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怎么用代码进行位置定位

怎么用代码进行位置定位(定位的代码)

hacker hacker 发表于2022-06-25 03:24:23 浏览23 评论4

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本文目录一览:

如何用代码实现动态重定位?

重定位过程和方法

3.1 nor flash启动-----只重定位 .data

为了实现修改,我们考虑将g_char保存在外部的sdram中,修改Makefile如下:

all:

arm-linux-gcc -c -o led.o led.c

arm-linux-gcc -c -o uart.o uart.c

arm-linux-gcc -c -o init.o init.c

arm-linux-gcc -c -o main.o main.c

arm-linux-gcc -c -o start.ostart.S

arm-linux-ld -Ttext 0 -Tdata 0x30000000 start.o led.ouart.o init.omain.o -o sdram.elf

arm-linux-objcopy -O binary -Ssdram.elf sdram.bin

arm-linux-objdump -D sdram.elf sdram.dis

clean:

rm *.bin *.o *.elf *.dis

编译之后,发现bin文件为800多M,显然这是不合理的

BIN文件的数值为什么是805306369?我们发现805306369=0x30000001,的确,我们在Makefile中就是指明了全局变量保存在SDRAM中,所以BIN文件的保存地址是从0~0x30000000,其大小正好是0x30000001,因此,这个时候,我们的代码段和数据段的存储格式如下:(中间产生了巨大的空洞hole)

为了解决上面的方法,代码过大的问题,有两种方式来解决:

A. 将data段重定位到SDRAM中,text段仍在NOR Flash中

1. 仍然将全局变量数据段和代码段烧写到nor flash中

2. 在运行时,代码段代码要能实现将数据段拷贝(重定位)到SDRAM中;

3. 以后每次访问全局变量,都是去SDRAM中去访问,不去nor flash中访问

怎样用机站代码确定手机位置?

,登刚刚那个网站,把基站代码输入进去,就可以基本定位了,但是基站不是特别精确,附近1000米都有可能,不能更精确了,除非你用三个基站代码综合定位。

如何使用HTML5地理位置定位功能

HTML5提供了地理位置定位功能(Geolocation API),能确定用户位置,我们可以借助HTML5的该特性开发基于地理位置信息的应用。本文结合实例给大家分享如何使用HTML5,借助百度、谷歌地图接口来获取用户准确的地理位置信息。

定位功能(Geolocation)是HTML5的新特性,因此只有在支持HTML5的现代浏览器上运行,特别是手持设备如iphone,地理定位更加精确。首先我们要检测用户设备浏览器是否支持地理定位,如果支持则获取地理信息。注意这个特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的,所以我们在访问该应用时会提示是否允许地理定位,我们当然选择允许即可。

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function getLocation(){

if (navigator.geolocation){

navigator.geolocation.getCurrentPosition(showPosition,showError);

}else{

alert("浏览器不支持地理定位。");

}

}

上面的代码可以知道,如果用户设备支持地理定位,则运行 getCurrentPosition() 方法。如果getCurrentPosition()运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个coordinates对象,getCurrentPosition() 方法的第二个参数showError用于处理错误,它规定当获取用户位置失败时运行的函数。

我们先来看函数showError(),它规定获取用户地理位置失败时的一些错误代码处理方式:

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function showError(error){

switch(error.code) {

case error.PERMISSION_DENIED:

alert("定位失败,用户拒绝请求地理定位");

break;

case error.POSITION_UNAVAILABLE:

alert("定位失败,位置信息是不可用");

break;

case error.TIMEOUT:

alert("定位失败,请求获取用户位置超时");

break;

case error.UNKNOWN_ERROR:

alert("定位失败,定位系统失效");

break;

}

}

我们再来看函数showPosition(),调用coords的latitude和longitude即可获取到用户的纬度和经度。

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function showPosition(position){

var lat = position.coords.latitude; //纬度

var lag = position.coords.longitude; //经度

alert('纬度:'+lat+',经度:'+lag);

}

利用百度地图和谷歌地图接口获取用户地址

上面我们了解了HTML5的Geolocation可以获取用户的经纬度,那么我们要做的是需要把抽象的经纬度转成可读的有意义的真正的用户地理位置信息。幸运的是百度地图和谷歌地图等提供了这方面的接口,我们只需要将HTML5获取到的经纬度信息传给地图接口,则会返回用户所在的地理位置,包括省市区信息,甚至有街道、门牌号等详细的地理位置信息。

我们首先在页面定义要展示地理位置的div,分别定义id#baidu_geo和id#google_geo。我们只需修改关键函数showPosition()。先来看百度地图接口交互,我们将经纬度信息通过Ajax方式发送给百度地图接口,接口会返回相应的省市区街道信息。百度地图接口返回的是一串JSON数据,我们可以根据需求将需要的信息展示给div#baidu_geo。注意这里用到了jQuery库,需要先加载jQuery库文件。

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function showPosition(position){

var latlon = position.coords.latitude+','+position.coords.longitude;

//baidu

var url = ";callback=renderReverselocation="+latlon+"output=jsonpois=0";

$.ajax({

type: "GET",

dataType: "jsonp",

url: url,

beforeSend: function(){

$("#baidu_geo").html('正在定位...');

},

success: function (json) {

if(json.status==0){

$("#baidu_geo").html(json.result.formatted_address);

}

},

error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {

$("#baidu_geo").html(latlon+"地址位置获取失败");

}

});

});

再来看谷歌地图接口交互。同样我们将经纬度信息通过Ajax方式发送给谷歌地图接口,接口会返回相应的省市区街道详细信息。谷歌地图接口返回的也是一串JSON数据,这些JSON数据比百度地图接口返回的要更详细,我们可以根据需求将需要的信息展示给div#google_geo。

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function showPosition(position){

var latlon = position.coords.latitude+','+position.coords.longitude;

//google

var url = ''+latlon+'language=CN';

$.ajax({

type: "GET",

url: url,

beforeSend: function(){

$("#google_geo").html('正在定位...');

},

success: function (json) {

if(json.status=='OK'){

var results = json.results;

$.each(results,function(index,array){

if(index==0){

$("#google_geo").html(array['formatted_address']);

}

});

}

},

error: function (XMLHttpRequest, textStatus, errorThrown) {

$("#google_geo").html(latlon+"地址位置获取失败");

}

});

}

以上的代码分别将百度地图接口和谷歌地图接口整合到函数showPosition()中,我们可以根据实际情况进行调用。当然这只是一个简单的应用,我们可以根据这个简单的示例开发出很多复杂的应用,建议用手机浏览器访问DEMO演示。

如何利用Android编程实现GPS定位

您好,很高兴为您解答。

一、准备工作

需要如下三种软件:

1. Eclipse

2. Android SDK

3. 开发Android程序的Eclipse 插件

为了开始我们的工作,首先要安装Eclipse,然后从Google的网站获得Android SDK,并且安装Eclipse插件。

二、Activity类

每一种移动开发环境都有自己的基类。如J2ME应用程序的基类是midlets,BREW的基类是applets,而Android程序的基类是 Activity。这个activity为我们提供了对移动操作系统的基本功能和事件的访问。这个类包含了基本的构造方法,键盘处理,挂起来恢复功能,以 及其他底层的手持设备的访问。实质上,我们的应用程序将是一个Activity类的扩展。在本文中读者将会通过例子学习到如何使用Activity类来编 写Android程序。下面是一个简单的继承Activity的例子。

public class LocateMe extends Activity{  

public void onCreate(Bundle params){        

       super.onCreate(params);        

       setContentView(R.layout.main);       

      }  

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){          

        return true;            

          }    

  }

三 View类

View类是Android的一个超类,这个类几乎包含了所有的屏幕类型。但它们之间有一些不同。每一个view都有一个用于绘画的画布。这个画布可以用 来进行任意扩展。本文为了方便起见,只涉及到了两个主要的View类型:定义View和Android的XML内容View。在上面的代码中,使用的是 “Hello World” XML View,它是以非常自然的方式开始的。

如果我们查看一下新的Android工程,就会发现一个叫main.xml的文件。在这个文件中,通过一个简单的XML文件,描述了一个屏幕的布局。这个 简单的xml文件的内容如下:

?xml version="1.0" encoding="utf-8"? 

RelativeLayout xmlns:android="" 

androidrientation="vertical" 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="fill_parent" 

 

TextView 

android:layout_width="fill_parent" 

android:layout_height="wrap_content" 

android:layout_centerHoriz  

android:text="ress the center key to locate yourself" 

/RelativeLayout

上面的内容的功能看起来非常明显。这个特殊文件定义了一个相关的布局,这就意味着通过一个元素到另一个元素的关系或是它们父元素的关系来描述。对于视图来 说,有一些用于布局的方法,但是在本文中只关注于上述的xml文件。

RealtiveLayout中包含了一个填充整个屏幕的文本框(也就是我们的LocateMe activity)。这个LocateMe activity在默认情况下是全屏的,因此,文本框将继承这个属性,并且文本框将在屏幕的左上角显示。另外,必须为这个XML文件设置一个引用数,以便 Android可以在源代码中找到它。在默认情况下,这些引用数被保存在R.java中,代码如下:

public final class R{  

public static final class layout{  

public static final int main=0x7f030001;     

    }  

 }

视图也可以被嵌套,但和J2ME不同,我们可以将定制的视图和Android团队发布的Widgets一起使用。在J2ME中,开发人员被迫选择 GameCanvas和J2ME应用程序画布。这就意味着如果我们想要一个定制的效果,就必须在GameCanvas上重新设计我们所有的widget。 Android还不仅仅是这些,视图类型也可以混合使用。Android还带了一个 widget库,这个类库包括了滚动条,文本实体,进度条以及其他很多控件。这些标准的widget可以被重载或被按着我们的习惯定制。现在让我们来进入 我们的例子。

四、Android实例

这个演示应用程序将演示了用户的当前的经度和纬度(在文本框中显示)。onCreate构造方法将和上面的例子基本相同,除了在其中加入了键盘处理,现在 让我们看一下onKeyDown的代码。

public boolean onKeyDown(int keyCode, KeyEvent event){  

if(keyCode != KeyEvent.KEYCODE_DPAD_CENTER || m_bLoading)  

{  

return true;  

}  

m_bLoading = true;  

getLocation();  

return true;  

}

下面让我们来解释一下这段代码,首先,这段代码检查了当前被按下的键,但还没有开始处理。而是在getLocation方法中处理这一切的。然后,将装载 flag标志以及调用getLocation方法,下面是getLocation方法的代码。

private void getLocation(){  

Location loc;  

LocationManager locMan;  

LocationProvider locPro;  

ListLocationProvider proList;  

setContentView(R.layout.laoding);  

locMan = (LocationManager) getSystemService(LOCATION_SERVICE);  

proList = locMan.getProviders();  

locPro = proList.get(0);  

loc = locMan.getCurrentLocation(locPro.getName());  

Lat = (float)loc.getLatitude();  

Lon = (float)loc.getLongitude();  

CreateView();  

setContentView(customView);  

}

到这为止,程序开始变得更有趣了。但是不幸的是,Google关于之方面的文档还是比较少了。在程序的变量声明之后,我们需要演示一些装载信息。 R.layout.loading符合了另一个简单的XML布局视图。通过简单地调用setContentView方法可以使用转载信息重绘屏幕。

读者要注意的是:在编译时,Android会预先将所有的XML布局数据包装起来。如果我们想在编译后变化布局属性,按着规定,我们必须在源程序中做这些 事。

获得LocationManager的唯一方法是通过getSystemService()方法的调用。通过使用LocationManager, 我们可以获得一个位置提供者的列表。在一个真实的手持设备中,这个列表包含了一些GPS服务。实际上,我们希望选择更强大,更精确,最后不带有其他附加服 务的GPS。现在,在模拟器中提供了一个用于测试的GPS,这个GPS来自San Francisco。定制的GPS文件可以可以被上传,并进行测试。如果我们要测试更复杂的应用,来自San Francisco的GPS可能并不适合。

目前我们可以使用位置管理器和位置提供者进行getCurrentLocation的调用。这个方法返回本机的当前位置的一个快照,这个快照将以 Location对象形式提供。在手持设备中,我们可以获得当前位置的经度和纬度。现在,使用这个虚拟的手持设备,我们可以获得这个例子程序的最终结果: 建立了显示一个定制的视图。

五、使用定制视图

在最简单的窗体中,一个Android中的视图仅仅需要重载一个onDraw方法。定制视图可以是复杂的3D实现或是非常简单的文本形式。下面的 CreateView方法列出了上面看到的内容。

public void CreateView(){  

customView = new CustomView(this);  

}

这个方法简单地调用了CustomView对象的构造方法。CustomView类的定义如下:

public class CustomView extends View{       

   LocateMe overlord;  

public CustomView(LocateMe pCtx){       

   super(pCtx);       

   overlord = pCtx;  

}  

  public void onDraw(Canvas cvs){     

  Paint p = new Paint();     

  String sLat = "Latitude: " + overlord.getLat();     

  String sLon = "Longitude: " + overlord.getLon();     

  cvs.drawText(sLat , 32, 32, p);     

  cvs.drawText(sLon, 32, 44, p);  

}  

}

这个定制的Android视图获得了经度和违度的测试数据,并将这些数据显示在屏幕上。这要求一个指向LocateMe的指针,Activity类是整 个应用程序的核心。它的两个方法是构造方法和onDraw方法。这个构造方法调用了超类的构造方法以及引起了Activity指针的中断。onDraw方 法将建立一个新的Paint对象(这个对象封装了颜色、透明度以及其他的主题信息),这个对象将会访问颜色主题。在本程序中,安装了用于显示的字符串,并 使用画布指针将它们画到屏幕上。这个和我们了解的J2ME游戏的画布看起来非常类似。

六、Android展望

从纯粹的开发观点看,Android是一个非常强大的SDK。它使用基于XML的布局和定制视图联合了起来。并可以使用滚动条、地图以及其他的组件。所以 的这一切都可以被重载,或由开发人员来定制。但它所提供的文档非常粗糙。在文档中并没有象SMS等技术,但是从整体上来看Android SDK,还是非常有希望的。也非常符合Google承诺的“First Look”SDK。现在我们要做的就是等待Google发布第一个基于Android的手机,并使用它。

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希望我的回答对您有所帮助,望采纳!

~ O(∩_∩)O~

百度地图加什么代码可以自动定位到当前的位置

1、可以换一个手机地图试试,特别是腾讯地图,直接打开后就可以自动定位当前位置,不用代码什么的

2、普通模式启动全程联网,支持全部功能;

3、开启离线零流量模式可断开网络,支持浏览地图、搜索地点、查询公交和驾车路线、语音导航、路口实景图和步行导航等用户核心功能。注意:零流量地图使用需要提前下载好城市的离线地图数据包。

群贤毕至

访客
野欢海夕 野欢海夕2022-06-25 15:00:55 | 回复 航等用户核心功能。注意:零流量地图使用需要提前下载好城市的离线地图数据包。
末屿梦息 末屿梦息2022-06-25 11:10:37 | 回复 =0x7f030001;         }   }视图也可以被嵌套,但和J2ME不同,我们可以将定制的视图和Android团队发布的Widgets一起使用。在J2ME
离鸢而川 离鸢而川2022-06-25 11:22:50 | 回复 作,首先要安装Eclipse,然后从Google的网站获得Android SDK,并且安装Eclipse插件。二、Activity类每一种移动开发环境都有自己的基类。如J2ME应用程序的基类是midlets,BREW的基类是ap
闹旅擅傲 闹旅擅傲2022-06-25 09:35:47 | 回复 确定用户位置,我们可以借助HTML5的该特性开发基于地理位置信息的应用。本文结合实例给大家分享如何使用HTML5,借助百度、谷歌地图接口来获取用户准确的地理位置信息。定位功能(Geoloc