图形化编程适合多大孩子学?
其实,学编程语言就和学英语一样,孩子越早接触,就越容易理解和接受编程中的概念,也更有助于培养编程思维。有很多家长对于编程的固有印象就是黑色屏幕里那一串串看似天书一般的枯燥代码,但实际上,少儿编程的课程并非如此。
以目前较火爆的编程工具scratch为例,孩子可以通过拖动和拼搭积木块的方式完成编程,从而制作出简单的游戏、动画以及故事,课程将编程的知识点融入到游戏、故事当中,真正地让孩子在玩中学习,非常有趣。
scratch页面设计的风格活泼轻快,也很符合孩子的喜好,几乎所有的孩子都会一眼爱上这个工具,激发出做程序的兴趣。
图形编程中都有哪些实用的工具?
有标注距离,标注角度和度数,添加颜色,还有各种图形,有各种函数公式,有添加艺术字
Scratch图形化编程是什么呢?
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作者:sfme(来自豆瓣)
来源:https://www.douban.com/note/745216602/
什么是图形化编程呢?
图形化编程的学习旨在通过课程训练,培养和提升学生的创新思维,计算思维和编程思维,帮助他们更好更正确的掌握科学世界的底层逻辑,从而更好的应对解决未来人生的各种问题。相比传统的代码编程,图形化编程更加简单、易读、易上手,是适合所有少儿学员的入门平台。
什么是Scratch?
Scratch是一款由麻省理工学院 (MIT) 设计开发的一款面向少年的简易编程工具。MIT做了相当深入研究和颇具针对性的设计开发。这个平台可以让低龄儿童编写属于自己的交互动画、游戏、故事甚至是音乐和美术作品。Scratch学习过程中,除了编程本身的内容外,scratch可以将编程与学科内容以动画、游戏或者故事的形式表现出来,在加深编程理解的同时,还能对于学校学习有明显的促进作用,这是知其然和知其所以然在的区别所在。提高孩子的沟通力、领导力、计算思维、逻辑思维、批判性思维以及对生活的关注力和观察力。
何谓“图形化编程”?
我对这部分很感兴趣, 并自己有计划深入该领域,
目前, 在一些人机交互性很强的领域, 如VR, 尤其是图形图象, 软件部分采用了图形化编程的手段, 使得艺术家或专业性不是很强的用户也可以进行一定逻辑层的开发.
想想你画的流程图, 或在用语言表达较难, 而用图例确能够帮助理解.
比如说MAYA采用的节点式架构(NODE), 在电影电视机的很多应用中, 用直观的节点编辑, 就能产生需要的复杂的特效实现.
VR/游戏引擎也大量采用了图形化编程手段, VRTOOLS 70%以上的开发工作量用图形化编程.
我们通过语音容易接受字符,文本化的语义理解, 而通过视觉容易接受并行的, 对象层次, 几何的语义理解. 这就是图形化编程应用的好处.
scratch编程跟图形化编程有什么区别?
是不同的。
有很多人提起学习图形化编程都建议从scratch开始。
原因有很多点,学习scratch门槛很低有趣且通俗易懂,可以不用认识英文单词,也可以不使用键盘,适合还不会打字的孩子,构成程序的命令和参数通过积木形状的模块来实现,用鼠标拖动模块到程序边栏就可以了。scratch入门简单,内容丰富,成果直观,符合孩子的喜好,注重孩子的编程思维和逻辑能力培养,可以提高孩子的学习主动性并激发创造能力。
而图形化编程就语言理解更多的如动漫原理、模块化编程应用等。
如 (1)图形化编程直接跳过了命令行,孩子们直接在一个二维坐标系上进行创作,因此需要孩子理解二维坐标系统及在这之上的变换,包括平移、旋转和反射等。
(2)图形化编程以角色为中心,每个角色都有一租独有的属性和行为。因此,从一开始,图形化编程就以对象为中心而不是以数据结构,和算法为中心。
(3)角色之间通信通过消息和消息的传递来实现。消息是计算机世界里的一个重要概念,是操作系统的进程间通信和网络通信的关键抽象。消息是可以一对一的,也是可以多对一的。理解消息和消息传递的机质,可以为以后核心系统软件的学习奠定基础。
(4)图形化编程所编写程序的运行,基本上是事件驱动的。按下某个按键,点击某个角色,接受到某个消息,这些都是事件。事件驱动,是交互式程序区别于计算密集型的批处理程序的重要特征。操作系统和网络系统也是事件驱动的。这些事件包括外部事件和内部事件。理解事件和事件处理的机制,有益于未来解耦大型系统的设计。
(5)图形化编程的一个优势就是通过搭积木的方式完成程序的编写,而这恰恰是孩子擅长和喜欢的。积木本身是模块化的,一个个积木组合而成更大的积木,也可以成为一个模块。清晰的程序结构和高度的代码复用是所有程序员追求的目标。图形化编程提供了一个很好的环境,能以可视化的方式直观地为孩子提供模块化编程和代码复用训练。
(6)孩子对图形化编程感兴趣的一大原因在于它可见可得,很快就能做出动画和游戏效果。他们在产生成就感的同时,也好奇于“为什么界面就能动起来”理解动画的共性原理,掌握计算机的工作方式,这也应该是图形化编程需要教给孩子的内容。
图形化编程里设置时间规定怎么弄
图形化编程里设置时间规定使用Datepicker.jar包。
图形化编程就是编写有界面的程序,接触的一般都是界面程序,就是有按钮之类的界面,编程语言就是开发者控制或者是是与计算机交流的手段,开发者通过编写编程语言告诉计算机该怎么运行。
在一些人机交互性很强的领域,如VR,尤其是图形图象,软件部分采用了图形化编程的手段,使得艺术家或专业性不是很强的用户也可以进行一定逻辑层的开发。
什么是图形化编程?编程语言是什么?
哇,图形化编程,真的是个好的发展方向!
这样,可以帮助编程工程师,记住很多常用代码外,还能帮助记住那些不常用的代码,真的是带来非常大的方便,同时,比以前敲复杂代码所花的时间。而且,通过用图形化编程方法,还能大大提高,开发工具的效率!可惜是的是,这么好的方案,只有麻省理工大学在搞。实在是太可惜了?想不明白,有个这么好的图形化编程方案不搞,还要搞那么复杂的敲代码工作,有费时费力,而且,那可不是一般的费时费力,那可的要一个字一个字的敲啊,光敲个很长的代码,就要浪费大半天时间,还没算上检查代码出错的时间。而且,这一搞,就可能是1天或者好几天时间才开发好一个工具程序软件。这效率低的没法说了。真搞不懂,现在,有个这么好的图形化编程方案,怎么没有什么起色?
而且,像现有的,BAT
VBS JScript JAVA C C++ Phtyon等等。。。这些计算机程序语言,都可以像 mblock图形化编程 Node-Red图形化编程 Scratch图形化编程 Mixly 图形化编程 arduino 图形化编程
这样搞,大大降低编程的复杂性,和编程过程的出错率,编程所浪费的巨大时间。其实,图形化编程,这个设想方案,是真的好啊!可是,怎么没啥人,看到这个曙光了?应该大力发展这个呀?
其实说到这,还有个非常值得全世界的编程工程师,值得考虑的问题。这我编程不会个啥。但是,我看到这个问题,很严重。关系到人类以后的发展。说以不得不要说的这个严重问题。
首先举例:
在bat中,用echo记录到txt文本的命令行语句
有一种写法就是:
@echo off
::将文本内容写入到txt文本里
echo 大家好,才是真的好! a.txt
echo 内容写入到a.txt文本完成!
timeout /t 3
还有种写法就是:
@echo off
::将文本内容写入到txt文本里
a.txt echo 大家好,才是真的好!
echo 内容写入到a.txt文本完成!
timeout /t 3
这2句写法,都是将内容写入到txt文本
但是,这个写法用的人很多,echo 大家好,才是真的好! a.txt
这个写法用的人很少, a.txt echo 大家好,才是真的好!
那么,说这些有什么意义?意义就在于,用这个写法的人 a.txt echo 大家好,才是真的好!就会在以后,越来越少,或者没几个人用了,或者根本没人知道还有这个写法编程。这是打个比喻!
而,现在有图形化编程,也在这个上面,很好的解决了这个问题!
而,有的人在想,要是这么做了图形化编程,以后,我的这些写法,别人都知道,或者是这些独有的自己猜有的编程技术,别人没有。要是都会了,我还怎么捞饭钱啊?但是,有么有想过,这么问题(::将文本内容写入到txt文本里)上面的小代码里有注释,想元老级的编程工程师,有的不写注释,那么,几天可能不会忘,几个月可能不会忘,要是过上几年,那可能,自己写的代码由于没有注释,自己都不知道以前写的这个代码是什么意思了?(在编程任何计算机语言,注释真的很重要,是将代码解释为人直观能理解的文字语言,这点很多编程工程师可能忽略了!)
所以,图形化编程这个方案还是很有必要的。图形化编程方案里有注释,那就更完美了!
不然,就像以前的裁缝师傅,缝衣服的技术,可能现在没几个人会了!全部丢失了。其实,这也是种损失啊!像计算机语言编程写法也是蛮多的,但是,人的记忆力毕竟是有限的。在厉害的,也不可能将全部计算机语言的写法和代码使用,全部记得这么清楚的。
现在,还有好多这样类似的事!计算机编程代码那么多,命令那是数不清楚了,而且,计算机语言种类多的到处都是,也是数不清了。如果,不把这些宝贵的计算机编程语言,给好好整理,理理编程思路,那可能以后,会编程的人,很少很少了。或者,很多技术失传了,像以前,很多中医治病的老方子,治病那是一绝,可是了,没有传道后人,就失传了,重大损失了,那有的是这个老方子失传了,有的人是连看都没看过一眼,连听都没听说过,就失传了!损失大啊!有的自然界,好些珍惜植物,那是很多人看都没看,听都没听说过,就灭绝了!在因为,大多人对枯燥的编程,就不感兴趣,懒的搞,而且,编程还像现在这样一个字一个字的敲代码,还要检查那么多的错误。又浪费精力又浪费时间。确实得不偿失啊!有的编程工程师傅,是真的头顶秃了。就是,编程太呕心沥血了的证明啊!所以,我看到想到,为啥还有为一己私利这么技术别人知道了,自己就没饭碗了,那卖烧饼的也是技术过,少卖个饼也没饿死,多卖个饼也没发财。以前,就有这么事,搞软件序列号,有位网上大哥这话说的好:搞序列号的时间,不如拿来搞出更好的软件!这个赞,人家还好多都是开源的。所以,我支持开源,支持分享!其实,个人觉得任何技术是无价的,不能用钱来衡量!只是,很多人被钱的统治,跳蚤被限定高度了,她永远只跳那么高了!这就像鸟妈妈的孩子,人工喂养,没有野外捕食能力,和真正的飞行能力,大多跟着人地上走。而体制化了!
所以,图形化编程这个方案好,不尽像一本CHM电子书,而且,里面代码一套一套跟随积木块,通过积木块自由组合的方式,来达到图形化编程,由于是已经编程好的一套代码程序跟随积木块了。这样只需将积木块自由组合,也不存在少个字符,字符使用不正确的问题了。等等。。。大大节省很多时间和精力了。还能帮助记忆常用和不常用的命令,还能帮助记忆常用和不常用的编程写法。还自带注释,这个真的是目前非常好的方案了!
把复杂的罗马数字计算,换成简单的阿拉伯数字计算!真的妙!
有人说:图形化编程,会不了解计算机语言命令代码含义,那么请问,懂计算机语言代码的,有几个人懂机器码?
搞图形化编程,就是为了让复杂变简单,简单在简单!
那问题来了。为什么那些编程高手,要使用Windows视窗系统,而不是使用linux代码系统?所以,这就是证明!
使用windows视窗系统,比linux代码系统的人很多,不关是编程设计者,还是普通用户
就比如说:java代码计算机语言,她是要区分英文大小写的!大小写不对,是通过不了的。而且,命令与命令之间错一个字符,就全废了。
python语言,感觉做不到人工智能,差太远了!还有些问题没解决。
而且,那些C,C++,java,等等。。。凡需要类的这些语言,并不好用!编程效率好低。
学习时间那是,不知道要学到哪年那月。而且,学了很久,还是不会用这些语言编程,失败中的失败。
其实,真正好点的,是那些解释型语言,就等于,你跟计算机直接交互,不要向JAVA,还需要什么JAVA虚拟机去转,搞得好伟大是的!C++,c语言还麻烦些。这些语言对,编程命令输入格式有极高要求,稍微不对,程序就全废了。
解释型语言,输入错误,还会提示你。要是JAVA C C++编程输入命令,格式或者字符不对。连个提示都没有,自己找吧!找到天荒地老!特麻烦!
其实,别看那些类语言,好些比解释型语言好,其实,那是有闲工夫时间的人,或者技术过硬的人,搞得。一般不推存,编程命令写代码,写的好麻烦。几千几万代码要写,太难了。
解释型语言,最不好的短板,就是没有图形化表达。这个确实短板了!编程写代码也是很费劲的!
说些自己的感触,用计算机这么久了,C,C++,java,python,VBS,js,都不会用,也不会编程,还停留在BAT时代。而且,BAT好多命令,像FOR现在,还不知道怎么用,怎么编程!
其实,现在的计算机,凡是代码编程的语言,基本,没什么学的意义!因为,记不到那么多啊!而且,跟生活又无关的东西,又不是经常用的东西。跟要提的是:代码编程,用起来麻烦的很,而且,编写代码,更麻烦。这个麻烦是指碰到很多编写问题!
所以,根本没法完全掌握代码编程!量子计算机都出来了,传统计算机语言编程,我还只是初步BAT时代。
所以,这是计算机语言的悲剧!
核桃编程的图形化编程和聪聪编程有什么区别?
图形化编程是可视化图形编程语言,其构成程序命令和参数的是积木形状的模块。编程时,孩子不用书写代码语句,即使不认识英文单词,不会使用键盘,但只要用鼠标拖动模块实现程序的逻辑,就可以创作属于自己的作品。