黑客帝国攻略(最好有图)
这次继《黑客帝国2》的电影推出后,游戏也立马发行,在电影中不清楚的情节,在游戏中会给大家一个交待,而且这次原班电影人马出演游戏中的过场真人动画达到1个多小时(图1:原班电影人马出演游戏中的过场真人动画),让玩家在玩游戏的同时,也看得十分过瘾。不过游戏的主角不再是尼奥(Nero),而是在电影中出场很少的高斯特(Ghost)和奈奥碧(Niobe),不同人物的选择将在游戏的进程中有一小部分的不同,不过总的剧情还是不变的。这次的攻略将是以奈奥碧为主角进行,而高斯特将留给大家自己慢慢体会。(图2:游戏主角的选择)
先来说一下游戏的基本操作,鼠标控制人物的方向与移动时的转弯,左键:拳打/射击,右键:脚踢,键盘上的“W”前进,“S”后退,“A”左平行,“D”右平行。不过在打斗时键盘上的这些键都变了,要随着敌人的方向使用,如敌人在左边就用“A”靠近。
“F”:行动键
“Q”:丢炸弹
“E”:拔枪
“R”:填弹
空格:跳跃
Shift:超能力
Ctrl:控制车辆时视角的切换
选择武器:1、2、Tab
镜头放大/缩小:3、4
在使用超能力后,会出现时间凝固的情况,这样敌人的子弹就能够看出。同时配合其他键可以做出和电影中的经典镜头,凌空翻越、空中定格踢飞敌人……这些动作不仅漂亮,还和过关有关。
第一关:邮局(The Post Office)
一开始奈奥碧已经在邮局里了。按照箭头的指示前进来到大厅,一路上会碰到两种人,见到你后会吓得抱头蹲下的工作人员,对于他们可以不用去管,不过你想练习一下拳脚也是可以的,他们是不会反击的;而当警卫看到你后就会跑上来攻击你了,可以连续按拳或脚发动连续技,不过最好的办法是在前进的同时按鼠标右键,就会做出飞脚而把敌人一下子踢倒,(图3:一个飞腿把敌人踢飞)之后再跑上前补一脚踢飞他。一路来到房中按下卷连门的控制开关,可门中出现了大量的警察,打死他们就可以拿到他们手中的枪,所以之后建议也和他们枪战吧。经过一个拐角时一辆叉车冲了过来,两个警察又在两边射击。用超能力吧,反正用完后会自动补充的。踢飞一个射死一个,那叉车撞在墙上起了大火,而开车的警察就会从后面进行射击,也需要消灭。
这时出现了戴防毒面具的警察,原来这里被他们投毒了,毒气由于密度高都浮在通道的下方,为了避免连续失血,只好爬到高处的货架顶上。前面是没路的,只有往回绕到右边,再攀上铁丝网,而下方的警察会朝这里开枪,不用管他们继续前进,落在通风管道上,这时脚下的管道会突然断掉,来不及跳过去的话,只有从叉车上爬回货架顶上再来一次。最后来到前面的平台,踏碎玻璃(在上面跳一跳)跳入房中。(图5:从这里踏碎玻璃进入)
在这里右侧铁丝网后面会有警察放冷枪,不用管他们继续前进。体力不够时躲在他们打不到地方,会自动恢复体力的。按照箭头的指示前进,途中爬过铁丝网(图4:爬过铁丝网继续前进),最后来到邮件区找到所需的包裹。这时电梯开了,数名警察出现,还好高斯特及时出现替奈奥碧解了围。
任务既然完成就要撤退了。可是当回到一楼大厅时,大门已经被封闭,武装警察出现,而且他们是打不完的。由于这里有许多柱子,敌人也会经常躲在后面。绕一下进入柜台左边的门。(图6:在这里休息一会效果不错吧)按照箭头的指示前进上楼梯来到二楼。
可二楼的通道又坏了,只好下楼找路(图7:这路又断了,只好再想办法)。按照箭头的指示七转八拐的前进,一路上都是火,还有警察不时的冒出来(图8:要从这都是火与警察的地方通过)。走了好一会才过了这个地区。最后从办公室的窗口跳出,逃出这个地方。
第二关:城中畅游(City Driving)
bsp; 此关为赛车模式(图9:车内驾驶的情况),建议用ADWS四键开,同时把视角切换为车外(CTRL)便于驾驶。奈奥碧驾驶汽车,而超能力选项成了高斯特,他会探出头来对警车进行疯狂的扫射。只要小心的按照箭头的指示前进,车速不用太快,会翻车的(图10:车速太快翻车了)。开过一段路程前面出现4辆警车,最后前方的栅栏需要等2分钟才能解除,这时就可以从右边绕路和警车玩,或是叫高斯特打烂他们(图11:打爆警车了)。
第三关:屋顶逃生(City Rooftops)
一开始前面就要使用超能力,一个前空翻跳到另一座房顶上。之后按照箭头的指示前进,经过木板爬上梯子,来到一扇前,可刚一开门就被史密斯踢飞(图12:啊呀,谁踢我???),高斯特在后面开枪射击都被他躲掉了,而奈奥碧这时有机会逃跑了。一路上会有许多复制史密斯在两边的屋顶上开枪射击,不用管他们按照箭头的指示快速的逃跑,最后来到小屋中拿起电话。
第四关:飞机场(The Airport)
来到飞机场,按照箭头的指示前进,一路上消灭警卫,按下开关打开门,来到货物通道,这时将出现警察,一路杀出。小心躲在自动梯里的警察,很难攻击到他们的。只有进入通道10才能离开这里(图13:这里只有通道9,通道10在哪呢?)。
这时要在通道中走,按照箭头的指示前进,必须到达7R。一路上一次都会出现3名开枪的警察,也没有可以躲的地方,只有和他们对射硬打(图14:都站着别动,让我打)。前进一段路休息一会,以充足的体力前进。从一个侧门进入危险的红色区域,史密斯会出现,不用管他一直跑,再经过一段路后终于找到出口7R,爬上梯子出去。
这时来到了停机坪。敌人以地上的箱子等东西作掩体进行射击,这时除了多多使用超能力攻击外(图15:使用了超能力之后,子弹都可以看清了),还可以射击其中的部分易燃物,把敌人炸飞。边打边跑上梯子进门来到二楼。这时看到飞机快起飞了,队员艾克塞尔(Axel)就被他们捉在了上面了,可奈奥碧点了把火都没能阻止。
新[ALi:PAGE]的指示说明,5R是追上艾克塞尔的最快路线。在黑暗的通道里竟然还有警察在,而在最后的楼梯口出现的警察是打不完的,所以一定要冲上去打,打完了马上上楼,敌人就不会再出现。
还是差了一步,艾克塞尔被他们捉上了汽车。之后他又被押上了飞机。这时又回到了停机坪。和前面一样边打边向飞机跑去。最后飞机要起飞了,而史密斯在机舱后面看着呢。奈奥碧驾驶机场上的一辆汽车飞车上了机舱,同时把史密斯压得扁扁。
可飞机已经在空中了,想要逃出的话,只有先找到降落伞。往机舱前面走,消灭三名警察后去拿两个降落伞。回艾克塞尔处。可就在这时史密斯出现了。艾克塞尔顺利逃脱后,奈奥碧留下来和史密斯单挑。注意了,这家伙是打不死的,同时用一般的拳脚甚至是枪弹也是没有的。只用在使用了超能力的情况下才打能中他。先在机舱的左边打开舱门的开关,再想办法把史密斯打出舱外(图16:呼,终于被我踢下去了)。这算是游戏中很难的地方了。最后奈奥碧顺利的使用降落伞跳了出去。
第五关:下水道(The Sewers)
在下水道中行走比在屋顶还要困难,路窄而且都只能在墙边走。按照箭头的指示前进,爬上柜子上梯子,转到一柱子后面继续上梯子。这时布拉德(Ballard)一人在对付敌人,一定不能让他被敌人干掉,不然就会游戏结束。可以开枪帮他射击敌人,也可以快速和会合,在这时运气就很重要了。
看到桥上的电话了,可就在快到之时,一大队敌人也出现了。奈奥碧只好挂在桥下等他们分散开来再上来各个击破。消灭最后在高处的敌人后电话响了。事情还没办完,桥的另一端的洞口虽然有铁栅栏,但上方通风口的风扇可以用手雷炸开(图17:必须炸掉这个风扇才可以继续前进)。进入后不用再炸风扇了,右转即可。
这里的路比较好了,不用担心掉下去。按照箭头的指示前进,爬下梯子一路消灭敌人,在从洞口的梯子下去,最后利用桌子爬到墙上,消灭左侧下方的敌人并跳下。之后的走道上都有一些圆柱,大部分敌人居高临下射击,要小心。来到一个控制台按下开关,关闭出口的毒气就可安全离开。
; 一出来就有两名警察在射击左侧桥上的两名队员,他们的体力也都显示在奈奥碧体力的上方,也就是说不能让他们死掉。先爬上左侧平台,再踏上那台轰轰做响的机器,想以此攀上桥去,可没走几步那该死的机器突然炸开了,奈奥碧被炸了个四脚朝天。起来按照箭头的指示绕路,在梯子口打死一名警察后拿到炸药。上来后再爬上平台,这时会有大量的警察从天而降,打不完的。快速用炸药炸掉桥中间下方的机器残骸(图18:炸掉这个破玩意才可以救出队员),好让两名队员撤离。最后从同时被炸开的洞口出去。
过桥沿着楼梯转下去,这里雾很大小心后面会有警察跟着(图19:前面雾很大)。再下梯子拿到新的武器,可就在要爬回梯子时,突然上方掉下来一个点燃的炸药,躲!炸药爆炸了后果然有三名警察从天而降,打死后继续回去,按照箭头的指示走入通道。
这时听到有人在追击队员,跟上去干掉他们。正想和队员聊上几句时,一大批警察又把他赶跑了,由于铁栏的关系只好暂时不管他,继续自己的路程。左边是死路,走右边的通道。前面有一个断桥,下面又有四名警察在射击,用超能力跳过去(图20:飞身过断桥)。继续前进进入开着的铁门再下梯子,踏上前面的木板打死左侧洞口的警察并进入,来到一个通道的断口处。先打死对面的两个警察,贴墙在管道上到达对面,再打死左边的警察。用超能力跳到对面,由于这个断口很大,一定要跑到边缘才可以起跳。之后再慢慢的走到边缘落到下层断裂的通道中。继续前进,爬上梯子过桥来到进入铁门,打死前进两扇关着的铁门内的警察,从正中的梯子下去。
这里很多铁门都关着的,只好到处看看,突然前面的一座桥断了,同时敌人出现,打死他们后,里面有个医疗包的那扇门开了,进入按照箭头的指示上楼来到一处宽敞的地方。一路杀出从右侧走,最后前面的桥断了两截,还是用超能力跳过去吧(图21:我跳我跳我跳跳跳)。一路前进,下面又有警察埋伏着,消灭后下去。这样打死几批后从最后的洞口跳入。
一出来就要走独木桥,再攀上头顶的木条前进(图22:攀木条可是很危险的,还要注意下面的警察)。注意最好不要让下方的警察发现,不然又是一阵乱射。接着从平台右侧断开的栏杆处跳入通道中。按照箭头的指示前进,来到一个大厅中,队员正在和警察激战,快去帮助他。爬上梯子先消灭上面的狙击手,再消灭右侧阳台的狙击手。发现两名队员在桥上呢,而桥的两边和上方会快速的出现警察。就这样来回打,消灭一定数量的敌人,让两名队员安全的离开。高斯特赶到时史密斯也出现了,最后一名锁匠救了他们。
第六关:城堡(The Chateau)
锁匠关键的钥匙被两个流氓抢去了(图23:全都是为了这个钥匙),只有潜入他们的城堡夺回。高斯特和奈奥碧在城堡的大厅分头行动。奈奥碧看到一个人影追了上去,可转了几个圈后却什么都没发现,就在她打电话时被躲在房顶的人偷袭,打晕后捉到了一个小房间中。
等奈奥碧醒来后手中多了一个木桩,这是给这里的敌人最后一击用的(难道他们都是吸血鬼,要用木桩钉入心脏?)。一出门就有两个吸血鬼出来,一阵拳打脚踢最后钉一下(图24:插死你)。这时捉她的弗拉德(Vlad)出来了,打了一会儿他就走了。出门看到锁匠,他会打开书柜后面的通道。按照箭头的指示前进,进入房间发现弗拉德,这次可以打死他了。从边上开着的门进入,接到了电话,新的任务是去救高斯特。这时手上有弩了,一发一个吸血鬼,很是方便。经过走廊来到一个美艳女人的房间(图25:美女哦,电影中也能够看到),只有和她热吻才能得到帮助(狂汗)。
进入书架后的密道来到地下室,那里有个大厅,BOSS休乔(Cujo)在等着呢(图26:才不怕你的拳头呢)。打掉他一半血时,他会跳到上面开枪,同时叫出两个吸血鬼来帮忙。消灭帮手继续杀死BOSS,由一头的通道进入地牢。在尽头发现高[ALi:PAGE]斯特正在受到折磨,等人走开后进去放了高斯特,并背着他逃跑(图27:好重哦,高斯特,你最近是不是吃太多了?)。可没走了几步出现两个打手。只好先放下高斯特(按F键),和他俩打上一会,再找机会拉起高斯特就跑,跑时再给他们一个手雷。之后发现了锁匠,用他给的钥匙逃了出去。可门外白色的双胞胎兄弟可不会这么容易的让他们走的(图28:嗨,小姐,我请你喝茶怎么样?)。
第七关:城市之下(Under the City)
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p; 两个人跳上汽车就开,而双胞胎兄弟也开了辆汽车在后面追。这时的路可比上次难开的多了,一路都是柱子,一不小心就会撞上(图29:小心不要撞到两边的柱子),这时后面的双胞胎就会追上来开枪射击。不用和他们硬打的,快点跑才行。注意有分叉路口,不过走错了。开了一段路后安全离开。
第八关:高速公路(The Freeway)
固执的奈奥碧不管男朋友詹森(Jason)的苦心而坚持要出战,她与高斯特一起去营救墨菲斯(Morpheus)。这次又是在公路上的汽车追逐战,可路况比上次好多了。只要小心避过警车(图30:从两辆警车中穿过去),很快就可以到达大货车,顺利的接住墨菲斯,再把他接到货车头上踢飞想要打锁匠的史密斯。最后两辆大货车相撞发生大爆炸,尼奥及时的救出了他们。这就是电影《黑客帝国2》中经典的片段。(图31:经典剧照1)(图32:经典剧照2)(图33:经典剧照3)
第九关:核电站(The Power Plant)
从开着的铁丝网洞口进入核电站,按照箭头的指示前进,上梯子爬铁网,这时灯光很强,等高斯特摧毁发电机使电灯关闭,再贴墙走来到没顶的屋子上。
按照箭头的指示来到一个象迷宫的地方(图34:迷宫路),这里的警察会出各个方位出现。上梯子来到仓库区,这里和停机坪的地方差不多,地上到处都是可以躲藏的东西(图35:超能力翻滚)。从左边的门进入,最后爬上梯子,上楼按下开关打开大门。
这时可以拿到威力强大的榴弹枪,一打一大片。来到车间里,这里真的是迷宫,跑来跑去都是一样的,好像在里面打转一样,还有大量的防暴警察躲在那里,所以一定要按照箭头的指示快速前进,最后通过梯子出去。
这时来了到控制室的顶上,从狭窄的梁上来到左边,先打死控制室的警察,再用超能力从没了玻璃的窗口跳入房中。下楼用手雷炸开玻璃窗出去,一直前进,这时一路上都有一些半封闭的房间,里面会有敌人。从1号门开始一直走到5号门出去与高斯特会合。
奈奥碧放好定时炸弹后出门干掉一名警察,并拿了他的两个手雷。就在这时史密斯又出现了。奈奥碧朝扔前面的大门一颗雷,另一颗给后面的史密斯,趁后面爆炸时从前面炸开的门洞内跑了。一路上会史密斯和警察会同时出现。经过通风口来到两边都是危险的易燃物仓库,而后面复制史密斯又赶到,消灭他后再消灭前面的两个,最后在两边爆炸的同时从窗口逃出。
第十关:唐人街(Chinatown)
瑟尔弗(Seraph)打电话来找奈奥碧,说先知有事找他。当奈奥碧来到茶室里(图36:这家伙画得和真人极象),瑟尔弗先要考验一下奈奥碧才行。这时只要把他打到没体力时,就可以让他带路去找先知。之后瑟尔弗把奈奥碧送回了白色的走廊里,这时大量的复制史密斯出现,奈奥碧拉开一扇门就逃了出去。之后都是逃跑的关,十分的无聊,但也十分的紧张。
第十一关:摩天大楼(The Skyscraper)
这时会有两个复制史密斯在后面追,并且他们是打不死的,只能快速逃跑。从木头边上左边的门出去来到室外的脚手架上,一路再往下面逃,没路时进入窗口,再从另一个窗口出来继续跑,再往上面跑从一个空档中跳下。这时会来到了一个会议室,而门都是关着的,等一会后史密斯会从左边的灰墙中破墙而入。快点从那里逃吧,最后进入电梯。
这时又回到了唐人街,不过还是逃跑,而且要快,等史密斯追上就比较麻烦了,他不仅会一直射击,在近距离还会把你提起再用力摔到地上,而且这次还有警察的阻挠(图38:复制史密斯竟然会攻击自己人)。下楼来街上,按照箭头的指示前进,进入一扇白色的门,继续跑会发现有扇红门打开了(图37:不要怕,你是开了门救了我),快点进入那房子,上楼再跳到平台上。
这时以卡车顶为缓冲跳回街上继续跑,按照箭头的指示前进,在路的尽头爬上梯子上去,进入房间。跑出去再次回到街上,可前面的路被一辆大汽车拦住了。爬上左侧墙上的梯子再跳下。最后踩着木箱继续跑。
这时来到了一个肉厂,上楼出门来到屋顶,经过两次左转后从左边的门进入。之后一直上楼出门经过木板桥,走简易房的中间的通道,进门一直上到顶楼,最后逃到教堂。
第十二关:最后的战斗(Onboard the Logos)
奈奥碧驾驶飞船进行着最后的战斗。这时既要驾驶飞船在狭窄的岩洞中穿梭,还要对机械怪物进行射击(图39:好恶心的机械怪物啊)。一共要进行三次这样的飞行。最后奈奥碧使用EMP的把它们一下子都消灭了。
黑客帝国问题
楼主我来回答啊,主要看因为部分的回答
一、前言
从 Matrix I 到 Matrix III,整整四年,一对名叫沃卓斯基(导演加编剧)的兄弟给科幻电影带来一次史无前例的冲击,无论从思想上还是视觉效果上都超过了以往任何一部科幻电影,从来没有一部科幻电影能够创造这么多的 Fans 也没有任何一部科幻电影能像 Matrix 这样引发如此大规模的讨论----讨论剧情,讨论主题,讨论特效,讨论演员,笔者绝不敢自称 100% 的看懂了(我把看懂定义为“理解沃卓斯基兄弟眼中剧情和主题的原意”,以免就这个“看懂”一词遭来无数的非议),但是我愿意把我所理解的 The Matrix 的故事写出来与大家分享。
二、先来说故事
第一集的故事还比较好懂,相信看过两遍的人都能懂:人类的科技文明发展到某一天,机器的人工智能已经开始超越了人所能控制的范围,于是,机器开始了挑战人类的战争,结果,机器打胜了,地球上的人类分成了两部分,一部分是被驱逐到地心深处一个名叫锡安(Zion)的溶洞中的地球原著民,他们继续在跟机器进行着战斗,试图摧毁机器世界,重新获得地球的主宰权,另一部分则是机器的战利品,他们一生下来就被养在机器制造的试管中,也会生长发育,只是他们并不知道过去曾经发生的一切,他们活在机器创造的一个虚拟世界里面,完全是由程序编写的一个虚拟世界,这个虚拟世界被锡安的人称为 Matrix,它就像一个超级的网络游戏;对于机器来说,这部分人类的作用是给机器提供生物电,使得机器能够拥有必需的能源。如果说,机器只是需要这些试管人类的生物电,为什么还要花大力气编写 Matrix 这个网络游戏呢?可能的原因有两个,一个是只有这些试管人的大脑不停的有活动才能产生足够的生物电和促进机体的生长发育产生更多的生物电;另一个是,作为战利品,机器对这些曾经创造了他们的人类也很感兴趣,就像人类研究猴子一样研究人类作为一种乐趣,这个原因对于电影来说,已经并不重要,总之机器创造了 Matrix,而在锡安里的人不断地想设法解救 Matrix 中的人,告知他们真相,加入反抗的队伍中,这些被解救的人以莫非斯为代表。因为莫非斯这些人来自 Matrix,所以他们的脑袋上保留有插头,可以重新接入 Matrix,莫非斯在 Matrix 中见到了一个有预知未来能力的人叫先知(Oracle),他告诉莫非斯,你们想战胜机器,就必须找到一个人,他才是真正的救世主(The One),莫非斯对此深信不疑,他找到了他认为就是救世主的那个人---尼奥(Neo),于是第一集的真正主角登场了,那么如同所有故事片一样,有了正面人物就必须要有反面人物,第一集的反面人物就是 Matrix 中维持秩序的特工(Agent),他们不是真正的人类,他们完完全全是由机器编写的程序,有点像防火墙或者说入侵检测程序,特工的代表人物叫做 Smith,他们的任务是阻止莫非斯他们的解救行动并杀死他们。于是第一集就在叛军和特工之间的战斗中展开,与其说是战斗不如说一场逃亡游戏,在第一集里面,观众们看到就是莫非斯、尼奥、崔尼悌这些叛军们不停的逃,特工们不停的追。奔跑、跳跃成了第一集动作的主题。但是到了影片的最后,尼奥在被 Smith 杀死以后又复活了,并且具备了超能力,他看穿了 Matrix 中的一切,在他眼中,Matrix 中的物体不再是形象,而是有数字组成的矩阵,于是,莫非斯认为的救世主(The One)诞生了,特工变的根本不是尼奥的对手,尼奥钻进 Smith 的身体中,把他撕的四分五裂。
这就是第一集的故事,故事很精彩,效果很棒,票房极好,那一年是 1999 年,这部影片获得了四项奥斯卡奖,影片中的众多特效镜头被奉为经典。接下来有传闻说要拍续集,于是大多数人包括我在内,都自然而然的认为就如同《终结者》《生死时速》《沉默羔羊》一样,因为第一集的票房很好,有了这个人气的保证,不管怎样只要凑一个续集出来,让这些主要人物重新登场,就一定还有票房,因此,自然而然的就猜测第二集应该讲的是在尼奥这个救世主的带领下,将 Matrix 中解救出来的人组成一支人类的强大军队,以锡安为后盾,与那些“八爪鱼”展开战斗,最终以人类的胜利为结束,皆大欢喜,拍成一部像《星球大战》《独立日》一般的战争史诗片。但是,当我了解到导演沃卓斯基兄弟的一些拍摄计划以后,我开始认为我的想法过于简单,按照网上得来的消息,Matrix II 的上映时间将是 2003 年,相隔要四年,而且还不止 Matrix II,Matrix III 也将同时拍摄,也就是说 Matrix II 和 Matrix III 几乎同时拍摄完毕,都在 2003 年上映,沃卓斯基兄弟还告诉我们,Matrix 从来就是一个完整的故事,并不是先有了 I 再想到去拍摄 II 和 III,只不过故事太长,必须要拍摄三部才够,Matrix I 只是故事的开始,真正让观众吃惊的都在后面,Matrix 的故事绝没有你们想象的那么简单。我突然意识到,这对兄弟不简单,Matrix 的续集不会像我想的如此简单。好了,我们现在开始来说第二集的故事,在整个 Matrix 的故事中,第二集的作用是承上启下,也是最为难懂,引起争议和讨论最多的一集,在这一集里面众多的新人物纷纷登场?
让人目不暇接,眼花缭乱。故事从尼奥的一个梦开始,他梦见崔尼悌被特工用枪打中了,这一开始其实就埋下了一个伏笔,按照电影的一般惯例,这种梦最后多半会成为真实的(影片确实也是如此),那么我不禁就要发问,既然这是在真实世界,尼奥怎么可能能梦到未来发生的事情(注意,这是科幻电影,不是指环王这样的神话故事电影,现实世界中你说一个人梦到了未来那是封建迷信),这不符合科幻电影严谨的逻辑,难道导演又要在这一集里面插入一些什么奇幻电影的因素,接下来要出现什么魔法阿超自然力阿什么的吗?接着,上一集被杀死的 Smith 又复活了,理论上并不是复活,而是升级了,在尼奥钻入他身体的时候,Smith 获得了尼奥的部分代码,最终导致了 Smith 的复活(升级),升级版的 Smith 不再是一个普通的特工,他变得更加强大,而且不受 Matrix 的控制,可以将自己的代码(思想)植入 Matrix 中的人甚至特工的身体中,从而复制自己,并控制他们,这个功能非常可怕,意味着 Smith 可以不断的复制自己,尼奥和 Smith 的第二次正面打斗的戏就是尼奥面对一堆的 Smith 不停的打,怎么也打不完,越打越多,最后只好像超人一样三十六计飞走了。接着影片出现了第二个伏笔,Smith 复制了一个锡安的叛军,这个叫本恩的叛军通过电话回到了锡安,但是显然,他的思想已经变化了,不再是原来的本恩,而变成了 Smith 附身的本恩,这里我不禁又要问,既然锡安是真实世界,那么来自 Matrix 中的程序 Smith 怎么可能能够控制真实世界中的人,就像一台电脑把网线都拔了,他怎么还会被黑客入侵呢?尼奥莫非斯他们回到了锡安,观众有幸目睹了这个人类最后一个城市的壮观景象,我们开始知道,莫非斯也只是一个普通的船长,他也有上司,就是他的情敌司令官,锡安的最高权力机构是议会,议员有男有女,都是老人。而莫非斯所坚信的所谓救世主并不为大多数锡安人认同,在锡安,尼奥只不过是个小有名气的普通人而已。在锡安,尼奥和一个老议员的一段对话非常重要,是整个 Matrix 中几段经典对话之一,是揭示整个故事主题的点睛之笔,大意是这样,议员带尼奥来到锡安的动力和循环系统控制中心,看着那些巨大的机器在运转,说我虽然知道这些机器的名称和作用,但是我却根本不知道这些机器是如何工作的,他问尼奥你说什么是控制,尼奥说控制就是我们随时都可在我们想的时候把机器给关掉,议员说说得没错,可是关掉之后我们也就失去了赖以生存的各种循环系统。我想,议员是在告诉观众,人类世界与机器世界已经是你中有我我中有你的状态,互为依存的关系,从这里我可以隐约感觉到电影的最终结局必然是人类和机器要达到一种新的和谐。尼奥他们继续出征,他们要重新找到先知,让她告诉尼奥战胜机器世界的最终办法,先知告诉尼奥你必须先找到开锁人(Keymaker),可以帮助尼奥打开一扇门,去见到神秘的幕后人物。于是,又有几个新的人物类型登场了,其中有那个法国人,严格来说,他并不是和摩非斯他们一样的试管中的人,而是一段程序,这段程序很老,而且他还有编程能力,可以编出像“春药”这样的小程序,Matrix 已经不再需要他,要把他删除,但是他又设法逃脱了删除,他收留了很多这样即将被删除但又逃脱的程序,包括一对有特殊能力的双胞胎兄弟,他们像幽灵一样可以自由出入很多程序,这些人并不像特工,他们就像 Matrix 中的独行侠一样,独来独往,特立独行,有他们自己的生活规则和生存方式,但是这些人的能力也有限,并不能改变 Matrix,也不对 Matrix 构成太大的威胁。法国人囚禁着开锁人(Keymaker),尼奥他们的目的就是救出开锁人,于是一场史无前例的追车大战开始了,其中有穿插着莫非斯和特工的决斗,就像沃卓斯基自己说的,他们要终结以往所有的追车场面,为此,剧组特地建造了一条专用的高速公路拍戏,总共动用了 300 多辆各种不同的车,炸毁、撞翻了无数,真是史无前例,这场追车大战直看得人神魂颠倒。最后,尼奥在开锁人的帮助下见到了那个幕后的神秘人物,他,就是 Matrix 的建造者,设计师(Architector),在这里,尼奥与设计师的一段对话终于揭示了第二集的真正内容,由于这段话实在太重要,我在这里全文摘录如下:
The Architect - Hello, Neo.
设计师:你好,Neo
Neo - Who are you?
Neo:你是谁?
The Architect - I am the Architect. I created the matrix. I've been waiting for you. You have many questions, and although the process has altered your consciousness, you remain irrevocably human. Ergo, some of my answers you will understand, and some of them you will not. Concordantly, while your first question may be the most pertinent, you may or may not realize it is also irrelevant.
设计师:我是设计师,是我创造了 Matrix。我一直在等你。我知道你有很多问题要问,虽然整个过程改变了你的意识,但你依然是不折不扣的人类。所以我的一些回答你也许能明白,有些你也许不能明白。你的第一个问题也许是最有关键的一个问题,同时你也许意识到或没有意识到它也是最无关紧要的问题。
Neo - Why am I here?
Neo:为什么我会在这里?
The Architect - Your life is the sum of a remainder of an unbalanced equation inherent to the programming of the matrix. You are the eventuality of an anomaly, which despite my sincerest efforts I have been unable to eliminate from what is otherwise a harmony of mathematical precision. While it remains a burden to sedulously avoid it, it is not unexpected, and thus not beyond a measure of control. Which has led you, inexorably, here.
设计师:你的生命是 Matrix 固有程序中一个失衡因式的残留总和。你是一个偏差的偶然性,是尽管我竭尽全力,仍不能消除的影响数学精度和谐的一个偏差。尽管它不断地制造麻烦让我小心翼翼地处理它,但它并不是不可预测的,它仍然处于控制范围之内。它引导着你来到这里。
Neo - You haven't answered my question.
Neo:你还没有回答我的问题。
The Architect - Quite right. Interesting. That was quicker than the others.
设计师:很好。有意思,这要比其他的那些要快一点。
*The responses of the other Ones appear on the monitors: Others? What others? How many? Answer me!*
*其他救世主的回应显现在监视器上:其他的?什么其他的?有多少个?回答我!*
The Architect - The matrix is older than you know. I prefer counting from the emergence of one integral anomaly to the emergence of the next, in which
case this is the sixth version.
设计师:Matrix 比你想像的要老得多。我比较喜欢用一个完整偏差的出现到下一个完整偏差出现的方式来计算,这已经是第六个版本的 Matrix。
*Again, the responses of the other Ones appear on the monitors: Five versions? Three? I've been lied too. This is bull****.*
*其他救世主的回应再次显现在监视器上:五个版本?三个版本?我一直被蒙在鼓里,妈的。
Ne There are only two possible explanations: either no one told me, or no one knows.
Neo:只可能有两种解释:没人告诉过我或是从来就没人知道。
The Architect - Precisely. As you are undoubtedly gathering, the anomaly's systemic, creating fluctuations in even the most simplistic equations.
设计师:正确。因为你无疑是最简单化的因式里聚集并创造着偏差的系统化变动
Once again, the responses of the other Ones appear on the monitors: You can't control me! **** you! I'm going to kill you! You can't make me do anything!*
*其他救世主的回复再次显现在监视器上:你控制不了我!*** you!我会干掉你!我不会为你做任何事情!
Neo - Choice. The problem is choice.
Neo:选择。问题的关键是选择。
*The scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room*
*电影场景切换到崔妮蒂和一个密探对打,然后又切换回到建造者的房间*
The Architect - The first matrix I designed was quite naturally perfect, it was a work of art, flawless, sublime. A triumph equaled only by its monumental failure. The inevitability of its doom is as apparent to me now as a consequence of the imperfection inherent in every human being, thus I redesigned it based on your history to more accurately reflect the varying grotesqueries of your nature. However, I was again frustrated by failure. I have since come to understand that the answer eluded me because it required a lesser mind, or perhaps a mind less bound by the parameters of perfection. Thus, the answer was stumbled upon by another, an intuitive program,initially created to investigate certain aspects of the human psyche. If I am the father of the matrix, she would undoubtedly be its mother.
设计师:我设计的第一个 Matrix 非常完美,它简直就像是一件完美而卓越的艺术品。它的成功和失败都同样是史诗性的。它失败的必然性在我看来是每个人类固有的非完美性的结果。所以我根据你们人类的历史重新设计了 Matrix,以便更准确地反映你们人类本性中多变的怪诞特质。可是我再次失败了。我终于了解到我得不到正确答案是因为它不需要太多的考虑或是也许不需要考虑太多完美性的问题因素。答案最终为另一个指导性的程序偶然发现,这个程序原本是为了研究某些人类思维的。如果说我是Matrix 之父,她无疑是 Matrix 之母。
Neo - The Oracle.
Neo:先知。
The Architect - Please. As I was saying, she stumbled upon a solution whereby nearly 99.9% of all test subjects accepted the program, as long as they were given a choice, even if they were only aware of the choice at a near unconscious level. While this answer functioned, it was obviously
fundamentally flawed, thus creating the otherwise contradictory systemic anomaly, that if left unchecked might threaten the system itself. Ergo, those that refused the program, while a minority, if unchecked, would constitute an escalating probability of disaster.
设计师:嗯。正如我所说的,她偶然发现了一个方法使得将近 99.9% 的试验体接受程序, 那就是给他们一个选择的机会,他们甚至只是仅仅意识到这个选择只是处于无意识的阶段. 这个解决方案最初进行时, 它无疑从基础上是有缺陷的, 因而产生了相矛盾的系统偏差, 如果不加以抑制就会威胁到系统本身. 因此那些拒绝程序的试验体, 尽管只是少数, 但如果不加以抑制就会不断增加形成灾难的可能性.
Neo - This is about Zion.
Neo :你指的是锡安。
The Architect - You are here because Zion is about to be destroyed. Its every living inhabitant terminated, its entire existence eradicated.
设计师:你在这里是因为锡安就快要被摧毁。居住在里面的人全都会被消灭,那里所有的一切都会被彻底摧毁。
Neo - Bull****.
Neo:放屁!
*The responses of the other Ones appear on the monitors: Bull****!*
*其他救世主的回应显现在监视器上:放屁!
The Architect - Denial is the most predictable of all human responses. But, rest assured, this will be the sixth time we have destroyed it, and we have become exceedingly efficient at it.
设计师:否认是所有人类反应中最容易预知的一种。但不可否认的是,这将是我们第六次摧毁Zion,我们干得越来越干净利落。
*Scene cuts to Trinity fighting an agent, and then back to the Architects room.*
*电影画面切换到崔妮蒂和密探的对打,然后又回到建造者的房间。*
The Architect - The function of the One is now to return to the source, allowing a temporary dissemination of the code you carry, reinserting the prime program. After which you will be required to select from the matrix 23 individuals, 16 female, 7 male, to rebuild Zion. Failure to comply with this process will result in a cataclysmic system crash killing everyone connected to the matrix, which coupled with the extermination of Zion will ultimately result in the extinction of the entire human race.
设计师:救世主的作用就是现在要返回源极,散播你所携带的编码,重新植入源程序。然后你要从 Matrix 中选出 16 个女性,7 个男性共 23 个人类个体来重建锡安。如果没有按照这个步骤来进行,将会导致灾难性的系统崩溃,这会杀死连接在 Matrix 上的所有人附带的锡安毁灭,这也意味着全人类的绝灭。
Neo - You won't let it happen, you can't. You need human beings to survive.
Neo:你不会让这样的事情发生的,你不会的。你们需要人类才能生存。
The Architect - There are levels of survival we are prepared to accept. However, the relevant issue is whether or not you are ready to accept the responsibility for the death of every human being in this world.
设计师:我们已经作好了接受任何幸存程度的准备。但与此相关的问题是你是否已经准备好为这个世界所有人类的灭亡承担责任?
*The Architect presses a button on a pen that he is holding, and images of people from all over the matrix appear on the monitors*
*设计师按下他拿在手里的笔上的一个按键,Matrix 里各个地方的人的图像显现在监视器里。
The Architect - It is interesting reading your reactions. Your five predecessors were by design based on a similar predication, a contingent affirmation that was meant to create a profound attachment to the rest of your species, facilitating the function of the one. While the others
experienced this in a very general way, your experience is far more specific. Vis-a-vis, love.
设计师:观察你的反应很有趣。你的五个前辈都是在一个相同推断的基础上设计以便你执行我们设计好的流程,这个可能的巧合意味着与你们种类的附属关系. 其他的那些救世主们是按常规的方式经历这一过程的,相对他们, 你的经历却是相当特殊的, 你经历着爱.
*Images of Trinity fighting the agent from Neo’s dream appear on the monitors*
*Neo梦里崔妮蒂和密探大战的画面出现在监视器上。*
Neo - Trinity.
Neo:崔妮蒂!
The Architect - Apropos, she entered the matrix to save your life at the cost of her own.
设计师:顺带说一句,她进入 Matrix 牺牲她自己是为了救你。
Neo - No!
Neo:不!
The Architect - Which brings us at last to the moment of truth, wherein the fundamental flaw is ultimately expressed, and the anomaly revealed as both beginning, and end. There are two doors. The door to your right leads to the source, and the salvation of Zion. The door to the left leads back to the matrix, to her, and to the end of your species. As you adequately put, the problem is choice. But we already know what you're going to do, don't we? Already I can see the chain reaction, the chemical precursors that signal the onset of emotion, designed specifically to overwhelm logic, and reason. An emotion that is already blinding you from the simple, and obvious truth: she is going to die, and there is nothing that you can do to stop it.
设计师: 这最终让我们来到揭示真相的时刻. 基本缺陷出现时, 偏差表现为开始和结束. 这里有两道门. 你右边的门是通往源极拯救锡安的. 你左边的门是回到 Matrix, 去往她以及你们种类绝灭的. 就像你说的, 问题的关键是选择. 可是我们已经知道你准备如何选择了, 不是吗? 我已经能够看到由此产生的连锁反应, 你体内的前体生化物质发出的信号引起情感的开始, 压制了你的逻辑和理智. 你的情感已经蒙蔽了一个简单而明显的事实——她就快要死了,而你却无可奈何。
*Neo walks to the door on his left*
*Neo走向他左边的门*
The Architect - Humph. Hope, it is the quintessential human delusion, simultaneously the source of your greatest strength, and your greatest weakness.
设计师:哼。希望,最典型的人类错觉。它既是你们最强大的力量又是你们最大的弱点。
Neo - If I were you, I would hope that we don't meet again.
Neo:如果我是你,我希望我们不会再见面。
The Architect - We won't.
设计师:我们不会再见面的
黑客帝国虚幻5怎么搜
用户能够在PC、PS5或是Xbox Series S/X上搜索体验到黑客帝国觉醒:虚幻5
黑客帝国攻略
我是魔兽的不是你说的那个的但是我找到了这个
尼奥之路》完全攻略
游戏一开始NEO在一个虚拟的空间里,这里会不断出现敌人。其实这个就是个各位玩家熟悉一下操作,打到你挂了以后游戏才正式开始。(注意:这时候电脑会根据玩家的表现来评估适合玩家的游戏难度) 第1关 和电影一样,第一关讲述的是特工来抓NEO的剧情,本关是类似与MGS的潜入类型关卡不需要杀敌,根据游戏中给的提示(画面上会有闪光的地方)走,来到一个办公室,开窗子来到外面做升降机上楼,当升降机停下后走出来会发生一段小剧情,剧情后出现一个警察,把他推下楼,继续沿着墙边走,小心不要掉下去了,继续做升降机来到楼顶,出现很多警察,把他们推倒,然后快速进门,这里大家要注意一下,一旦本警察抓主,马上按键挣脱,点慢了马上就GAMEOVER,进门后顺着楼梯一直向下走,来到一个房间,这里有3个警察,小心不要被抓到,从房间右边的紧急出口向下跑,有来到NEO的办公室,继续跟着提示跑到终点本关结素。 PS。本关的设计比较人性化,对于某写对潜入类型苦手的玩家在被抓一次后可以直接挑过此关。 第2关 从本关以后的好几关都是叙述NEO怎样学习武功,虽然电影里NEO只是翻了几下白眼就说(I KNOW GONGFU)但是游戏中制作者把NEO学习功夫的剧情做为关卡详细的呈现给大家。本关开始NEO打扮成DOA里"李剑"华丽登场,而且连打人的动作都差不多,根据游戏的教学提示一直杀过去,中间没有分支,一直杀到头就是BOSS战。 BOSS战:很简单,回避到后面,发动FORCE,3招就能解决,但是要注意不要给他抓到,解决他以后本关结素。 PS:从本关以后,没关开始前都会让大家选择FORCE,在选择的时候可以按X键查看这个FORCE的功能和发动方法,并配有动画显示 第3关 本关是教导玩家怎样使用格斗武器,一开始玩家手上就有把日本刀,并且会得到新的FORCE,,根据教学提示把本关的敌人杀完OK了, 第4关 一上来就是BOSS战,BOSS是个日本武士,耍刀很厉害,多注意用刚刚学到的FORCE,打一会催尼缔会来帮忙,BOSS会用影分身之术,不过分身都不厉害,两人合作能轻松搞定。接着进入下半部分,一开始是在一个庭院里,冲过去砍死几个敌人,进入房间,房间里有BOSS,但是现在还杀不了他,跟着他走,路上他会放火墙,发动FORCE后在按X能跳过去,一路上有杂兵骚扰,全部灭之,杀到最里面的房间就是BOSS战,这个BOSS是个BC,没有特定打法,喜欢怎样虐待他,请大家自便吧。 第5关 相当恶搞的一关,场景是在一个中国的小酒馆里,任务为在限定时间里得到尽可能搞的分数。接着EG开始,从门外冲进一堆斧头帮帮众(样子和某电影里的一样)而且还打叫,"我要宰了你"(绝对中文发音)拿起旁边的斧子上去和他们对砍,坚持到时间结素即可过关。要注意的是后面会出现扔飞斧的敌人要小心 第6关 本关同样是教学关,不过只能使用射击武器,场景一样是中国,BOSS也是一开始出现,但是杀不了,跟着他整栋楼跑几次,最后来到顶楼才能杀他,本关的敌人同样全部持枪,而且火力很猛,多使用FORCE来躲子弹,打BOSS时先把旁边的杂兵杀完,如果你的HP还有1半以上,就去和BOSS硬拼吧。 第7关 终于来到电影中最精彩剧情之一 摩非斯 VS NEO, 摩非斯的攻击强,被他连到一套可不是开玩笑的,使用战术能很快解决他,打死他一次后,会他又会加满血和你打一次,并且给你新的FORCE。再次打败他后,进入下半部分,你必须比他先到达电话所在地,路上要跳好几个坑,还要爬抢,使用FORCE+跳能轻松过去,难点在最后一面墙那里,这面墙很高,所以FORCE的2段条也上不去,必须要先贴着右边或者左边跑,先跳到正面墙上,然后再跳到旁边的墙上如此反复3次即可。 第8关 到了本关游戏才真正开始,摩非斯带NEO去见先知,回来的路上被围捕,一开始NEO就和大家分开了,得到新的FORCE能打坏有裂缝的墙,本关象个迷宫一样,大家要多注意墙壁,看到裂缝就打破才能有新的通路,路上的敌人全是持枪警察,想怎么打随便玩家选择,个人推荐肉搏。 一直来到顶楼发生剧情摩非斯为了让众人撤退对子面对特工,NEO带着大家逃跑,路上出来的警察全部打倒会出现C4炸弹,根据催尼缔的提示把炸弹安放好,并且爆破。当来到第2根柱子的时候刚刚放好炸弹,NEO又被强行和大家分开,这是千万不要引爆炸弹,不然自己上西天,等同伴说完话后发生剧情,之后会出现一个特工,他是打不死的,就算把他打到台下也不会死,尽量和他周旋,过一会同伴会炸开墙,然后马上用FORCE跳过去,剧情后顺路走,消灭路上的敌人到达出口本关结素。 第9关 又是经典剧情之一,尼欧和催尼缔前去就摩非斯,一开始在大堂里出现成批敌人,不过全都是小白,各位在这里可以随意耍COOL,一共会增援3批敌人,第3批增援是4个小BOSS,不过都很菜。把敌人全灭后就可以进入下半部分,下半部分是在楼顶打,特工会出现好几次,而且普通攻击对他无效,要杀死他只能把他打到高压电上,或者打到楼下,而且敌人还会不段增援再加上有时间限制,可以说是很有难度的一关,在杀完一定数目的敌人后发生剧情,出现30秒倒计时,这时不要管旁边的敌人,直接往直升机方向跑,跑到大楼边缘的时候马上发动FORCE二段跳跳上飞机。
之后是最难的地方,在飞机上用机枪消灭房顶的敌人,打一会后会出现敌人的飞机,这时摩非斯的HP开始报警,注意这时候会有特工出现,要打死特工必须用FORCE射击,还有就是千万不要扫射,不然连老摩一起KO了,在老摩逃跑的时候旁边还会出现一个特工,大家注意一下,)把飞机打掉,在把楼房里的敌人杀完救出出老摩后出现剧情。剧情后就是NEO对SMITH,注意他是打不死的,会无限恢复HP,必须要象原作里那样把他打到地铁跑道上让地铁轧死他才行,之后就是逃跑,顺路一直往下走,走到指定地点本关结束。 第10关 本关开始在一个奇怪的地铁站,往前走地铁会来,但是需要车票,返回楼梯上会看到空中飘着好多闪光的东西,在那里按L2能拿到车票,上车后一直向车后面走,到第3节车厢时注意不要掉下去,来到第4节车厢看到电话,这时要发动FORCE才能走过去,通过电话得知要找到真确的门才能离开,回到第2节车厢,在墙上有个开关,按下去就能停车,这时候需要调整一下,首先反复进入这个车厢,直到车厢是正的为止,然后听到列车员说话马上按下开关就能找到正确的门,出来后又是一个地铁站,SIMITH和大群杂兵出现,这时不要只想着打,看到火车过来马上跳上去逃跑,因为杂兵是打不完的。下火车后上楼梯,之后又是大逃亡,千万不要打,顺路跑,只有1条路所以不用当心迷路,跑到303房间后发生剧情,NEO力量觉醒,然后开始虐待3个特工,虐待完后本关结束。 第11关 本关开始可以选关了,地图一共5快,先到下面最左边这块地图,任务是保护一个老头,从他家出来后大批敌人到来,不过还好我方也有人支援,快到火车站的时候会出现一个特工,不过现在特工对我们来说是小菜一碟,尽情虐待他吧。把老头动上火车后本关结束 第12关 来到下面右边的地图,本关和上一关一样是保护任务,不过这次保护的是个女人,没什么好说的把路上的人杀完,到达目的地过关。 第13关 同样是保护,不过这关有点难度因为被保护的人经常暴露在外面所以血下的很快,大家一定要速战速决 第14关 本关与其说是保护到不如说是共同作战,把门口杂兵清完后发生剧情,看到一个特工被打非出来,进去一看原来是个中国人干的(中国工夫果然最高- -! ),进去后要和他打一场,不过很好赢,打完之后是剧情,然后配合他把杂兵和特工搞定过关。 第15关 保护任务中最难的一关,一开始要追警察,快到顶楼的时候出现30秒倒计时,要在30秒没冲到顶楼,到了顶楼后有是和一个特工大战300回合,打赢后过关 第16关 为了节约版面,4关救人任务我就连在一起写了,首先是就一个老头(左下角地图),老头正被敌人包围,他要你想办法把敌人增援的门堵主,一开始先把周围敌人清完,不然老头很快就挂,然后跳到敌人近来的那道门的上面会看到一个支架,把支架打坏就能堵住门了,接着上电梯到跳车控制台控制吊车把老头送有右边的台子上,敌人又会出现增援,这是还有一个拿火箭炮的敌人,坚持一会后发生剧情,然后回去控制吊车把那个拿火箭炮敌人的房间压垮。把敌人消灭后过关,接着来到右下角的地图救老摩和催尼缔,中途只要快速清人,最后特工会驾驶飞机来攻击,马上拿起地上的火箭炮把飞机打下来过关。 来到地图右上角,把路上的杂兵消灭一直走看到要救的黑人,帮助他清光敌人后向里走,再清一堆敌人之后,3个特工登场,特工不厉害,好好招待他们吧, 最后来到左上角的地图救奈奥比,一开始只有几个杂兵,很容易对付,之后3个特工登场,虐待完毕后他们会在出现一次,把这里的敌人和特工全部KO后过关,注意敌人会有多次增援 第17关 大战塞拉夫,比较有意思的一关,先在房间里打,打死他一次之后开始中国武术传统"梅花桩"大战,注意这里只能把他打下去才会减血,接着来到电影院再次将他打败后发生剧情过关,电影院里打的这段比较有意思。 第18关 最经典之战 NEO大战史密斯×N ,没什么好说的尽情发挥吧,坚持一定时间就过关 第19关 先进入第一道门,相当变态的一关,我先代表广大玩家B4制作者,本关简直就是杀时间,在4个空间中找正确的门,第1个空间正确的门在中间靠左边的位置,第2个空间的门在一出来地方的后面,第3个空间的门要等那个女人帮你打开,第4个空间的门在一个高台上,注意从第2个空间开始会有红色的蚂蚁来骚扰你,只有用火能打死他们,但是貌似是无限增援,所以大家还是跑吧,给大家一个小技巧,按方向键上打开找门会比较简单。 第2道门,没什么难点就是敌人比较厉害,多使用武器就能通过,最后要打一个BOSS,这个BOSS会瞬间移动,不过不是很强 第3道门,进去就是BOSS战,BOSS到是不强,关键是有个女人要保护,不能让那个女的挂了,打一会,那个女人会来帮你的忙,干掉BOSS后过关 第20关 保护拿钥匙的人,一路上都是史密斯的复制人,照顾好MR KEY,走到终点,进入下半部分,在一个教堂里,大批复制人前来攻击,要支撑到MR KEY叫你才能离开,离开后来到一个会议大厅,和干才一样跋扈他到离开为止,离开后本关结束。 第21关 接着就是电影里的最终战,NEO和史密斯单挑,他不厉害,很轻松就能搞定,之后他会变身成"变形金刚"- -! 不要看他是最终BOSS,其实就是一垃圾,一直向左飞,看到屏幕上有按X键的提示就按下X,反复几次他就挂了,然后就是结局。
注意:以前已有人问我同样地问题
黑客帝国的剧情问题??
电脑统治了世界,但是由于核战争,阳光被遮住,万物无法生长,能源也用光了。电脑发现人可以产生生物电,于是把人象种菜一样的进行克隆培养。但是,为了让他们不抵抗,这些人都是被催眠了的,并且通过影响脑电波,为每个人模拟一个世界(即母体,the
matrix),并按他们实际生长的时期模拟不同的生活情况。
另外有些人,是生活在地下的“自由世界”,之所以说自由,是因为他们不被电脑控制,之所以用引号,是因为他们无法到地面上去。他们一方面要抵抗机器的入侵,一方面也想拯救那些被催眠的同类。经过百年的战争,这些人的最后城池岌岌可危,但是他们发现并唤醒了救世主neo,于是这群人通过黑客手段进入母体。不过他们不是只用电脑进入,而是用通过和电脑连接,使自己的意识直接进入母体。
这样,就象是一个玩...电脑统治了世界,但是由于核战争,阳光被遮住,万物无法生长,能源也用光了。电脑发现人可以产生生物电,于是把人象种菜一样的进行克隆培养。但是,为了让他们不抵抗,这些人都是被催眠了的,并且通过影响脑电波,为每个人模拟一个世界(即母体,the
matrix),并按他们实际生长的时期模拟不同的生活情况。
另外有些人,是生活在地下的“自由世界”,之所以说自由,是因为他们不被电脑控制,之所以用引号,是因为他们无法到地面上去。他们一方面要抵抗机器的入侵,一方面也想拯救那些被催眠的同类。经过百年的战争,这些人的最后城池岌岌可危,但是他们发现并唤醒了救世主neo,于是这群人通过黑客手段进入母体。不过他们不是只用电脑进入,而是用通过和电脑连接,使自己的意识直接进入母体。
这样,就象是一个玩网游的玩家有了作弊外挂啦,所以他们在母体中就会有超能力。而母体也有维护秩序的人,那就是“探员”,就象是GM——游戏管理员啦。他们当然权限大,也就是说,也有超能力啦。
谁知道,neo这个母体中的超级病毒感染了一个探员,使之成了更厉害的病毒,可以不断复制自己,以至于母体在对付人类这一心腹大患的同时不得不想办法对付那个病毒(史密斯)。但是就是没办法,于是neo在人类快支持不住的时候,跟母体的主宰(建筑师)进行谈判,以他的力量去消灭史密斯(其实消灭不掉,但是可以让史密斯感染到自己身上来,而他又是通过母体的线连进母体的,所以删了他,史密斯就被完全删除了),这样来换得锡安所有人的性命。也就是说,他用自己的生命,换得众人的生存。
黑客帝国觉醒ps5在哪下载
PS商店,一款虚幻5引擎制作的《黑客帝国觉醒》,是用来秀虚幻5引擎效果的可操作Demo
黑客帝国的剧情
《黑客帝国》(The Matrix)
剧情简介:
在不久的将来,一名年轻的网络黑客(基奴李维斯)发现看似正常的现实世界实际上是由一个名为“矩阵”的计算机人工智能系统控制的,人们就象他放牧的动物一样。李维斯便在网络上查找关于“矩阵”的一切。后来在一名神秘女郎(嘉丽安莫斯)的引导下见到了黑客组织的首领(劳伦斯费许本),三人一起走上了抗争“矩阵”的征途。
“尼奥,你曾经作过这样的梦吗,你如此肯定的东西是真的吗?你是否能从那样的梦中醒来?你能分辨出梦境与现实世界的区别吗?”
尼奥不顾一切地想追寻“矩阵”的真相-他在梦中总是听到关于它的耳语,这是一种神秘的不可知的东西,他能够肯定地感觉到它不祥地控制着他。
“矩阵是什么?”尼奥不知道,但是他相信默菲,一个传说中的人物,一个被描绘成非常危险的人能够给他答案。
“没有人能够说明白'矩阵'是什么,你只有亲自去看。”
尼奥面对着另外一个问题:他就是它吗?当然,虽然不知道为什么,尼奥的答案就是“不是”。默菲的朋友塞弗同意他的观点。而其他人则不那么肯定。
另外,还有人保护“矩阵”,由冷酷的史密斯带领,他们掌握着令人震惊的秘密。
尼奥、默菲和特莱妮必须用他们的生命对抗强大的敌人来追寻答案、寻找自我。
他们每一步都是危机四伏......
剧情攻略:
电影从真实世界开始的,人类城市正在遭受巨大的毁灭性打击,在尘土飞扬中出现了一条黑线,黑色的线慢慢变近,然后出现另外一条,然后是第三条线,这三条线穿过电子章鱼,穿过人类成长的地方,穿过了那些正在拼命挖地的大型机器,最后停在一个很大的看起来象外星人呆的城市。
但这都是一个梦,尼奥在醒来,发现自己在一个地铁的躺椅上。火车通过的隆隆声唤醒了他。他看到火车进站,一个看起来很脏很龌龊的流浪汉模样的人下了车,他让尼奥上车了,火车离开了车站。这个流浪汉告诉尼奥,他在这里很安全。
他告诉尼奥,那个法国人,是很早以前的一个程序,他被设计出来学习人类的罪恶感,罪恶感也是机器认为第一代matrix彻底失败的原因。设计师给了人类完美的世界,但在这个世界里,人类用他们天生的寻求自由的精神来抵制和破坏这个完美的世界。法国人想用消灭一切寻求自由的行为的方法来解决完美和自由意愿之间的不协调性。设计师就设计了另外一个程序来找出一个不需要消除人类自由意愿的解决方案。这个程序在研究了人类的历史后发现,自由意愿一直都是人类的一种假相,人类从来没有真正自由过...
《黑客帝国Ⅱ重装上阵》(The Matrix Reloaded)
【剧情篇】
上回说到NEO同学终于意识到自己的能力和使命,在中弹“复活”的同时,他也变成了无所不能“救世主”。结尾的“飞升”象征着人类超级英雄的诞生:NEO将带领锡安基地的人民,打响对机器世界的反击战,并将以胜利者的姿态结束这场战斗,还人类以自由之身。他的使命会实现吗?矩阵会那么甘心被摧毁吗?
实际上,整个《重装上阵》是NEO探寻自己使命背后真相的过程,他要为自己的行动寻找一个可以接受的理由。在上集打败密探史密斯、救出墨菲斯之后,NEO随同亲密爱人翠尼蒂和其他战友一起,乘坐Nebuchadnezzar号飞船返回地球上最后一个人类据点——锡安基地。在那里,他们和其他自由战士们聚集到了一起,其中包括墨菲斯的甜蜜冤家——奈奥比美眉。另外,基地的政治家们也上场了。
就在这时,矩阵系统决定“先下手为强”,派遣了为数250000的电子乌贼大军,开始进攻锡安基地,积弱的基地防守力量根本不足以对抗如此强大的机甲兵团,看来人类最后的香火也齑齑可危;当然,墨菲斯他们的飞船上有各种各样的资料,自然少不了中国那几本名为《左传》《史记》之类古籍的电子版本,NEO他们一下便想到了“围魏救赵”的良招,决定再次潜入矩阵,从内部破坏它,最后达到消灭机甲兵团的目的。同时,NEO也想再和“先知”谈一谈,以便更多地了解自己的神圣使命。
可是,“矩阵取经”的道路注定是凶险多端的:在寻找矩阵系统内唯一知道系统弱点的“制钥者”的过程中,NEO、墨菲斯和翠尼蒂遇到了前所未有的困难:敌人的能力升级了,数量更是增多了,NEO的超能力受到致命的挑战,墨菲斯和翠尼蒂对NEO的信心也受到无情事实的打击。究竟NEO他们能不能完成任务后从矩阵内部全身而退?锡安基地的命运如何?
到时自有分晓,嘿嘿……
【人物篇】
《黑客帝国》第一集固然看得大家拍案叫绝,其实出场人物极其有限,也就那么十来个人,包括那三个密探。到了第二、第三集可就不同了,角色数量暴增。也难怪嘛,NEO他们回到了人类基地,而矩阵系统也升级到XP了(预计到第三集会升级到Longhorn系统),因而,两个阵营内都有新人出现。这些家伙都是什么底细呢?
慢着,为了避免“喜新厌旧”的罪名,让偶还是来简要介绍一下旧人物的新动向。第一集中除了那个牺牲的、那个叛变的、和那个接线员,其他船员都会在第二集出现。那死掉的两个船员就不用说了,但Tank这个纯种人类不能在续集中出现,着实有些可惜,据说是因为挡期的原因。NEO和翠尼蒂这对璧人,自从在第一集末尾捅破那层矜持的纸,勇敢了表露真情之后,本集中更是如乾材烈火般如胶似漆到不可开交,害得墨菲斯得了严重的红眼病,直到他回到基地见到了小别胜新婚的奈奥比才痊愈。
第一集最大的反角,密探史密斯先生这次又以崭新的面目重新上市;其实,在第一集中他的言行就表明他已经部分感染了人类的感情和性格,这种感情加上他自身强大的意志力,使他得以对抗MATRIX让他消失的命令,在奇异复活的同时也获得了随意复制的超能力,成为MATRIX系统内的一个自由体。现在他的唯一目标就只有NEO,而且这种意识并非为了MATRIX系统的安全,而是完全为了自我强烈的复仇意识。为了杀死NEO,他可以摧毁任何东西,包括MATRIX。
“先知”在第二集中将有举足轻重的地位,事实上,她的身份一直是《黑客帝国》最大的一个迷:她到底是个人,还是一个具有自我意识的程序?她隐藏在哪里,又是如何产生的?这些问题,都只有等观众们在两部续集中寻找答案了。
好,熟人介绍完毕,轮到新丁们出来溜溜了:
◎铁血娘子—奈奥比(Niobe)
我们已经知道,这位美眉是墨菲斯同学的欢喜冤家;大部分人不知道的是,她还是锡安基地唯一的女船长,她的那艘飞船名为“洛格斯”(Logos),是整个基地上体积最小,但速度最快的飞船。大家别看该美眉身材娇小玲珑一如她的飞船,她可是基地指挥官里最强悍的成员,性格倔强,脾气也不小,连墨菲斯都得让她三分;同时,与墨菲斯相比,她对NEO并没有那么大的信心;她只相信自己,相信战斗才能改变一切。的确,她在战斗方面非常在行,个人搏击能力也属一流,难怪被选作担任《进入矩阵》(Enter the Matrix)游戏的主角了。
扮演这这一铁血娘子的,就是威尔史密斯同学的老婆——杰达·平克特·史密斯。诸位可能还不太熟悉这个名字,她就是艾迪墨菲的《肥佬教授1》里面那个漂亮黑美眉,也是去年《拳王阿里》中拳王的几位老婆之一。面对奈奥比这一极富挑战力的角色,杰达勇敢地演绎出了独特的风采,用她自己的话说,就是把她本人固执的一面发挥得淋漓尽致(相信她的老公对此深有体会,嘿嘿)。据说,威尔本人也是《黑客帝国》的超级影迷,他曾向老婆吹枕边风,要她向沃卓斯基兄弟代为求情,看能不能在续集中扮演个密探什么的,毕竟,他还是有不少穿黑衣、戴墨镜的经验的。奈何导演硬是不给面子,估计是考虑到要是这哥们把《黑超特警》的罗嗦劲带进MATRIX里,那整部戏的味道就变了。
◎战斗三人组—洛克(Lock)、ZEE、林克(Link)
洛克和墨菲斯一样,是另一艘指挥船的船长。目前尚不清楚他有何值得一提的故事;
ZEE是洛克的船员,和洛克是一对;
林克则是继坦克(Tank)之后担任墨菲斯的Nebuchadnezzar号飞船的新接线员。
虽然没有进一步的信息,但从这三人的身份来看,无疑是墨菲斯的并肩战友。从三人的造型来看,也没有哪一位象第一集的塞菲(Cypher)一样有叛变的可能。有鉴于整个故事还得以NEO、墨菲斯、翠尼蒂三人为重,因此这三人的戏份估计都比较少。
唯一有点八卦的是ZEE这个角色,她本来是由美国新锐女RB歌手阿莉亚(Aaliyah)扮演的,无奈后者在2001年8月25日的一起飞机失事中不幸遇难,那时她已经拍了十几个镜头了。这令《黑客帝国》的制片人乔西佛比较伤心,因为是他从《致命罗密欧》开始把阿莉亚捧上影坛的。
◎东方高手—守护天使(Seraph)
编辑美眉三令五申地要偶不要透露过多剧情,所以,这里偶只能按捺住急性子,告诉大家,这个守护天使是续集中某位关键人物的保镖,在电影中将有一段和NEO的对打,功夫指数十万!那么,该人物是正是邪呢?嘿嘿,你以为我会告诉你么?
本来,这一角色是沃卓斯基兄弟特别为李连杰量身订做的,指望由真正的东方“功夫皇帝”来出演这一战斗力级别和NEO不相上下的神秘人物。可惜双方在片酬上谈不拢,李当时要价1300万美元,而片方只能给出200万,因为差额太大,李放弃了这一角色。后来,片方又接触过东方女侠杨紫琼,不知怎的,也没有谈成。因此,这个机会最后落到了即使在亚洲也并不是很有名的倪星头上。该同志又名邹兆龙,出身于台湾,五岁习武,十二岁开始做替身,十八岁便主演了第一部电影。从台湾军队服役完毕后,他到香港电影圈发展,曾先后出演了《倚天屠龙记之魔教教主》、《中南海保镖》、《给爸爸的信》(又名《父子武状元》)、《白面包青天》等影片。有趣的是,在那几部和李连杰演的影片中,他的角色都是李的敌人,看来真是不是冤家不聚头啊。至于倪星同学在好来坞的前途,那就得看个人造化了;如果他在本片中给人印象深刻,有制片人出头把他包装成新一代功夫明星也说不定,毕竟,他还年轻。
◎邪恶宗师—梅罗纹奇(Merovingian)+致命诱惑—佩瑟芬(Persephone)
梅罗纹奇是MATRIX系统内的又一个超级神秘人物,他把自己象“先知”那样隐藏在系统中,同时他也拥有改写系统程序的能力。但是,他并不是站在NEO这边。他住在矩阵系统内的一座城堡里,沉迷于一切奢华的东西。然而,他唯一缺少的便是感情;俗话说,得不到的才是最好的,他也最热衷于沉迷在感情的虚像里。
佩瑟芬是这样一位Dracula公爵似人物的妻子。熟悉希腊神话的同志们都知道,佩瑟芬乃希腊神话中的“丰饶之神”,是主神宙斯和女神底米特之女,后来该仙女在玩耍的时候不小心被冥王哈第斯绑架,半推半就地做了后者的王后。电影中的佩瑟芬极其性感迷人,虽然她本身没有感情,但是只要她接触了某人,就会立刻感知对方的内心世界。
可以说,梅罗纹奇和佩瑟芬就象矩阵里的吸血鬼夫妇,优雅而致命。在整部续集中,他们都和NEO他们纠缠不清,而这两人之间也是彼此勾心斗角。这一对角色的加入,大大地增加了续集故事情节的复杂程度,他们与主人公的关系,也将极大地影响NEO完成他天赋的使命。
饰演梅罗纹奇的,是法国着名演员兰伯特·威尔森。无论是在大银幕,还是在舞台,他都有闪亮的表现,曾五次被提名法国电影恺撒奖(法国的“奥斯卡”)。最令人吃惊的是,该同学具有极其多样化的艺术细胞,他有着美妙的歌喉,出过数张唱片,个人音乐会更是开出了法国,开到了加拿大、日本,还有香港;同时,他还是位很有水准的音乐评论家。片中那位集优雅与邪恶于一体的梅罗纹奇,由这样一位多才多艺的同志出演真是再合适不过了。他在片中是什么样子呢?那可是属于高度机密,至今仍未曝光。至于扮演佩瑟芬的莫尼卡·贝鲁琪,是大家都比较熟悉的意大利美女,这里也就不再罗嗦了。
◎关键人物—制钥者
制钥者也是象“先知”一样“隐居”在矩阵内部的一个神秘人。在他的房间里有着成千上万把钥匙,其中有一把掌握着整个矩阵的口令。得到它,NEO他们就能成功地破坏整个矩阵了。当然矩阵为了这点要发飙,决不能让弱点掌握在别人手里。
扮演这位睿智的制钥者的是老舞台演员蓝道·杜克·金,有几十年的舞台经验,“触电”只是近几年的事,不过触到的都是中国观众比较熟悉的:周润发的两部《替代杀手》和《安娜与国王》。
◎至酷偶像—双子星病毒
如果要我说《黑客帝国》续集中最喜欢的角色,我会毫不犹豫地指出是这对病毒双子星,同时预计他们将继基努·里维斯之后,成为黑客迷的新一代偶像。没办法,他们太酷了。
当初沃卓斯基兄弟在设计这一对角色时,就是要让他们成为令少女尖叫的带有后现代风格的超级邪神。这对银发蛇辫,身着银色风衣、夹克,脚蹬白蟒皮靴的孪生兄弟,其实也是矩阵系统内的一对自由病毒,他们可以不受矩阵控制地自由来去,更可怕的是,他们可以随意隐形和还原。和一般电影中 “无形有质” 的隐形功能不同的是,他们能在瞬间做到“无形无质”,然后又随意变回来,是真正意义上的自由体。他们的武器更是酷到极点,那是一把总长不超过手掌心的折迭刀,简直是高深莫测。有这样一对邪神存在,NEO他们在矩阵当中的活动变得更加险象环生。
扮演这一对偶像人物的,就是英伦空手道黑带级高手阿德云·雷蒙特和尼尔·雷蒙特兄弟。两兄弟是看着香港功夫片长大的,自16岁起开始练习空手道,至今已有15年的功力。空手道之外,他们还是健美运动爱好者,身材保持得一级棒。不要说女生们,连我都要开始流口水了!
恩,看来《黑客帝国》中有名有姓的新角色都提到了……慢着,似乎还有两个漏网之鱼。一个是“建筑师”(Architect),他似乎是整个矩阵系统的建造者,是MATRIX的无冕之王;另一个是“鬼魅”(Ghost),目前对他所知的仅仅是这个名字。很有可能,这两个家伙才是关系到MATRIX最后谜底的关键,因此被列为最高机密,在各种资讯上都查不到“建筑师”的扮演者,难道他是……?“鬼魅”的扮演者是Anthony Wong,从简历来看也是位舞台和电视剧经验比较丰富的演员。我开始还错误地把他认作了香港的黄秋生(英文名也是Anthony Wong),这也怪《黑客帝国》官方网站搞错了,误将老黄主演的《辣手神探》也囊括到这个年轻的Anthony Wong电影列表中。可见,任何权威都不要相信,“黑客”也有犯简单的搜索错误的时候。
【特技篇】
自从《黑客帝国》上映后,“子弹时间”特技似乎成了它的一块招牌,言《黑客帝国》必提“子弹时间”。而且,该特技后来也是被模仿得最多的银幕特技之一,无数的广告和电影、电视中都对它进行了模仿,其中比较有名的有《霹雳娇娃1》、《怪物史莱克》、《恐怖电影》等,除了《怪物史莱克》中学得比较有意思外,其他的多为东施效颦之作。
沃卓斯基兄弟和《黑客帝国》系列的特效总监约翰·盖特(John Gaeta)对那些粗制滥造的模仿很是不满,他们决心在续集中创造出绝对让人模仿不了的革命性电脑特技来。当初他们拍摄“子弹时间”镜头时,是以120架尼康照相机围绕着被拍摄对象,然后让这些相机的快门按照电脑预先编程好的顺序和时间间隔开始拍照,然后把各个角度拍得的照片全部扫描进电脑,由电脑对相邻两张照片之间的差异进行虚拟修补,这样就能获得360度镜头下拍摄对象的连贯、顺滑的动作,最后再由电脑将该连贯的动态图象与背景融合,才有了我们在电影中看到的令人拍案叫绝的新奇镜头。
到续集开拍时,一来这种特技已经被模仿得太滥了,沃卓斯基兄弟最不想做的事情便是炒冷饭,因此“逼迫”盖特必须创造出一个全新的特技来;二来,“子弹时间”本身只适合拍摄在一个有限空间里、少量对象物体的动作,当拍摄对象数量众多,而且涉及更复杂的镜头运动时,“子弹时间”就应付不来了。受这两方面原因的激励,盖特在沃卓斯基兄弟的授意下,联合全球六大顶尖视觉特效公司,共同完成了两部续集中多达2500个的特效镜头,是第一集412个特效镜头的六倍多,同时也完成了他本人和沃卓斯基的心愿:创造出了不能被模仿的视觉特效。
到底《黑客帝国》续集中的特效有何神妙,试拣一二说之:
◎革命性的突破—“虚拟拍摄”(Virtual Cinematography)
目前,地球人都知道,NEO将在《重装上阵》中和100名升级了的密探史密斯过招,这也是第二集中两大重头戏之一,其中蕴涵了复杂的镜头运动,如此多的人物,如果用“子弹时间”来勉强应付的话,将会是极其耗费人力物力的。沃卓斯基和盖特的解决办法是:乾脆抛弃“子弹时间”,在电影历史上第一次使用全面的“虚拟拍摄”技术。
所谓“虚拟拍摄”,在沃卓斯基兄弟的构想中,应当是使得导演所要求的拍摄动作,全部能在电脑里的虚拟场景中进行;拍摄所需的各种物件,包括场景、人物、灯光等,全部被整合进了电脑,然后,导演可以根据自己的意图,在计算机上“指挥”角色的表演和动作,从任意角度运动他的镜头,简而言之,就是拍摄出导演想拍摄的任何场景来。但是,所有那些输入到电脑里的数据又是完整无误地来源于真实世界,也就是说,输入电脑中的虚拟场景和虚拟人物必须是真实世界和演员的“全息”复制,等于是把一个真实的世界克隆到电脑里的虚幻世界,从而在物理意义上打通“虚拟”与“真实”的界限。
利用“虚拟拍摄”,导演能创造出在真实世界不可能完成的镜头,同时由于虚拟世界是真实世界的完美复制,观众根本无法挑剔表演、动作和场景的真实性。如果大家对特效制作稍有所知的话,就会立刻明白这一步迈得有多么大。从来电脑虚拟的世界只是拍摄真实世界的补充和修饰,即使是象《星球大战前传》那样号称每一个镜头都包含了视觉特效的电影,也无法使导演能完全在虚拟世界里执导一场和真实世界完全无异的表演。“虚拟拍摄”导演的自由发挥空间一下子扩张了N倍,剩下来的唯一限制,就是他们的想象力了。
正如前面所述的,“虚拟拍摄”的基础,在于“完全真实”地复制真实世界,如果虚拟世界中的人物和物件和真实演员与物体有差距,那“虚拟拍摄”就失去了存在的价值,而沦为象《最终幻想》一样尴尬的实验品了。简而言之,“虚拟拍摄”和普通电脑特技的区别,就象把一头羊画在稿纸上和利用生物科技克隆那头羊之间的差别一样。
以NEO大战100个密探史密斯的场景为例,为了达到“虚拟拍摄”的要求,这场名为“Burly Brawl”的群戏,首先要解决的便是取得交战角色的全息复制数据,说白了就是如何真实地创造“虚拟人”。100个史密斯的虚拟人形象是从扮演史密斯的雨果·维文和他的十二个替身演员提取数据的。
首先,那些替身进行了为时数月的训练,主要是模仿雨果维文的一言一行,包括他的各种神情和动作习惯,据说最后连雨果本人都受不了了,因为感觉整天面对12个“自我”,那种情形挺恐怖的。当替身们对雨果的模仿达到导演满意的阶段后,动作指导袁和平的小组和基努·里维斯加入了进来,开始动作戏的排练,在这过程中,用“动作捕捉器”(Motion-Capture)将所有NEO和100个“史密斯”该完成的动作全部输入电脑。单单这一工作就持续了整整四个月,创造了电影历史上使用“动作捕捉器”的新记录,事实上,这一记录也超越了所有大型三维游戏曾使用过的动作捕捉数目(电脑游戏是“动作捕捉器”最大的市场)。“动作捕捉器”的使用也使袁和平的动作设计更加得心应手,他可以设计出许多常人难以做到的动作,并能通过电脑修饰,使武术动作看起来更加有力而舒展。
在所有设计动作被记录、输入进电脑之后,就轮到“编辑”工作了。盖特领导的特效小组实实在在地由骨骼到肌肉再到肌肤地“再造”了虚拟NEO和虚拟史密斯的身体构架,然后再为他们覆盖上和照片一般清晰、真实的肌肤和衣服。在这一步步创造真实“虚拟人”的过程中,盖特的特效小组又发明了另一项超尖端的技术:“全息捕捉”(Universal Capture),简称U-Capture。他们使用5台SONY旗舰级超高精度HDW900型数码摄像机,呈半圆形对准每一个演员的脸部,当演员开始表演时,摄像机捕捉下演员脸部的每一个精细反应——从一根头发丝的摆动到每个皱纹的抽动方式(HDW900能精确到看见毛囊和毛细血管),综合5台机器的数据,就可以得到演员表演时脸部的三维精确数据,所有这些数据都没有被压缩、而是直接输入进大型电脑系统,每秒钟的数据流量就超过1G!特效小组再将这些真实的面部表情根据事先设计好的情节“贴”到相应的虚拟人身上。由于无论是虚拟人的身材、动作、表情,还是他们衣服在动作时的变化,都是直接从真实表演当中复制过来的,虚拟人也就和真实世界中的演员完全无异了。
最后,另外“复制”好的虚拟场景、道具,和一些影片需要的特殊效果被加了进来,完美地组合成和真实世界一样的虚拟世界。盖特他们称之为“虚拟制片厂”,这使得无限制地多样化镜头运用和剪辑成为可能。沃卓斯基正是利用“虚拟拍摄”这一革命性技术,在 Burly Brawl一战中,用以前不可能的角度拍摄出了几乎是不可能的镜头运动:例如他能指挥镜头自由地围绕NEO和100个史密斯,或者在他们中间任意穿插、寻找更合理的角度,可以让镜头顺滑地从超慢速过度到超高速。在最终的电影中,观众将看到镜头围绕打斗中心以超音速旋转拍摄最后以常规速度播放的镜头。可以说,“虚拟拍摄”解放了导演的无限想象力空间。
◎一切只为把握精度—“视觉预览”(Pre-Visualization)
《重装上阵》中的另一场重头戏,就是“将终结其他一切追车场面”(乔西佛)的高速公路追逐战。这场14分钟的追车戏,牵涉到超过300辆的各种类型的机动车,其中将有数十辆车会发生碰撞和爆炸,被爆炸气浪掀起来的车,又将制造更多的碰撞和爆炸,这当中翠尼蒂还要以高速摩托车载着“制钥者”在所有这些混乱中逆向行驶!简直是对特技编排的一次终极考验,因为所有场景都要首先进行实拍,一个数据推导不确切,就有可能导致特技人员的悲剧性伤亡。
《重装上阵》剧组决定采用“视觉预览”系统来编排这场电影历史上最复杂的追车戏。简而言之,“视觉预览”就是在电脑上模拟出一个实际场景来,然后在这个模型当中进行摄影机位、镜头角度的试验,找到最能表达导演意图的方式,最后用动画运行所有已经决定的流程,看看最后的结果会是怎样一种情况。
为了使这一惊心动魄的追车场景准确无误地进行,预先计划在正式摄影前一年左右就开始准备,设计的过程中电影的所有设计人员和工程师都参与了进来,他们要用三维模型来确定每一部高速运行的机动车的轨迹以及在碰撞和爆炸过程中的移动方向。最终,通过“视觉预览”系统,特效和特技小组将每一部车在此场景中所应发挥的速度精确到了每一英里/小时,同时也为每一位特技驾驶员制定出了详细操作流程,使得这场看似不可能编排的超级大追车得以完全按计划进行,同时又看不出编排的痕迹来。
同时,“视觉预览”也帮助沃卓斯基兄弟捕捉到了一些匪夷所思的效果。观众们将看到,在这场戏中,摄像机似乎经常置于在以前的追车场面中见所未见的地方。兄弟俩经常是头脑中突然冒出一些梦幻般的镜头模式,然后利用“视觉预览”来检验在屏幕上看起来具体是什么样子的,然后特技人员需要利用模拟的结果实际规划出真实场景中的拍摄方式。
就这样,一场令人肾上腺素飙升而又完全感觉不到“设计”痕迹的追车戏,被完美地编排出来了。
◎视觉的通感—“非常”镜头的处理
《黑客》迷们应当对第一集中翠尼蒂从坠落的直升机中逃生的场景记忆深刻,当飞机爆炸时,建筑物的玻璃墙面居然象水面一样出现了涟漪。这一违背常规物理学定律的镜头,正是《黑客帝国》特效组的首创。视效总监约翰·盖特认为,在象矩阵这样一个纯数字的世界里,故意的视觉扭曲看起来是很自然的。因此,他将在续集中创造更多这样类似的打破一般物理学的“疯狂“镜头。
其中之一——大家已经从预告片中看到了——那就是NEO起飞时脚下地面由内向外辐射的波纹,正是第一集中直升机爆炸特效的翻版。在续集中,另一种视觉的“通感”体现在对爆炸镜头的处理上。第一集中我们已经领教过电梯内炸弹爆炸时,熊熊大火在慢镜头中如滚滚洪水般波涛汹涌的“奇观”,这正反映了盖特独特的视觉理论:他要使《黑客帝国》系列中的火焰能象液体一样流动,而液体则让它们如轻烟般飘渺,通过合理地转移物质的物理特性,使司空见惯的爆炸场景产生如梦似幻般惊艳的效果。
事实上,视觉通感的做法是借鉴了日本动画的处理手法。无论是沃卓斯基兄弟,还是约翰·盖特,都声明他们是日本动漫的铁杆FANS。沃卓斯基兄弟更是从小泡在动漫书中长大的,日本动漫中对于一些镜头夸张而有趣的处理手法让他们惊奇不已:唯美的分镜头巧妙地捕捉了事物的瞬间形态,使得那一刻看起来那么不可思议又妖艳异常;能不能用常规镜头、在真人电影中做到那样的奇观呢?借助视觉特效,他们完美地做到了,拍出了最得日本动漫风格精髓的真人电影。
◎特效管理信息系统—Zion Maniframe
前面说到,由于《黑客帝国》续集包含的多达2500个特效镜头,以及革命性创新特效带来的庞大的工作量,视效总监约翰·盖特自己的特效公司Manix,已经不足以应付这些工作。毕竟,相对于特效界的巨无霸“工业光魔公司”(ILM),Manix还是个“中小企业”。为此,盖特联合了世界各地的五大特效公司,将部分特效任务承包给他们去做。
这些公司是:
法国的BUF公司,主要负责矩阵的绿色下坠字码效