有没有能直接在手机上面使用的编程软件
NO.1 c4droid
一款手机上的c语言编译器。
个人认为手机上最好用的,没有之一!c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器。
NO.2 AIDE
功能强大,内置学习教程。
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以让你在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。
NO.3 我的应用iapp
专为手机研发,代码编写简单,学习容易。
iapp还很年轻,特别需要大家的支持!
NO.4 cppdroid
和c4droid一样,是一款手机上的c语言编译器。
安卓上的C/C++编译环境,可以帮助你在手机上编写c/c++程序 ,和c4droid各有优点,cppdroid最大的优点就是可以即时报错,写一个字符就检查一遍,保证程序的正确性,而且编译速度快,虽然还有部分地方赶不上c4droid,但是和c4droid搭配还是不错的。
谁有手机上编程类游戏呀,可以分享吗?谢谢。
呃呃呃呃呃呃呃呃呃额额,编程游戏,呃呃呃额呃呃呃,骚年还是电脑上code吧,手机还是少碰。如果你只是想玩游戏,那当我没说。如果答主想好好学习,那还是远离手机,打开电脑,如果想培养自己性趣,建议找一点有成就感的编程,不要一开始就去摸一些很长的复杂的代码,比如可以立即得到反馈什么的,会让你学习下去的动力更加深厚。
网易卡搭编程游戏,逃离伏拉夫,手机怎么玩
需要自己有内测的资格才能玩。
新手闯关游戏的设计。游戏共分为 7 大关卡,在每一个关卡中,用户需要根据提示,将正确的编程指令拖拽进右侧的界面,七关后即可完成一款飞机游戏的完整创作。学习过程被最大程度得游戏化,完成闯关意味着你将拥有少儿编程入门知识,同时自身逻辑梳理与动手创造能力也将得到有效提升。
独创的移动端作品试玩功能。网易卡搭编程在研究大量少儿编程作品的操作模式后,首创出了几款通用型移动端操作界面,整体操作体验丝毫不亚于电脑端,部分作品的体验甚至优于鼠标操作。新手用户可以进入“情报”中心,亲手感受这些优秀作品,领略到编程的独特魅力。作品共覆盖操作类、剧情类、休闲类等多个类型,款款不负期待。
学习编程和手机游戏制作用什么软件?
手机游戏现在主流平台是iOS(苹果)和Android(安卓):
1、iOS(苹果)
开发语言如C++,Object—C等
2、Android(安卓)
开发语言是Java(J2ME)
对于你的建议是:
1、先打好编程基础
建议直接学习C语言,C是最好的入门语言,而且你的数学水平达到学习C的要求了。认真学习它,学这个是需要时间的,尤其是指针(C的精髓)要掌握。
2、学好这个以后,可以根据你个人的兴趣选择一个开发平台去学习。
喜欢苹果就去学C++,喜欢安卓就学Java。
学这两种语言都要下苦功夫。
3、语言基础打牢,就可以学习手机游戏开发,如建模等等知识了!
有没有什么手机端的编程软件
NO.1 c4droid
一款手机上的c语言编译器。
个人认为手机上最好用的,没有之一!c4droid是款Android设备上的C/C++程序编译器。
NO.2 AIDE
功能强大,内置学习教程。
AIDE是一个Android Java集成开发环境,可以让你在Android系统内进行Android软件和游戏的开发。
手机如何自己编程做游戏
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
开启分步阅读模式
操作方法
01
在这门课最后,你会完成一个可以运行在安卓机或者安卓平板上的游戏。你可以与你的家人朋友分享它,用你的新知识进一步改进你的游戏,或者完全自己创造一个游戏。
02
如果你有兴趣在android上设计一些游戏,那么我这儿有一些对你有所帮助的东西,我是android Market上一个名为LightRacer的小赛车游戏的开发者,虽然在此之前我也曾开发过游戏,但这仍然是我的第一个android上的应用,在这个过程中我学到了很多在android上开发游戏的经验,并且,我也很乐意将这一切与你分享。好了,让我们开始吧,如果你之前做过游戏的开发,那么转移到android这样的移动平台上并不是件难事,你要做的只是学习一下新的架构与API,如果你是一个新手,我这儿也为你准备了一个入门清单,它适用于任何类型的游戏开发,比如动作类、策略类、模拟类或者智力类。
03
获取SDK第一步当然是下载并安装android的SDK[软件开发套件],这套SDK主要包括有核心库文件,一个模拟器,开发工具和一些示范的样例文件。我强烈推荐你使用 Eclipse 和 android eclipse 扩展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已经足够了,但如果这是你第一次开发Java应用,建议你还是下载完整的
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学习应用架构就像迷人的内在美一样,这是理解
android 应用架构的关键,如果你不学习它,你设计出来的游戏将是一种很难修复bug的产品。你需要了解应用程序、活动、Intents以及它们是如何互相联系交互的,Google在这儿提供了良好的信息架构。真正重要的是,你要理解为什么在你设计的游戏中需要不止一个的活动进程以及如何设计一个用户体验良好的游戏。这些都应当配合到应用的生命周期中。
05
学习应用的生命周期应用的生命周期是由AndroidOS操作系统进行管理的,你的活动进程都将做为系统命令进行创建,正确处理这些事件对一个应用程序来说是极为重要的,因为终端用户不会知道什么是正确的。最好在开始设计你的游戏之前搞明白这些,因为这有助于节省你的调试时间以及避免代价高昂的重新设计。
06
对大多数应用而言,默认设置即可开始工作,但对游戏而言,你可能需要调整单态实例的信号为打开。在默认情况下,Android会新建一个活动实例进程,因为它认为这是比较合适的,而游戏,你可能只希望有一个活动的实例进程,这有一点儿影响,它需要你了解一些系统状态的管理,但对我来说,它解决了资源管理的问题,还是值得的。
07
主循环是否需要一个主循环是根据你写的游戏类型而决定的,如果你写的游戏没有时间依赖性或者只是响应用户的输入而没有其它的视觉变化,你可能并不需要一个主循环。如果你设计的是一个平面的动作游戏或者动画游戏,计时游戏或者其实类型的自动游戏,你就应该认真考虑使用主循环。