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魔兽怀旧服走下坡不是具体的哪个版本,而是策划的一个想法!随机本的开始,变成了互为工具人。
不过有人说黑随机本都是想当然。魔兽的没落,是因为玩家时间的碎片化,别看怀旧挺火的,和那时候的在线人数没法比。其实随机本开放之后,就不交朋友了。打完秒退,有的黑了装备都没记住队友名字。
不过也有玩家说自己作为休闲玩家,不能按时上线,那就意味着无法体验很多内容,还好有了大灾变的随机本,让我可以看到版本BOSS倒下,虽然没有坐骑和高等装备,但是至少我体验了,现在的M本,都被工作室保养了,那样花钱去体验魔兽世界的内容,我觉得不是我玩这个游戏的初衷。
策划应该解决平衡,其实pvp平衡问题很好解决。给两方阵营一个buff,满级在线人越多,buff就对角色削弱越大,人少的一边增强越多,这样人数自然就平衡了。wlk是PVP最平衡的版本,所有职业三系都能玩,当年的登顶组合是防骑猎人萨满。
阵营平衡最好的解决办法是减少服务器数量,单阵营达到数量上限将不能再继续创建,强制去对面阵营, 但暴雪不可能这么整,因为很多人喜欢单阵营也就是PVE。现在怀旧服最多可以接受到90,在往后没法玩了,85也还可以,起码pvp挺好的。
魔兽世界85天赋树改的短了,地图改动了一部分,pvp挺好的,死亡之翼那个版本,普通难度还算简单,h个别boss有些难。以目前的pve水平,wlk初期都不是那么好打的。wlk到uld截止因为当时国服直接开的toc++,从此怀旧服就此截止了。hlk感觉低buff没有几个团队可以过。
wlk终于不用跨甲了,终于双天赋了,我皮卡丘终于可以混得更圆滚了。我记得随机本是3.2版本才加入的,双天赋也是后来加入的,而且开启双天赋要1000G。诺森德一开始并不能飞,要78级以后花钱学骑术。声望最重要的肩膀附魔霍迪尔之子并没有战袍,要每日日常。80级一开始并没有那么美好。
现在玩不到原始的版本了!双天赋哪怕是10000G都会有N多人开的,肩膀附魔有可代替的,并不是必刷,寒冷飞行也是1000g,很贵吗?其实现在在怀旧服平民80刷G的渠道更多了!总体来说,比TBC简单很多。