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简单程序编写

简单程序编写(简单程序编写视频)

hacker hacker 发表于2022-06-07 16:00:48 浏览38 评论1

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本文导读目录:
1、简单程序代码编写
2、怎样编写一个简单的C语言程序,
3、简单程序编写
4、java,类的简单程序编写
5、求简单C语言程序代码!
6、如何制作一个简单的程序
7、简单好玩的编程代码有哪些?
8、编一个简单的程序步骤

简单程序代码编写

Dim

Colour()

Private

Sub

Command1_Click()

Form1.BackColor

=

RGB(Rnd

*

255,

Rnd

*

255,

Rnd

*

255)End

SubPrivate

Sub

Command2_Click()

Form1.BackColor

=

Colour(Int(Rnd

*

16))End

SubPrivate

Sub

Form_Load()

Colour

=

Array(1000,

2000,

30000,

40000,

500,

60000,

7000,

80000,

9000,

10,

11,

12,

13,

14,

15,

16)‘自己设置啦

Randomize

Command1.Caption

=

"变换颜色1"

Command2.Caption

=

"变换颜色2"End

Sub

如果帮助到您,请记得采纳为满意答案哈,谢谢!祝您生活愉快!

vae.la

怎样编写一个简单的C语言程序,

第一步:建立新文件,这个直接就是CPP的,;

第二部:保存(避免文件丢失或找不到位置);

第三步:编写代码

第四步:然后确定没有问题后,点构建菜单的构建,或者直接按F5

建议你用VC6.0或者VS2008比较好

简单程序编写

#includestdio.h

void main()

{

int x;

while (1)

{

printf("input number:\n");

scanf("%d",x);

if (x==0) break;

if(x==1)

printf("A");

else

printf("B");

}

}

java,类的简单程序编写

一、

package

a;

public

class

Circle{

public

float

r;

public

void

Circle(){r=1;}

public

void

Circle(float

r){this.r

=

r;}

public

float

calculateSize(){

return

3.14*r*r;

}

}

二、

package

b;

import

a.Circle;

public

class

Cylinder

extends

Circle{

protected

float

h;

public

float

getH(){return

h;}

public

void

setH(float

h){this.h=h;}

public

float

getV(){

return

h*calculateSize();

}

}

三、

import

a.*;

import

b.*;

public

class

Test{

public

static

void

main(String

[]args){

Cylinder

c

=

new

Cylinder(5);

c.setH(6);

System.out.println(c.getH());

System.out.println(c.calculateSize());

System.out.println(c.getV());

}

}

以上程序是临时编写,没有测试,你自己运行一下吧,如果有问题应该也不大,自己测试一下。

求简单C语言程序代码!

小游戏2048源码:

#includestdio.h

#includestdlib.h

#includeconio.h

#includetime.h

#includewindows.h

int  jsk( );   //计算空格数

void rsgm( );  //重置游戏

void inkey( );  //按键输入

void left( );   //向左移动

void right( );  //向右移动

void up( );  //向上移动

void down( );  //向下移动

void show( );   //输出界面

void adnum( ); //添加随机数

void yes( );   //游戏是否结束(1是0否)

void gtxy(int x, int y); //控制光标位置的函数

int a[4][4];   //存储16个格子中的数字

int score = 0;  //每局得分

int best = 0;  //最高得分

int ifnum;  //是否需要添加数字(1是0否)

int over;   //游戏结束标志(1是0否)

int i,j,k;

int main( )

{ rsgm( );  //重置游戏

 inkey( );  //按键输入

 return 0;

}

void setColor(unsigned short ForeColor = 7, unsigned short BackGroundColor = 0)

{ HANDLE handle = GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE);

SetConsoleTextAttribute(handle, ForeColor + BackGroundColor * 0x10);

}  //用于控制字符颜色的函数

void rsgm( )  //重置游戏

{ score = 0; ifnum = 1; over = 0; srand((unsigned)time(0)); //启动随机数发生器

int n = rand( ) % 16;  //随机函数产生0-15的数字

for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 0; j 4; j++)

  { if (n == 0) { int k = rand( ) % 3; if (k == 0 || k == 1) { a[i][j] = 2; }

           else { a[i][j] = 4; } n--; }

    else { a[i][j] = 0; n--; }

}

}

adnum( );

system("cls");

CONSOLE_CURSOR_INFO cursor_info={1,0};  //以下两行是隐藏光标的设置

SetConsoleCursorInfo(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE),cursor_info);

setColor(14, 0);  //设置字体淡红色,背景为黑色

printf("\n\n\t\t  2048小游戏"); setColor(7, 0);  //恢复白字黑底

printf("\n\t┌──────┬──────┬──────┬──────┐");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t├──────┼──────┼──────┼──────┤");

printf("\n\t│      │      │      │      │");

printf("\n\t└──────┴──────┴──────┴──────┘");

show( );

}

void show( )  //输出界面

{ for(i=0;i4;i++)

  for(j=0;j4;j++)

     { gtxy(7*j+9,2*i+4);   //gtxy(7*j+9, 2*i+4)是光标到指定位置输出数字

       if(a[i][j]==0){printf("      "); setColor(7, 0); printf("│");}

       else if(a[i][j]10){ if (a[i][j] == 2) {setColor(14, 0); }

                                   else if (a[i][j] == 4) {setColor(13, 0); }

                                   else if (a[i][j] == 8) {setColor(12, 0); }

                                  printf("   %d  ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                }

      else if (a[i][j] 100){if (a[i][j] == 16) {setColor(12, 0); }

                                      else if (a[i][j] == 32) {setColor(10, 0); }

                                     else if (a[i][j] == 64) {setColor(2, 0); }

                                    printf("  %d  ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                  }

    else if (a[i][j] 1000) {if (a[i][j] == 128) {setColor(9, 0); }

                                       else if (a[i][j] == 256) {setColor(1, 0); }

                                       else if (a[i][j] == 512) {setColor(13, 0); }

                                       printf("  %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                     }

     else if (a[i][j] 10000) {if (a[i][j] == 1024) {setColor(5, 0); }

                                           else {setColor(15, 0); }

                                          printf(" %d ", a[i][j]); setColor(7, 0); printf("│");

                                        }

    }

   if (jsk( ) == 0)

        { yes( ); if (over) { gtxy(9,12); setColor(10, 0);

                                    printf("\n\n  游戏结束!是否继续? [ Y/N ]:"); }

}

}

void inkey( )   //按键输入

{ int key;

while (1)

   { key = getch( );

     if (over) { if (key == 89|| key == 121) {rsgm( ); continue; }

                     else  if (key == 78|| key == 110) { return; }

                     else  continue; }

     ifnum = 0;

     if(key==224)key=getch( );

     switch (key)

           { case 75: left( ); break;

 case 77: right( ); break;

 case 72: up( ); break;

 case 80: down( );break;

}

      if (score best) { best = score; }

      if (ifnum) { adnum( ); show( ); }

    }

}

int jsk( )   //计算空格数

{ int n = 0;

for (i = 0; i 4; i++)

  { for (j = 0; j 4; j++) { if ( a[i][j] == 0) {n++;} }  }

    return n;

}

void left( )   //向左移动

{ for (i = 0; i 4; i++)

   {for (j = 1, k = 0; j 4; j++)

      { if (a[i][j] 0)

          { if ( a[i][k] == a[i][j])

               { a[i][k] *= 2;  k++;

                 score = score + 2 * a[i][j];

                 a[i][j] = 0;  ifnum = 1; }

             else if ( a[i][k] == 0) { a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

             else { a[i][k + 1] = a[i][j]; if ((k + 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

             k++; }

         }

      }

   }

}

void right( )   //向右移动

{for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)

     {if (a[i][j] 0)

         { if (a[i][k] == a[i][j])

              {a[i][k] *= 2; k--; score = score + 2 * a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

          else if ( a[i][k] == 0) {a[i][k] = a[i][j]; a[i][j] = 0; ifnum = 1; }

          else { a[i][k - 1] = a[i][j]; if ((k - 1) != j) { a[i][j] = 0; ifnum = 1; } k--; }

   }

    }

}

}

void up( )   //向上移动

{for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 1, k = 0; j 4; j++)

    {if (a[j][i] 0)

         {if ( a[k][i] == a[j][i]) { a[k][i] *= 2; k++;score = score + 2 * a[j][i];

                                            a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else if ( a[k][i] == 0) { a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else { a[k + 1][i] = a[j][i]; if ((k + 1) != j) { a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          k++; }

        }

    }

}

}

void down( )   //向下移动

{ for (i = 0; i 4; i++)

{for (j = 2, k = 3; j = 0; j--)

     {if (a[j][i] 0)

         {if (a[k][i] == a[j][i])

               {a[k][i] *= 2; k--;score = score + 2 * a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else if (a[k][i] == 0) {a[k][i] = a[j][i]; a[j][i] = 0; ifnum = 1; }

          else {a[k - 1][i] = a[j][i];

          if ((k - 1) != j) {a[j][i] = 0; ifnum = 1; } k--; }

         }

     }

}

}

void adnum( )   //添加随机数

{ srand(time(0));   //启动随机数发生器

int n = rand( ) % jsk( );

for (int i = 0; i 4; i++)

{for (int j = 0; j 4; j++)

      { if (a[i][j] == 0) { if (n != 0) { n--; }

                                  else {int k = rand() % 3;

                                         if (k == 0 || k == 1) {a[i][j] = 2; return; }

                                         else {a[i][j] = 4; return; } }

                               }

 }

}

}

void yes( )   //游戏是否结束

{ for (int i = 0; i 4; i++)

{for (int j = 0; j 3; j++)

       {if (a[i][j] == a[i][j + 1] || a[j][i] == a[j + 1][i]) {over = 0; return; }}

}

over = 1;

}

void gtxy(int x, int y)   //控制光标位置的函数

{ COORD coord;

coord.X = x;

coord.Y = y;

SetConsoleCursorPosition(GetStdHandle(STD_OUTPUT_HANDLE), coord);

}

如何制作一个简单的程序

首先,记事本可以编写所有语言的程序,只是要让机器运行记事本编写的程序,都必须要有相应语言的编译或者解释程序才行。如果不需要安装软件就直接运行的程序,可以用BAT(批处理),或者WINDOWS脚本VBS、JS

你要让你的程序执行shutdown -s -t这样的调用,可以用批处理实现,记事本写一个文本文件,每一行都是一个合法的CMD命令即可。以后就可以单独执行你编写的BAT文件,相当于执行了那一批CMD。

简单好玩的编程代码有哪些?

好玩功能性强的编程代码:

如msgbox "系统检测到WINDOWS更新中捆绑有不明插件

SXS.exe,是否对其扫描?"

msgbox "文件名 SXS.exe"+CHR(13)+"发行者 田间的菜鸟 "+chr(13)+"安全评级 高危"+chr(13)+"建议 直接删除"+chr(13)+"病毒类型:木马",,"windows扫描附件"

msgbox "是否阻止其安装?",vbyesno

wscript.sleep 3000msgbox "阻止失败!请检查防火墙是否开启!

学少儿编程可以提高孩子逻辑思维、专注力

代码就是程序员用开发工具所支持的语言写出来的源文件,是一组由字符、符号或信号码元以离散形式表示信息的明确的规则体系。代码设计的原则包括唯一确定性、标准化和通用性、可扩充性与稳定性、便于识别与记忆、力求短小与格式统一以及容易修改等。 源代码是代码的分支,某种意义上来说,源代码相当于代码。现代程序语言中,源代码可以书籍或磁带形式出现,但最为常用格式是文本文件,这种典型格式的目的是为了编译出计算机程序。

如果对编程还有什么问题的话,可以咨询童程童美,该机构是达内教育集团旗下少儿编程培训品牌,19年编程科技素质教育,130000+学员的选择,打造出适合3-18岁中国孩子的科技素质教育解决方案,为培养孩子的信息素养,全面推动科技素质教育发展。。目前童程童美有少儿编程体验课,点击可免费报名试听

编一个简单的程序步骤

写程序确实是有步骤的,也需要步骤的存在~~就我个人而言,我写程序的时间有时在下午,多数是在夜晚,11点到5点这个时间,这段时间里安静,而且我能有灵感~~~写程序的步骤应人而易,一般是这个样子的:

1:对程序的目的要有明确的认识,也就是说你必须知道你写这个程序的目的是让它做什么的。

2:程序应该怎么做。也就是相当于一个大概的构想,写个流程图出来会比较有用

3:你现在就可以开始编写了。

4:程序写好后调试,修改。

注意,程序员在写程序的时候必须要使用大量的注释!!这个是必须的,因为程序的代码一般多了之后,你自己也不能一下子就知道某有行的代码是什么意思,作用是什么,更有很多的变量和过程也变的模糊与复杂,但是有了注释就简单多了。。。程序写到一半写不下去的情况对于一个程序员来说,是再正常不过的问题了,这是要稍微的休息,然后理情思路,寻找解决问题的办法,去请教其他程序员就是个很不错的方法~~~~~

我写了这些希望可以给你帮助。

群贤毕至

访客
闹旅浪胚 闹旅浪胚2022-06-07 23:53:53 | 回复   //向上移动{for (i = 0; i 4; i++) {for (j = 1, k = 0; j 4; j++)     {if (a[j][i] 0)          {if ( a[k]