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游戏代码大全

游戏代码大全(scratch编程游戏代码大全)

hacker hacker 发表于2022-05-28 10:26:33 浏览23 评论2

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本文导读目录:
1、c语言小游戏代码
2、求生之路 游戏秘籍 代码大全
3、侠盗飞车代码大全!
4、我的世界电脑版代码大全
5、红色警戒2共和国之辉电脑版代码大全
6、求我的世界1.7.10单人游戏代码大全,注意是单人的,服务器用的不要。
7、我的世界地狱代码大全

c语言小游戏代码

“贪吃蛇”C代码,在dev C++试验通过(用4个方向键控制)

#include stdio.h

#include stdlib.h

#include conio.h

#include time.h

#include Windows.h

#define W 78  //游戏框的宽,x轴

#define H 26  //游戏框的高,y轴

int dir=3;    //方向变量,初值3表示向“左”

int Flag=0;   //吃了食物的标志(1是0否)

int score=0;  //玩家得分

struct food{ int x;  //食物的x坐标

                 int y;  //食物的y坐标

                }fod;  //结构体fod有2个成员

struct snake{ int len;      //蛇身长

                   int speed;  //移动速度

                   int x[100];  //蛇身某节x坐标

                   int y[100];  //蛇身某节y坐标

                  }snk;   //结构体snk有4个成员

void gtxy( int x,int y)  //控制光标移动的函数

{ COORD coord;

coord.X=x;

coord.Y=y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

void gtxy( int x,int y);  //以下声明要用到的几个自编函数

void csh( );  //初始化界面

void keymove( ); //按键操作移动蛇

void putFod( );  //投放食物

int  Over( );   //游戏结束(1是0否)

void Color(int a);  //设定显示颜色的函数

int main( )   //主函数

{ csh( );

  while(1)

    { Sleep(snk.speed);

      keymove( );

      putFod( );

     if(Over( ))

      { system(“cls”);

       gtxy(W/2+1,H/2); printf(“游戏结束!T__T”);

       gtxy(W/2+1,H/2+2); printf(“玩家总分:%d分”,score);

       getch( );

       break;

      }

  }

  return 0;

}

void csh( )   //初始化界面

{ int i;

gtxy(0,0);

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};  //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);

for(i=0;i=W;i=i+2)  //横坐标要为偶数,因为这个要打印的字符占2个位置

{Color(2);   //设定打印颜色为绿色

   gtxy(i,0);  printf("■");  //打印上边框

   gtxy(i,H); printf("■");  //打印下边框

}

for(i=1;iH;i++)

{ gtxy(0,i); printf("■");  //打印左边框

   gtxy(W,i); printf("■");  //打印右边框

}

while(1)

  { srand((unsigned)time(NULL));  //初始化随机数发生器srand( )

fod.x=rand()%(W-4)+2;  //随机函数rand( )产生一个从0到比”(W-4)”小1的数再加2

fod.y=rand()%(H-2)+1;  //随机函数rand( )产生一个从0到比”(H-2)”小1的数再加1

if (fod.x%2==0) break;  //fod.x是食物的横坐标,要是2的倍数(为偶数)

}

Color(12);   //设定打印颜色为淡红

gtxy(fod.x,fod.y); printf("●");  //到食物坐标处打印初试食物

snk.len=3;      //蛇身长初值为3节

snk.speed=350;  //刷新蛇的时间,即移动速度初值为350毫秒

snk.x[0]=W/2+1;  //蛇头横坐标要为偶数(因为W/2=39)

snk.y[0]=H/2;    //蛇头纵坐标

Color(9);   //设定打印颜色为淡蓝

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]);  printf("■");   //打印蛇头

for(i=1;isnk.len;i++)

   { snk.x[i]=snk.x[i-1]+2;  snk.y[i]=snk.y[i-1];

     gtxy(snk.x[i],snk.y[i]);  printf("■");   //打印蛇身

   }

Color(7, 0);   //恢复默认的白字黑底

return;

}

void keymove( )  //按键操作移动蛇

{ int key;

if( kbhit( ) )    //如有按键输入才执行下面操作

{ key=getch( );

   if (key==224)  //值为224表示按下了方向键,下面要再次获取键值

     { key=getch( );

       if(key==72dir!=2)dir=1;  //72表示按下了向上方向键

       if(key==80dir!=1)dir=2;  //80为向下

       if(key==75dir!=4)dir=3;  //75为向左

       if(key==77dir!=3)dir=4;  //77为向右

     }

  if (key==32)

    { while(1) if((key=getch( ))==32) break; }  //32为空格键,这儿用来暂停

}

if (Flag==0)   //如没吃食物,才执行下面操作擦掉蛇尾

   { gtxy(snk.x[snk.len-1],snk.y[snk.len-1]);  printf("  "); }

int i;

for (i = snk.len - 1; i 0; i--)  //从蛇尾起每节存储前一节坐标值(蛇头除外)

{ snk.x[i]=snk.x[i-1];  snk.y[i]=snk.y[i-1]; }

switch (dir)  //判断蛇头该往哪个方向移动,并获取最新坐标值

{ case 1: snk.y[0]--; break;   //dir=1要向上移动

  case 2: snk.y[0]++; break;  //dir=2要向下移动

  case 3: snk.x[0]-=2; break;  //dir=3要向左移动

  case 4: snk.x[0]+=2; break;  //dir=4要向右移动

}

Color(9);

gtxy(snk.x[0], snk.y[0]); printf("■");   //打印蛇头

if (snk.x[0] == fod.x snk.y[0] == fod.y)   //如吃到食物则执行以下操作

   { printf("\7"); snk.len++; score += 100; snk.speed -= 5; Flag = 1; } //7是响铃

else Flag = 0;   //没吃到食物Flag的值为0

if(snk.speed150) snk.speed= snk.speed+5;   //作弊码,不让速度无限加快

}

void putFod( )  //投放食物

{ if (Flag == 1)  //如吃到食物才执行以下操作,生成另一个食物

  { while (1)

  { int i,n= 1;

   srand((unsigned)time(NULL));  //初始化随机数发生器srand( )

   fod.x = rand( ) % (W - 4) + 2;  //产生在游戏框范围内的一个x坐标值

   fod.y = rand( ) % (H - 2) + 1;  //产生在游戏框范围内的一个y坐标值

   for (i = 0; i snk.len; i++)   //随机生成的食物不能在蛇的身体上

 { if (fod.x == snk.x[i] fod.y == snk.y[i]) { n= 0; break;} }

   if (n fod.x % 2 == 0) break;  //n不为0且横坐标为偶数,则食物坐标取值成功

  }

     Color(12);  //设定字符为红色

     gtxy(fod.x, fod.y);  printf("●");   //光标到取得的坐标处打印食物

  }

return;

}

int Over( )  //判断游戏是否结束的函数

{ int  i;

Color(7);

gtxy(2,H+1); printf(“暂停键:space.”);  //以下打印一些其它信息

gtxy(2,H+2); printf(“游戏得分:%d”,score);

if (snk.x[0] == 0 || snk.x[0] == W) return 1;  //蛇头触碰左右边界

if (snk.y[0] == 0 || snk.y[0] == H) return 1;  //蛇头触碰上下边界

for (i = 1; i snk.len; i++)

{ if (snk.x[0] == snk.x[i] snk.y[0] == snk.y[i]) return 1; }  //蛇头触碰自身

return 0;    //没碰到边界及自身时就返回0

}

void Color(int a)   //设定颜色的函数

{  SetConsoleTextAttribute(GetStdHandle( STD_OUTPUT_HANDLE ),a );  }  

求生之路 游戏秘籍 代码大全

首先主界面 Options - Keyboard/Mouse - Allow Developers Console

(选项- 键盘/鼠标- 允许开启控制台)

然后游戏中按 ~ 开启控制台,输入 Sv_Cheats 1 回车确认开启秘籍模式。

最后游戏中按 ~ 开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果

god 1 无敌

noclip 穿墙(朝上可以飞天)

sv_infinite_ammo 1 无限弹药

give pistol 手枪

give pumpshotgun 霰弹枪

give autoshotgun 连散

give rifle M4/M16

give smg 乌兹

give hunting_rifle 狙击

give pipe_bomb 土制炸弹

give molotov 燃烧瓶

give oxygentank 氧气瓶

give propanetank 煤气罐

give gascan 油桶

give pain_pills 药瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 满血100

give ammo 弹药

z_spawn hunter(创造Hunter)

z_spawn smoker(创造smoker)

z_spawn boomer (创造boomer)

z_spawn tank (创造tank)

z_spawn witch(创造witch)

ent_fire !self setteam 1 变目击者

ent_fire !self setteam 2 变幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地图名 快速改变地图

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 让丧尸看不到,不过碰到丧尸的话他们还是会发现

nb_delete_all 清除所有被感染的头目及幸存者

z_add 增加一只丧尸在游戏中

z_spawn bossname 增加一只Boss怪物,bossname分别是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除抬头状态列HUD

r_drawviewmodel 0 使武器隐形

sv_lan 0 启用Internet网络;

在 Campaign Lobby 界面开启

map地图名 启动网络服务器;

在 Campaign Lobby界面开启

openserverbrowser 显示可用的服务器

OP命令全解释

rcon_password **** 获得OP权限 (*=OP密码)

rcon sv_password **** 锁上服务器

rcon sv_password '' 解锁服务器

rcon changelevel 地图名 立即换地图,所有玩家不退出

rcon map 地图名 立即立即换地图,所有玩家退出

z_difficulty Easy 游戏难度简单

z_difficulty Normal 正常

z_difficulty Hard 困难

z_difficulty Impossible 专家

下面列出游戏目前所有的游戏地图名称 方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment.bsp (1.公寓)

主视角截图map l4d_hospital02_subway.bsp (2:地铁)

map l4d_hospital03_sewers.bsp (3:下水道)

map l4d_hospital04_interior.bsp (4:医院)

map l4d_hospital05_rooftop.bsp (5:屋顶终局)

死亡丧钟

map l4d_smalltown01_caves.bsp (1:收费公路)

map l4d_smalltown02_drainage.bsp (2:水沟)

map l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp (3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet.bsp (4:小镇)

map l4d_smalltown05_houseboat.bsp (5:船库终局)

静寂时分

map l4d_airport01_greenhouse.bsp (1:花房)

map l4d_airport02_offices.bsp (2:起重机)

map l4d_airport03_garage.bsp (3:建筑工地)

map l4d_airport04_terminal.bsp (4:终点)

map l4d_airport05_runway.bsp (5:跑道终局)

血腥收获

map l4d_farm01_hilltop.bsp (1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel.bsp (2:隧道)

map l4d_farm03_bridge.bsp (3:桥)

map l4d_farm04_barn.bsp (4:火车站)

map l4d_farm05_cornfield.bsp (5:农舍终局)

生存灯塔

map l4d_sv_lighthouse.bap (生存灯塔地图)

模式变更激活命令

mp_gamemode survival 激活生存模式

mp_gamemode coop 合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。

mp_gamemode versus 对抗模式地图,然后选一副对抗地图(对抗地图是 l4d_sv_xx

..

..

.

侠盗飞车代码大全!

1.交通工具类: AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成紫色 AHAIRDRESSERSCAR——路上的车变成黑色 PANZER——得到坦克 THELASTRIDE——得到棺材车 RUBBISHCAR——得到垃圾车 GETTHEREFAST——得到大力马车 BETTERTHANWALKING——得到CADDY(在车展中心需要收集这辆车的时候,用这个秘籍最合适了) TRAVELINSTYLE——得到27号赛车 GETTHEREQUICKLY——得到48号赛车 GETTHEREVERYFASTINDEED——得到46号赛车 GETTHEREAMAZINGLYFAST——得到14号赛车 BIGBANG——附近的交通工具全部爆炸 FIGHTFIGHTFIGHT——街上的人互相打斗(这个秘籍一旦开启就别想取消了,除非重新玩) NOBODYLIKESME——所有人都会攻击你 OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS——大街上的人手里都有武器 WHEELSAREALLINEED——汽车只剩下轮子(感觉挺酷的) COMEFLYWITHME ——车开到一定程度会飘起来 SEAWAYS——除了摩托以外,车可以在水上开 AIRSHIP——快艇会飘起来 GRIPISEVERYTHING——汽车有喷气弹射功能(shift) GREENLIGHT——所有的红绿灯变绿 MIAMITRAFFIC——所有的车辆都不遵守交通规则 LOADSOFLITTLETHINGS——跑车车轮变大

02

其他类: HOPINGIRL - 附近的人上你的 FANNYMAGNET - 吸引女人 CERTAINDEATH - 嘴上有雪茄 DEEPFRIEDMARSBARS - 变胖 PROGRAMMER - 变瘦 ICANTTAKEITANYMORE ——自杀 CHICKSWITHGUNS——手下变成手提M4的女郎(前提是你已经成为了老大)

03

人物皮肤类: IDONTHAVETHEMONEYSONNY - MAFIOSI皮肤 FOXYLITTLETHING - MAFIOSI女儿的皮肤 LOOKLIKELANCE - LANCE皮肤 MYSONISALAWYER - 律师皮肤 ILOOKLIKEHILARY - HILARY皮肤 ROCKANDROLLMAN - 摇滚舞者皮肤 ONEARMEDBANDIT - 强盗皮肤 WELOVEOURDICK - 苏格兰人皮肤 CHEATSHAVEBEENCRACKED - BALDGUY皮肤

04

天气类: APLEASANTDAY——晴天 ALOVELYDAY——好天气 ABITDRIEG——阴天 CATSANDDOGS——雨天 CANTSEEATHING——雾天

05

武器类: THUGSTOOLS——暴徒武器 PROFESSIONALTOOLS——专业武器 NUTTERTOOLS——高级武器

我的世界电脑版代码大全

#常用的有挺多的(需要记住指令前要加“/”,如/give...)【有些因为版本更新用不了】{玩家ID可以是@a,@s,@p}{位置xyz轴表示长高宽,如2,-1,3表示长2格,高-1格,宽3格处}

gamemode 1 【玩家I】(不加ID就是更换自己的)更换玩家游戏为创造模式

gamemode 0 【玩家ID】(不加ID就是更换自己的)更换玩家游戏为生存模式

gamemode 2 【玩家ID】(不加ID就是更换自己的)更换玩家游戏为冒险模式 

fiy 【玩家ID】(不加ID就是更换自己的)更换玩家游戏为飞行模式

give 【玩家ID】【物品】【数量】给予一定数量的物品

clear 【玩家ID】【物品】【代码】【数量】(代码可以随便打个数字,只打clear就是清空自己背包)

spawnpoint 【玩家ID】【位置xyz轴】(不加ID就是设置自己的,不加位置就是设置该玩家当前位置,全都不加就是设置自己当前位置)设置重生点

gamerule keepinventory true/false 设置死亡是否掉落物品

gamerule mobgriefing true/false 设置生物是否破坏方块

#不常用的太多了,我解释不了......上面的指令我已经解释的够详细了,理解不了就是那个地方有问题。我说完了,太高级你也用不了,是指令大神就不会来搜索了。

记得给个赞哦!爱你们,么么哒,记住我是幽默夜狮,一个大大的帅逼

红色警戒2共和国之辉电脑版代码大全

红警2共和国之辉rules.ini物品代码

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提取路径expand01.mix→rules.ini

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在将共和国之辉补丁复制到红警21.006目录下,进入游戏后,点击遭遇战后,需将快速游戏点除,否则进入游戏后,会自爆。

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中国阵营

(1)建筑类

[CACNST]中国基地

[CAPOWR]中国电厂

[CAHAND]中国兵营

[CAREFN]中国矿场

[CAWEAP]中国战车工厂

[CADEPT]中国修理厂

[CAYARD]中国船厂

[CATECH]中国作战实验室

[CARADR]中国空指部

[CANRCT]中国核电站

[CAWALL]中国围墙

[CAPILL]中国碉堡

[MSAM]中国爱国者

[CTESLA]中国光棱塔

(2)人员类

[PLA]中国人民解放军

[GHOST2]中国海豹队员

(3)机动类

[BGGY]中国的多功能步兵车

[HOWI]中国天启

[v32]中国V3火箭

[SEEK]中国的夜鹰直升机

[J10]中国的黑鹰战机

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红警2共和国之辉rules.ini修改内容

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1.修改解放军,使其不能展开,但具有自疗能力。将如下代码覆盖原解放军代码。

; 中国人民解放军

[PLA]

UIName=Name:PLA

Name=PLA

Image=PLA

Category=Soldier

Primary=Para

Occupier=yes ; I can Occupy UC buildings

Prerequisite=CAHAND

CrushSound=InfantrySquish

Strength=500

Armor=flak

TechLevel=1

Pip=white

Sight=5

Speed=5

Owner=Confederation

AllowedToStartInMultiplayer=yes

Cost=100

Soylent=200

Points=5

IsSelectableCombatant=yes

VoiceSelect=GISelect

VoiceMove=GIMove

VoiceAttack=GIAttackCommand

VoiceFeedback=GIFear

VoiceSpecialAttack=GIMove

DieSound=SealDie

Locomotor={4A582744-9839-11d1-B709-00A024DDAFD1}

PhysicalSize=1

MovementZone=Infantry

;MovementZone=InfantryDestroyer ;GEF wow!!! copy paste bug from the original Disk Thrower!

ThreatPosed=25 ; This value MUST be 0 for all building addons

VeteranAbilities=STRONGER,FIREPOWER,ROF,SIGHT,FASTER

EliteAbilities=SELF_HEAL,STRONGER,FIREPOWER,ROF

ImmuneToVeins=yes

ImmuneToPsionics=yes

SelfHealing=yes

Size=1

ElitePrimary=ParaE

IFVMode=2

SelfHealing=yes 加入该语句后使解放军具有自疗能力,另外还可添加“ImmuneToPsionics=yes 精神控制对他无效。

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2.中国兵营使用盟军兵营皮肤。

[CAHAND] 中国兵营

Image=GAPILE ;GAPILE为盟军兵营

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3.取消中国核电站的建造限制

[CANRCT] 中国核电站

BuildLimit=1 建造数量限制为一个。将该语句删除。

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4.将中国的V3火箭的每次发射导弹的数目由3改为2。

[V32] 中国V3火箭

SpawnsNumber=3 火箭的每次发射导弹的数目,改为2.

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5.强化V3火箭,变为了东风导弹。

V3Warhead=V3EWH ; this is the warhead on a V3 Rocket

DMislWarhead=DMISLWH ; this is the warhead on a DredMissile

V3EliteWarhead=NUKE ; this is the warhead on a V3 Rocket when the launcher is elite

这样,普通的V3火箭就可以发射3星精英的弹头了,而3星精英的V3火箭将发射核弹,成为真正的“东风”战术核武器了。DMislWarhead指无畏战舰的飞弹弹头。

; V3's rangefinder virtual weapon

[V3Launcher]

Damage=1

ROF=150

Range=18

“Damage=1”指伤害值,1为特殊作用,“ROF=150”指循环装弹时间,60=1S,改为300,为5S周期,“Range=18”指射程,值越大,射程越远,改为800,实际上100差不多就覆盖全屏了。

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6.Adjacent=2 建筑物之间连接距离,改为100, 该单位就可以远离基地部署。

如[MSAM]中国爱国者飞弹,[CAWALL]中国围墙,[CAPILL]中国碉堡等。

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7.加强中国夜鹰直升机,使其可以装载大型车辆。

[SEEK] 中国夜鹰直升机

SizeLimit=3 装载口径,体积大于3的单位都无法进入,改为6,可以装载天启坦克.

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8.使中国海豹队员具有反间谍能力。

[GHOST2] 中国海豹队员

DetectDisguise=yes 单位拥有反间碟的能力

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9.使中国的多功能步兵车还原为盟军多功能步兵车。

[BGGY] 中国的多功能步兵车

将其及其后面代码删除。

找到盟军多功能步兵车[FV]

[FV] 盟军多功能步兵车

Prerequisite=GAWEAP

在此语句下,添加

PrerequisiteOverride=CAWEAP 权威条件,中国兵营可生产。

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance 在Owner=中添加古巴及中国。如下

Owner=British,French,Germans,Americans,Alliance,Confederation

这样,中国就可以生产多功能步兵车了。

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10.使盟军裂缝产生器无作用

;Allied Gap Generator

[GAGAP] 盟军裂缝产生器

GapGenerator=yes 是否为黑幕产生器

GapRadiusInCells=10 黑幕半径

SuperGapRadiusInCells=10 黑幕产生器展开黑幕半径

删除上面三个语句,使AI不再建设裂缝产生器。

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11.是中国的火箭碉堡的飞弹射程加长。

[MSAM]中国火箭碉堡

Sight=16 将视野改为16.

Power=-50 电力消耗改为50.

[RedEye3] 中国火箭碉堡发射的飞弹

Damage=75 伤害值改为100

Range=7 将射程改为16

Projectile=AAHeatSeeker2 抛射方式改为AAHeatSeeker,只能对空,同爱国者飞弹。

Warhead=HE 弹头改为SAMWH,同爱国者飞弹

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12.使中国空指部空降美国伞兵。

[CARADR]中国空指部

SuperWeapon=AmericanParaDropSpecial 将ParaDropSpecial更改为AmericanParaDropSpecial

;************ American Paradrop Special Rules ***********

;These two lists _must_ have the same number of elements, otherwise bad crashiness will result

;AmerParaDropInf=E1,GHOST,ENGINEER ;Types of infantry for the planes to drop

;AmerParaDropNum=6,6,6 ;How many of each of those infantry

AmerParaDropInf=E1 ;Types of infantry for the planes to drop

AmerParaDropNum=8 ;How many of each of those infantry

AllyParaDropInf=E1 ;Types of infantry for the planes to drop

AllyParaDropNum=6 ;How many of each of those infantry

SovParaDropInf=E2 ;Types of infantry for the planes to drop

SovParaDropNum=9 ;How many of each of those infantry

以上为空降规则,各兵种用英文标点逗号隔开,兵种可重复,每个兵种数量最高为9,每个兵种由一架飞机投送。如

AmerParaDropInf=E1,E1 两架飞机投送美国大兵。

AmerParaDropNum=8,8 每队8个,共两队,与上面兵种对应。

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2011/10/7

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补充:2011-10-11

使盟军和苏军的矿厂自动产钱。

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[GAREFN] 盟军矿厂

[NAREFN] 苏军矿厂

[CAREFN]中国矿场(共和国之辉)

加入下面语句

ProduceCashDelay=100---------产钱周期 60=1S。

ProduceCashAmount=200--------每次加钱数量。中国数值改为20.

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求我的世界1.7.10单人游戏代码大全,注意是单人的,服务器用的不要。

ascend - 把自己提升到上一个平台

bind KEYCODE值 命令 {命令关键字} - 设置一键命令

clear - 清空控制台

damage - 关闭或者开启伤害 即无敌

descend - 把自己移动到下面一个的平台

destroy [all] - 破坏当前的东西(背包)

defuse [all] - 拆弹(拆除已经点燃了的TNT炸药)

diff VALUE - X

difficulty VALUE - 设置游戏难度

dropstore - 在身边创建一个储物柜

*drops - 开关物品掉落,关闭的话采矿打怪不掉东西。

dupe [all] - 复制东西

duplicate [all] - 复制手上的东西并丢出来

explode [范围] - 设置一个地方爆炸(在自家慎用)

extinguish [all] - 熄灭周围所有的火

ext [all] - 一样是熄灭火

falldamage - 开关高空落下伤害

firedamage - 开关火的伤害

fly - 飞行模式

*freeze - 冻结怪物

give 物品 [数量] - 给一样物品

goto 名字 - 去一个地方

grow [all] - 让立即小麦成长

h [COMMAND] - 命令列表/帮助

heal HEALTH - 补指定的血

health MIN|MAX|INFINITE - 设置生命值

help [COMMAND] - 命令列表/帮助

home 回到出生点

i 物品代码 [数量] - 刷东西

instantmine - 开关即时采矿(采矿无延迟)

item 物品代码|物品名称 [数量] [费用] 给玩家物品, 如果不指定则是最大的数量

itemname - 显示当前手上的物品名称

itemstack 物品代码 [数量] - 给玩家指定数量的物品

kill 自杀不解释

jump - 瞬移到鼠标所指的地方

killnpc [all] - 杀死周围全部NPC 或者叫 杀了附近所有除自己外的活体生物

l - X

*light - 把光永久性关闭

listwaypoints - 列出所有路径点

macro 文件名 {参数} - 允许运行宏

maxstack [物品ID|物品名称|全部] [数量] - 最大的把某物品堆起来

*mobdamage - 怪物不会给你伤害

msg 消息 - 添加一个消息到控制台

music [音量] - 播放音乐

noclip - 穿墙

p - 显示当前坐标

pos 现在玩家的坐标

reach DISTANCE - 玩家到指定地方

return - 传送到之前传送的地方

rem NAME - 删除指定路点

removedrops [all] - 删掉地上物品

*rename COMMANDNAME NEWNAME - 修改命令名称

replenish [all] - X

repair [all] - 修复当前物品耐久

reset - 恢复默认设置

s 名字 - Same as /set

search 关键词 - 搜索物品名称

set 名字 - 在这世界标记一个路径点

setjump [JUMP|reset] - 设置跳跃的高度 落地伤害和移动 1:1

setspawn [X Y Z] 设置当前位置 X轴 Y轴 Z轴

setspeed [速度|重置] - 设置移动速度

spawn NAME|ID|random|list [QTY] - 产生一个生物

spawnstack NAME|ID|random|list {NAME|ID|random} - 产生一个合体的怪物NPC

*superheat [all] - Turns items which are furnace-able into their furnaced form

t X Y Z - Same as /tele

tele X Y Z - 传送到此坐标

time [set|get|day|night [minute|hour|day [TIME]]] - 设置指定时间得到物品

timeschedule reset | TIME1 TIME2 - 设定一段时间段,让世界永远保持在这段时间之间- - 《凉宫春日漫无止境的八月》

unbind KEYCODE值 - 解除一个命令

useportal - 传送到地狱

waterdamage - 开关潜水伤害

world load|save|seed|new|exit|list - 世界情报

world load FILENAME - 加载指定的文件

world save - 保存退出游戏

world seed [SEED] - 给你看看你世界里有多少个方块

world new [FILENAME] [SEED] - 在指定位置创建新地图

world exit - 不保存退出游戏

world list - 列出所有存档 你可以去这看 ".minecraft/saves"

* = 新命令?

setspawn 设置重生点

我的世界地狱代码大全

地狱手机版没有办法去地狱但是可以去伪地狱,顾名思义就是假的地狱。虽然没有地狱的东西那么齐全,但是有一些地狱的怪。

虽然没地狱,手机版9.0生存也有刷怪笼啊,你可以去试试。

备注:要是真想下地狱,下不了,你可以找下界反应核滴!

第一层:黄金圆石黄金

圆石圆石圆石

黄金圆石黄金

注:黄金是金块

第二层:圆石

圆石

反应核在中间

圆石

圆石

第三层再一个十字架。就行了

用任何物品点击就可以了。

群贤毕至

访客
掩吻麓屿 掩吻麓屿2022-05-28 15:57:19 | 回复 —好天气 ABITDRIEG——阴天 CATSANDDOGS——雨天 CANTSEEATHING——雾天05武器类: THUGSTOOLS——暴徒武器 PROFESSIONALTOOLS——专业武器 NUTTERTOOLS——高级武器我的世界电脑版代码大全#常用的有挺多的(需要记住指令前要加“
忿咬痴妓 忿咬痴妓2022-05-28 17:00:06 | 回复 rintf("●");  //到食物坐标处打印初试食物 snk.len=3;      //蛇身长初值为3节 snk.speed=350;  //刷新蛇的时间,即移动速度初值为350毫