经出现的当下,安卓手机的内存配置上早已经赶超主流笔记本,而iPhone却还在用着已经在安卓千元机上所出现的最高4G运行内存。不过iPhone XS、iPhone XS Max 和iPhone XR 都配备首款基于 7 纳米工艺的A12 仿生处理器, A12 芯片本身基于六核架构,集成了四核 GPU以及苹果的第二代神经引擎,可以用于处理更高级的AR增强现实任务,更快的人脸识别,在整体性能上有优势。
对于更快的人脸识别,有两个突出的表现,一是在光线充足的情况下,iPhone XS Max的人脸解锁速度优于ROG Phone,但ROG Phone解锁完成会自动进入系统,这是ROG Phone体验不错的地方。
二是iPhone XS Max最大的优势是体现在全黑环境下,仍旧可以正常、快速的完成面部识别,这是远优于ROG Phone的地方,ROG Phone不仅仅是在全黑环境下是无法正常识别面部来进行解锁的,在光线不足的环境下也是无法完成面部识别来实现解锁的。
iPhone系统优化是优势,也胜在交互体验上,A12仿生芯片在性能依旧领先,整机性能依旧出色。上一代的iPhone并没有在AR上有什么突破,一是性能上一般,二是对应的游戏并不多。相比之下,iPhone XSMax性能提升和更多进阶AR游戏的加入,会带动AR产业的再一次升级。下图是升级到最新版本的ROG Phone,三次跑分均在30W,而iPhone XS Max三次跑分均在35W,差距在哪?主要就是CPU和GPU的部分,至少能说明A12芯片在性能优于高通845,另外也再次说明了硬件配置是基础、软件优化是关键。相比于手头这款顶配版的ROG Phone,iPhone XS Max已经是自己眼中的新机皇。
此外iPhoneXS Max最值得喜好手机拍照人群关注的部分,应该说是 A12 仿生芯片对图像信号处理器的增强,类似某些安卓手机的AI拍照功能,弥补了iPhone X拍摄性能上的不足,通过智能 HDR、传感器以及新机器学习算法在内的多种技术来为提升影像效果,比如阴影细节的展现、暗光环境下的拍摄等,提升普通用户的拍照体验。不过这凸起的摄像头设计,在实际使用中务必给手机安装一个手机壳,避免摄像头以及周边出现划伤、掉漆的情况。
虽然说iPhone XS Max 是目前iPhone中屏幕最大的一款,当然也是目前最高端的显示屏,但体积上也没有比自己的ROG Phone大上多少,依旧可以单手持握,直接原因就是得益于全面屏设计,不过裸机手感不及ROG Phone,主要就是平整的背部设计,背部两侧没有弧度化设计,与手掌的贴合感上不及ROGPhone,手感平淡无奇也谈不上圆润感。
另外两款手机在重量上相差了12.5克,用习惯了ROG Phone,会比较明显感觉到iPhone XS Max有些偏轻。
iPhone XS Max背盖采用了强化玻璃材质,手头的这款虽然为金色机身,但背盖会随着光线和角度的不同,可以看出玫瑰金的效果,在观看效果上比较有新奇感。
iPhoneXS Max依旧没有选择TYPE-C接口设计,而是继续延续了Lightning接口设计,否则可以直接搭配安卓手机TYPE-C接口的快充电源适配器来充电使用。作为iPhone用户,觉得电源适配器充电慢,直接选购支持PD快充的电源适配器就行, 目前在用的是5V~3A和5V~2.4A的电源适配器,可以正常为iPhone XS Max进行充电,充电快也不会有严重发热的情况。
对于充电器的部分,下图是搭配Anker无线充电器的原装电源适配,支持Quick charge3.0,但iPhone XS Max低电量关机时的最高实时充电电流为2.24A,不到3分钟会自动降至2A,达不到2.4A的充电电流。
对于有Type-C接口的快充电源适配器用户,比如ROG Phone自带的30W原装充电器,如果考虑选购Type-c转Lightning充电线,建议先等等,一是因为从前面ANKER PD快充的效果来看,快充效果优势不明显;二是周边配件的价格会普遍偏高,可以等价格有所下降时再入手。
原装附赠的耳机在初次购买iPhone 5的时候佩戴过一次就再也没有用过,材质偏硬,不能很好的贴合耳道、入耳不舒服,谈不上人体工学设计,也没有硅胶套一类的配件。从iPhone 6s用户的角度来说,附赠耳机在设计上的最大变化无非是从3.5mm插孔变为了lightning插头,另外也取消了附赠的耳机转接头而需要用户自行购买。不过就个人感觉,还是优先选购蓝牙耳机比较合适,使用场景更多,实用性也更高。
对于附赠的线材,购买的四台iPhone(5,5c,5s和6s)原装线材都是在lightning插头附近开始断裂、折损,没有一根使用超过8个月的,所以目前购买的线材都是编织绳材质,耐磨、不绕线、不易损坏。
不过相比于配件中那万年不变的5V~1A电源适配器、入耳仍旧不舒服的耳机和那根不耐用、令人纠结的数据线,iPhone XSMax自身有升级才是首要的。
相比于既定的外观设计,使用体验才是最为关注的部分,毕竟手机主要是拿来用的,机身设计再怎么出色,自己也会给它套上手机壳。下面从以下八个部分对iPhone XS Max进行体验点评。
一是是否支持双4G?作为中国移动双卡用户,自然希望不用特定卡槽才能用到4G。
二是这个每天长时间面对的屏幕,在游戏、视频、图片的显示效果上体验如何?高达120Hz的屏幕,应该会更适合电竞游戏。
三是iPhone XS Max采用了立体声扬声器设计,但ROG Phone采用了双扬声器的设计,在外放效果上差异如何?
四是WiFi是否支持MU-MIMO 技术,下载性能上如何?
五是无线充电电流能否上2A?
六是摄影性能的提升,关注点有两个,一是加入的智能HDR,功能上应该类似与某些手机所谓的AI摄影,对于实际的性能值得期待,值得深入体验;二是具备录制1080P级别的影院级视频防抖功能如何,是否适合户外旅行和运动中拍摄使用。
七是NFC功能能否作为门禁卡使用,是否可以关机下作为交通卡使用
八是作为iPhone 5c(10.3)和iPhone 6s用户(11.4.1),iOS12的明显变化有哪些?
开始前先要吐槽系统仍旧不稳定,一是在连接蓝牙耳机的过程中,出现了一次自动重启的问题,二是连原装的线材都会出现“不支持的配件”提示信息,三是最为影响体验的部分,那就是Windows下无法进行批量copy到电脑,不管是50个图片视频还是单纯的1000张图片,都会出现图中的提示信息导致无法正常拷贝,即使更换电脑、更换线材都会出现这个问题,另外最严重的一点,如果手机不重新开机,那么电脑端是无法再次复制文件,甚至有些时候电脑端根本就不会显示iPhone的盘符。
双卡双待,有双4G、双通吗?
先说插卡情况,iPhone XS Max在设置界面中多了一些有关双卡双待的设置选项,可以设置主副卡来进行语音通话或是上网,选择某一张卡进行4G上网只需要修改设定即可。默认的主卡槽是卡托向上的那张卡,支持4G,卡托向下的卡槽为副卡,支持2G和3g。
但对于使用某些定向流量卡的用户,不管是中国移动、中国电信还是中国联通,比如腾讯大王卡,一定要安装在主卡槽,否则可能会出现并没有使用免费流量的情况,原因可能就是一些软件只是简单通过默认读取你的手机号码来判断是否属于所支持免流量的号码段。下图就是因为用来上网的那张卡没有安装在主卡槽,结果没有使用免费流量而导致第二天收到额外扣费的短信通知。
下面简单对SIM卡相关的三个部分进行点评,
一是iPhone XS Max可以实现双卡双待但前提是非两张电信卡,两张卡可以正常接听到来电。但是不支持双通,两张卡不能互打,会提示“暂时无法接通”,另外其中一张SIM卡接打电话时,他人拨打另一SIM卡号码时也会提示“暂时无法接通”,手机端也不会有任何提示信息,这就存在电话漏接的问题。
二是iPhone XS Max采用了4x4MIMO及LAA技术,支持千兆级lte网络,但目前仍不支持双4G双volte,VoLTE也不会标示出来,只能实现单卡4G数据联网。
三是中国移动双卡模式下,两张卡任意设置主副卡。待机状态下两张卡均有信号的时候,上面一张卡的信号强度都是弱于下面一张卡,但下面一张卡存在的问题是会时不时出现无服务,更换过家人的中国移动SIM卡,均是这个情况,但是中国联通和中国电信则一直信号信号而稳定,从目前这只手机的表现情况来看,对于中国移动SIM卡的支持上不太友好。
但是在同一位置上拨打电话时,上面一张卡的信号强度会有所提升,而下面一张卡的信号强度会明显减弱,如下图,那么4G网络下通话时能否浏览网页呢?虽然没有标识VOLTE的字样,但是iPhone XS Max可以边通话边上网。
不过上面的边通话边上网,前提是用于通话这张SIM卡被设为蜂窝移动数据的主号,否则是没有数据或是另一张卡直接无服务。可见目前的iPhone XS Max依旧停留在双卡双待单通的初级阶段,也就是双卡共用一套射频单元,还没有做到双通双4G,但从硬件层面来说,iPhone XS Max支持双4G双VoLTE的,所以目前只能等待后续的系统升级来实现这项功能。至于双通,意义不是特别大,毕竟自己给自己打电话没有什么现实意义。
更佳的视频、游戏体验 散热性能良好
作为一款6.5英寸OLED大屏的智能手机,iPhone XS Max在图像质量和色彩准确性有着明显优势,具备画面更加细腻、色彩亮丽、色准更高、可视度更高、更高对比度的特性,而最为值得关注的地方是支持HDR 10和Dolby Vision,跟智能电视、显示器一样,可以带来动态范围更高、颜色更生动的画面,从而提升游戏画面和视频播放的显示效果。手头的这款ROG Phone是512G的顶配版,6英寸18:9、分辨率为2160×1080的amoled屏幕,支持HDR视觉和广色域显示 (DCI-P3),支持杜比音效,这是为什么把ROG Phone作为对比的原因。
说到屏幕这里,提一下贴膜。不管屏幕是几代的康宁第六代大猩猩玻璃,如果你平时喜欢把手机随便扔兜里或包里跟钥匙一类的物品放在一起,习惯平时拿起眼镜布或其他柔软物品来回擦拭屏幕,那么务必买一张贴膜,因为容易出现细小的划痕,自己的iPhone 5s、iPhone 6s就是此类操作下导致屏幕出现了一些微小但明显的划痕。贴膜一是避免屏幕被划伤,二是在手机摔落或被撞击时为屏幕多一层保护。
先来看看播放效果,选择了两部HDR的短片进行播放对比。第一组视频录制中途,发现ROG Phone显示效果上远不及iPhone XS Max,发现不对,就是因为没有关闭护眼模式。在体验过支持HDR的显示器以及游戏、视频后,发现HDR功能有较高的实用性,在显示效果上要更加真实自然,对细节的展现上更为出色,尤其是对于暗部的细节还原上。两款手机对于播放的HDR视频,不仅能够显示出远方大体的轮廓,还能对细节进行很好的还原与显示,比如燃烧中木材的阴影处也能将纹理显示出来,不过两款手机在部分场景细节的表现上有所差异。
以两组图片来进行对比说明,单反为手动模式,在同一参数设定下进行拍摄。上面为ROG Phone,下方为iPhone XS Max,均为默认播放尺寸(非拉伸)。从这样图片可以较为明显感受到的部分,是ROG Phone在灯光的亮度上略高于iPhone XS Max,但是色彩上有些偏浅,物体的细节展现上不及iPhone XS Max,比如行人路标,左下角的车辆与道路。
那么哪只手机显示效果更贴近于实际的显示效果呢?下面是原影片的截图,两款手机在GRIFFIN牌子下方的人群都看不到,相对而言,在亮度和色彩显示上,ROG Phone的显示效果会比较贴近于原视频。
再来看另一组车库内的显示效果对比,ROG Phone的灯光效果比较发白发亮,远处右上方的位置也比较发白发亮,有些偏冷,不过左前方的墙壁却有些发暗。iPhone XS Max的灯光效果偏黄色,包括右上方的位置。左前方的墙壁亮度要高一些,此处显示效果上要优于ROG Phone。
那么实际影片的表现情况如何呢?左上角部分的田字门,两款手机都没有明显的显示出来,只是隐约看到一条白线。就灯光和右侧远处色彩上来说,ROG Phone表现上比较接近与原影片。
iPhone XSMax采用了立体声扬声器设计,声音从底部和顶部来发出声音,如果细听的话会能够感觉出在音量上会有差异,此外底部扬声器孔数也不再是左右对称设计。ROG Phone也是采用了双扬声器的设计,但与iPhone XS Max设计不同,均为前置扬声器设计且为上下对称模式,卖点是Hi-Res Audio认证、支持DTS X Ultra和虚拟7.1声道环绕效果,还有一点优于iPhone XS Max的地方,就是横向手握手机游戏时,扬声器不会被大面积遮挡到而影响到声音发出。下面搭配BLUE Yeti麦克风进行录音对比,麦克风设置为立体声模式,正对手机中央位置,两只手机距离麦克风的高度一致。
对于外放效果上,录制了播放的flac格式高清音乐和5.1声道的4K视频,两款手机均调节至最大音量。由于视频中ROG Phone开启了户外模式,导致音乐播放时听起来会有些尖锐。首先要承认iPhone在影音的外放效果上一直做得不错,调音效果表现良好,iPhone XS Max则具备了更宽广的立体声播放效果,试听效果同样出色。相比于iphone6s,iPhone XS Max外放声音更大,也更清晰,不管是看视频还是玩游戏,立体声效果会比较明显,声音层次感较为明显,声场表现也比较宽阔些,能带来不错的沉浸感。而ROG Phone在声音细节表现上更加丰富,人声表现更为靠前,同时左右对称的扬声器设计让试听感受更为舒适,立体声效果也比iPhone XS Max更强。
下图是随机选择了一组录音波纹对比图,不管是音频还是视频,波纹情况都是ROG Phone面积更大些。用图片想说明的部分是,ROG Phone在外放效果上可以展现更多声音的细节部分,而并非是仅仅音量大。
支持WiDi吗 WiFi吞吐性能如何
作为采用intel芯片的手机,对于iPhone XS Max无线投屏上有一个关注点,那就是除了Airplay外,是否可能会支持WiDi吗?当年为了体验WiDi而分别购买NETGEAR PTV2000和PTV3000,下图中央的黑色方块就是PTV3000,支持WiDi和Miracast。
不出意料,iPhone XS Max搜寻不到PTV3000,不能用来搭配使用实现无线投屏。
对于吞吐性能测试原因,主要原因是iPhone XS Max只是在强调天线数量有升级,在WiFi参数上也并没有明确标示是否支持MU-MIMO,而且电话询问客服,也是一直在避重就轻的扯天线数量,所以干脆自己对比验证一下,看看与ROG Phone的差异大不大,毕竟自己的这台三频的路由器LINKSYS EA8300支持MU-MIMO。自行搭建来一个本地的小型服务器进行对比验证,总共十次,前五次为选择1G的压缩档,后五次为2.8G的mp4影片。
选择iPhoneXS Max数据比较高的三组数据,对比ROG Phone,两款手机的十组数据走势图基本与下面的图形一致。从下图可以看到,除了iPhone XS Max在下载速度上较为稳定,大部分情况下是平稳状态,与ROG Phone相差不大。但是在上传性能上,很快就会从峰值降下来,这是远不及ROG Phone的地方,在传输性能上依旧是有很大的优化提升空间。
有必要更换电源适配器 无线充电性能惊喜不大
作为6.5英寸大屏幕的智能手机,iPhoneXS Max实际容量只有3174mAh,却是目前iPhone中电池容量最大的,但相比于其他品牌的安卓旗舰手机,容量一点也不大,这也是人们会尤为关注续航部分的原因。在充电方面iPhone XS Max依然支持PD快充,iOS12.0.1版本下的最大充电功率可达20W,但是能达到吗?
下面来看看实际的充电性能,先来说说原厂线与自己购买线材的充电性能区别,有差异吗?有,差异大吗?不大。手机同一电量下分别使用两根线材进行对比,可以发现右侧的Anker线实时充电电流会略高于原厂线,有个0.1A的差异。
对于实际的充电性能,使用5V~2.4A的电源适配器,从低电量自动关机开始,39分22秒实际充电42%,63分2秒充电63%,101分57秒充电89%。
作为从三星galaxy NoteII开始接触无线充电的玩家,把在用的几款设备进行了对比,涵盖了几十元到上百元的产品。对于还在固守“无线充电性能慢”“无线充电不及有线充电快”的人,应该可以转换思维,因为这种结论要试具体的产品而定,不管是手机、平板,还是无线充电器以及无线充电贴片(接收器)。
以下数据测量的前提均为手机低电量关机,在充电2分钟时的一个实时电流统计情况。所有无线充电底座在接入USB电流检测仪时,实时电流均显示为零。 ANKER和讯迪都有内置散热风扇设计,只有罗马仕没有采用线材分离式设计。
在这六款无线充电底座中,对于三款额定功率为10W设备,并没有发挥真正的性能,为什么?因为他们都可以搭配自己的三星Galaxy S5上到2.2A,而且搭配iPhone6s+无线贴片也是可以上到1.6A,而在这里搭配iPhone XSMax却都没有上到1.5A,这里面只有MipoW一款实时电流上了2A,无线充电效果并不理想。
那么续航能力如何?先说说使用环境,内置两张中国移动4G卡,连接家中的5G WiFi,手动调整屏幕亮度为50%,连接蓝牙耳机并将音量调整为50%,使用搜狐视频APP连续播放在线超清视频(720P),中间累计通话23分钟,在7小时53分钟时出现低电量提示。考虑3174mAh电池容量,相比于ROG Phone来说,在续航上很出色,新iPhone XS Max可以满足正常一天的连续使用而不用再带个移动电源。
在进行游戏体验之前,先说说刘海屏对游戏画面的影响大不大,也就是是否会遮挡按键部分?以《王者荣耀》和《刺激战场》为例,画面肯定是会遮挡一部分,但是按键操作并不会受到影响,左上角的地图部分也可以正常全部显示,不过屏幕左右两侧靠近边缘的部分显示为灰黑色,但不影响游戏,可能是游戏自身或是画面被拉伸的原因所导致,在其他部分游戏在画面显示上没有这个问题,比如《War machines》。
那么游戏状态下发热量情况如何?先来看看《王者荣耀》,开启高清显示和高帧率模式,连续进行6局排位游戏,平均一局在20分钟左右。
附上ROG Phone和iPhone XSMax各一场排位的游戏视频,ROG Phone在开启高清显示和高帧率模式后掉电量会很明显,发热量也会随之增加。从几场游戏对比情况来看,两款手机的时延都不高,也比较稳定,基本在70毫秒以下。
游戏在20度的室内进行,没有暖气也没有开空调。来看看手机后背的最高温度,在上方靠近摄像头的位置,为36.4度,手感上比较温,相比于ROG Phone的41.1度来说要低一些。另外在游戏操作体验上,跟ROG Phone一样,触控操作准确,不会因为手指出汗而导致操作无效的情况,相比之下,iPhone XS Max操作感更加流畅,画面显示也更加清晰顺滑,比如RAC游戏狂野飙车、FPS游戏未来特工、现代战争等。
如果有长时间游戏的习惯,比如打农药动辄两个小时,顺风局8连胜或是逆风局12连败,那么可以考虑选购一款游戏手柄,可以缓解长时间游戏时双手的疲劳感。如果有安卓手机、Xbox等设备同时在用,那么建议选购多平台通用的手柄,除了支持蓝牙连接外,还支持USB连接、2.4G连接,价格一般会高一些,但是实用性也更高。
说完3D游戏,再来谈谈AR。在iOS12的版本中内置来测距仪,其中有AR尺子的功能,但也仅仅算是AR的简单应用。相比于普通的3D游戏,个人对AR游戏更为感兴趣,毕竟iPhoneXS Max在硬件配置上有明显提升,性能也更强劲些。自己感兴趣的AR游戏并不是那种下载个手机app、扫一扫特定图片来进行儿童教学的游戏,而是可玩性、耐玩性更高的游戏。
下图就是一款AR射击游戏,搭配手机摄像头、现实环境来完成模拟战场的布局,通过守卫阵地来获得金币来升级武器装备,不过玩法比较单一,也有收费部分。目前App Store中AR应用和AR游戏还并算不上很丰富,需要更多厂家加入以及苹果大力推广与扶持。
内置NFC 但使用场景有限
有人说手机上的NFC没有必要存在,毕竟在某些电竞手机上都没有内置NFC,但对个人来说,这个NFC很有必要,一是自己有多款支持NFC的智能手机、蓝牙耳机、蓝牙音箱,配对连接上很方便快捷,但是很抱歉,iPhone XSMax无法正常通过NFC方式实现与上述设备的快速配对。
如果觉得使用蓝牙音箱配对仍旧麻烦,那就考虑入手一些专为iPhone设计的DOCK音箱,比如小鸟libratone ZIPP,即插即用,而且音质、音量和试听效果上也表现出色。
另外一个问题,iPhone XS Max能作为智能锁的门卡使用吗?对不起,还是不行,不能被智能锁识别,也不能制作为门卡来开门使用,所以应用场景又少了一个。
除了用来快捷支付,iPhone XS Max还能干吗?可以作为快捷交通卡使用,默认支持的城市是上海和北京,出行不用再带一卡通,也不用担心一卡通乱放导致消磁、丢失或是折弯损坏的情况。但是手机低电量自动关机后还可以进行刷卡吗?可以,低电量需要充电场景下,快捷交通卡可借助备用电量使用长达五个小时,但需要注意两点,一是可以按下侧边按钮来检查快捷交通卡是否处于可用状态,不要频繁进行此操作而导致备用电量迅速减少;二是手动关闭 iPhone则无法使用备用电量。
拍照性能对比 防抖性能体验
个人对手机拍照性能的关注点有两个,一是自动对焦性能,是否能够实现快速抓拍,在日常生活和旅行中的依赖性几率很高;二是在光线不足的环境下拍摄,照片的涂抹不要过于明显。对于当前旗舰类手机,自动对焦的性能差异不大,可以实现自动快速对焦、随抓随拍。同样此类旗舰手机在白天光线充足的环境下,也基本都是表现出色,所以最大的差异点应该是在光线不足或是夜晚的拍摄能力。
下图是户外光线充足下ROG Phone与iPhone XS Max的预览对比图,ROG Phone对绿色植物的色彩上有明显加深,使得看起来有些鲜艳,讨人喜但并不真实,相比之下,iPhone XS Max色彩表现上贴近现实,但并不讨人喜,是屏幕的原因吗?
不是,所见即所得。下图是逆光拍摄的效果,两款手机对于光线和细节的处理都比较不错,但ROGPhone给不同颜色添加了“美颜效果”,色彩表现上更加明快,有三星手机拍摄效果的味道。
再来看看黄昏弱光和夜晚环境下的拍摄效果。下图的时间点为黄昏17点23分,ROG Phone 的画面已经有所昏暗,夕阳及余晖并没有什么细节展现,下方石头的草地和喷水管已经有些模糊,整体看起来有些偏冷,相比之下,iPhone XS Max画面亮度要更高些,对于夕阳及余晖有较好的展现,石头的亮度有明显提升,下方的草地和喷水管也能很清晰的看到,相对来说iPhone XS Max表现能力更好些。
再来看看夜晚灯光环境下的拍摄效果,依旧是自动模式进行拍摄。下图是同一角度下拍摄的照片,两款手机表现都很不错,但是ROG Phone要更出色,一是远处的天空,ROG Phone显示为蓝色,而非iPhone XS Max的一抹黑;二是左侧大楼的楼顶更加清晰的显示出来,线条也更加清晰;三是细节场景亮度更高,色彩依旧更加鲜艳些,比如灯笼的红色、灯笼下方麦穗的黄色等。
再来看看下一张图,能看出哪一张是ROG Phone拍摄的吗?ROG Phone整体的画面亮度有些偏亮,画面中的灯光图案看起来会有些糊,色彩上也有些偏淡,但是背面的树叶也依旧鲜绿。相比之下iPhone XS Max的画面亮度并不高,应该有进行抑光处理,或者准确来说是智能HDR的实际应用,所以灯光图案在色彩上更为自然清晰,相比于ROG Phone在表现效果上要更为出色些,突出了灯光图案这个主体,对于背景的树木并没有做太多的优化处理,但比较符合拍摄者的意图。
再来一组室内走廊的暗光环境,画面的清晰度和亮度上差异不大,ROG Phone依旧是在色彩的艳丽度上占优,准确来说色彩表现上有些过,尤其是房顶的蓝色有种娇艳欲滴的感觉,也导致左右两侧看起来蓝色灯光覆盖面积更多,色彩也相对较为鲜艳,也导致左右两侧看起来也有些偏蓝。这么看来iPhone XS Max跟ROG Phone相比,在AI拍照也好、智能HDR也好,表现上也没什么了不起嘛,是吗?
再换个场景试试,夜晚九点多的小路,这次对比极为明显,应该说是突出iPhone XS Max在极弱光线环境下的拍摄能力,ROG Phone的画面已经是一团黑,而iPhone XS Max整体画面亮度很高,不仅能看到远处的行人,还能看到左右两侧的楼房、自行车、树木等,可以看到更多的内容,应该说这是iPhone XS Max了不起的地方,也是明显优于ROG Phone的地方。
说完光线不足环境下的自动模式拍照,再来说说防抖性能。ROG Phone主摄是1200万像素的索尼IMX363,配备的是4轴光学防抖,采用的是1200万像素广角+800万像素长焦的双摄方案。iPhone XS Max采用的是1200万像素广角+1200万像素长焦的双摄方案,支持双OIS防抖。两款手机在颠簸砖面上骑行平衡车、爬坡和跑步运动状态下都有比较稳定的表现,有较好的防抖效果,但仔细对比下,ROG Phone的防抖性能要更为出色些,抖动的画面比较少,画面稳定也比较高一些。
简评iOS12
iOS12中新增了一些功能,作为安卓6.0和8.0的用户,给人的感觉是iPhone功能操作上又向android靠近了。作为iOS10.3和iOS11.4.1的用户,iPhone XS Max最大的变化首先就是快捷菜单的调用从向上滑变为了向下滑,左侧下滑查看通知中心,右侧下滑调用快捷菜单,与安卓手机操作相似。
至于其他的新功能,比如照片智能搜索分类与快捷分享、检测与记录手机使用轨迹、应用使用限制与家长功能,在安卓手机上已经存在,不过不难看出,苹果越来越多的再向安卓借鉴一些功能,并加以优化改进以及应用,可以说是为了提升用户的使用体验,另外在一定程度上让安卓用户往iOS用户的过度上更加平滑,减少了上手时间、也降低了不适感,直白来说,苹果是在向安卓用户示好、希望转化更多的安卓用户变身为iPhone用户。
最后说说这个捷径,也就是搭配Siri使用的“Shortcuts” ,需要单独下载。在设置完成后,可以通过一个口令就能实现调用不同APP来完成所设定的目标任务,简单来说就是把许多功能融合在一起来实现一次性运行,类似编程中的if……then语句,但是好用、易用吗?虽然也是可视化图文操作设置,易用性高一些,但是相比与部分智能语音音箱APP,设置流程略有些繁琐。如果你不对捷径进行整理、功能叠加,你会发现捷径库密密麻麻排满了各种捷径,找起来也会有些麻烦,另外就是交互体验上一般,尤其是本地化上做的还不够,需要进一步优化提升。
另外一点就是Siri的语音交互内容和体验上,相比国内智能语音音箱要差上很多。作为外来的和尚,想要搭配HomePod进入国内智能语音音箱市场也会面临很大的挑战,甚至是被国内厂商所围剿,毕竟当前国内智能语音音箱市场早已是一片红海,种类齐全、功能上已经丰富多样,相对来说用户的可选范围很大,关键在于产品实际体验如何、能否打动用户。
新iPhone,要换吗?
对于新iPhone,买还是不买,并非仅仅是钱的问题,还有你是否认同它。如果认同,即使没有足够的现金可支付,也会通过其他方式来进行支付购买,比如目前被一部分人所青睐的无息白条和分期付款方式。
先用一张图,对比这个被官网下架、目前寿命最短的iPhone X。以前有朋友问iPhone X值不值得买,自己给出的建议是别买、等等新品看,iPhone X是一代神经网络引擎,还有可提升可优化的空间。对于任何一款数码产品,第一代都算是实验性产品,会在功能或是硬件设计上存在一些短板或是问题,第二代以后一般都会加入新的功能,同时在功能和设计上会有优化或完善。
如果是已经购买iPhone X 用户,没有必要更换iPhone XS ,原因就是iPhone XS作为iPhoneX的微升级版,硬件规格差异太小,更换后可能不会明显感受有任何差异。另外如果不买金色外壳,没人会一眼看出你用的是iPhoneXS。相比之下,选购iPhone XS Max会比较合适,除了依旧齐刘海的设计、直观上顶端的跑分外,体验变化上会更大一些,比如双卡双待功能的加入、更大的屏幕、更长的续航体验、更加出色的拍照体验以及人脸识别等。
如果没购入 iPhone X而还在继续使用诸如iPhone 6s等此类带home键的旧款 iPhone,平时经常使用 iPhone 来进行拍摄,又感觉iPhone XS Max 价格太贵,那么iPhone XS首先值得入手,可以完成从有 Home 键到全新更顺畅的手势体验,还可以体验硬件大幅提升后的新奇感,比如更快的 Face ID解锁、更出色的音效、更好的防水性能等。但如果平时不怎么拍照,对拍照功能要求不高,又很少使用 3D Touch 功能,那么选择iPhone XR 会比较合适。个人感觉iPhone XR更像是当年的iPhone 5c+ iPhone SE的融合体,即外观设计上的多种颜色可选以及有所増降的硬件配置。
如果仍对国行价格感到敏感,而想要去选择美版、日版或是港版,除了关注国外版本是否有锁外,另外需要关注的就是支持的网络制式,下图是制作的一张国行与中国港澳台版本的网络制式对比,供想要去港澳台自由行顺便买新iPhone的用户参考。