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帝国觉醒行军队列怎么增加
会随着等级的提升增加。
当你的等级提高,在帝国觉醒中就可以开启更多的行军队列,到时候就会有更多的队伍产生。
当你的等级达到要求,符合增加建造队列条件后,需要点击主界面左侧快捷栏中带有加号的图标。
群星是什么游戏
《群星》是由Paradox Interactive研发的一款太空策略类游戏。
游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。[1]
中文名
群星
原版名称
Stellaris
其他名称
P社第五萌
游戏类型
策略战棋SLG
游戏平台
PC
快速
导航
角色设定
场景地图
特色系统
游戏DLC
配置要求
游戏评价
背景设定
玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。多样化的外星种族与迷人的叙述故事方式,玩家可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
帝国背景
失落帝国(fallen empires)
失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家。
失落帝国分为五种,分别为神秘观察者、军事孤立者、圣地守卫者、知识管理者和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国犯下了这些事情,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。
觉醒帝国(fallen empires awaken)
在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情。如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。
觉醒帝国将获得一只新的强大舰队,可以建造舰船,并拥有一个泰坦制造厂,除因危机降临而觉醒的国家外,现在他们还会主动入侵其他国家,他们会要求其他国家成为他们的下属国,并依据不同种类的失落帝国提出不同的要求。
天堂之战(war in heaven)
除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。
他们会开始向每一个国家发出邀请,成为他们的同盟国——实际上就是他们的附属国。每个国家可以选择加入一个阵营,或者选择不加入并成为中立势力。这些中立势力会形成一个新的组织不结盟组织,他们将会同时与两个觉醒帝国作战。[2] [3]
角色设定
阵营设定
国家理念
群星控制台怎样输入瞬间完成当前研究
分析如下:
1、打开控制台方式还是一如既往的“~”键,复制方框里面英文粘贴即可。
2、注意这游戏的资源存储上限还是得靠你对星球的开发来决定。
已知代码一览如下:
[]内部是指令内容。
资源类:
[cash 空格 数值] 增加“数值”数量的电力. 或只输入cash,不加具体数值,可直接增加到上限。
[minerals 空格 数值] 增加矿物。
[influence 空格 数值] 增加影响力。
[engineering 空格 数值] 增加“数值”数量的工业科研点数。只输入engineering,不加具体数值,会增加到上限。
[society 空格 数值] 社会研究。
[physics 空格 数值] 工程研究。
补充一下,科研点数增加的数值会直接加到你的科研存储库里,一般来说你的科研库是1w上限(除非到大后期不然这个足够了)。
[invincible] 玩家所有的舰队锁血。也就是舰队无敌。注意地面部队仍然会掉血。
[research_technologies] 瞬间研究所有科技。
[instant_build] 瞬间完成所有建筑列表的建造,包括建筑和舰队,不包括陆军。
[yesmen] 电脑无条件同意任何谈判。
[election]立即举行选举。
扩展资料
1、《群星》是一款深度的策略类游戏,游戏中包含了大量的外星种族和紧凑的游戏剧情,它是以欧陆风云4、维多利亚2、十字军之王2、《钢铁雄心(Hearts of Iron)》系列出名的Paradox Interactive首部该类题材的游戏。
2、玩家在游戏中会对各个星系根据顺序先后进行探索,并遇到遇到多种多样的有趣的外星生物和随机产生的敌人。
3、《群星(Stellaris)》是由《欧陆风云》系列开发商Paradox研发工作室开发,玩家可以探索巨大星系,发起战争或者通过外交行为来征服宇宙。《群星》将结合深度策略玩法、多样化外星种族选择与迷人的叙述故事方式,玩家将可以在星际旅行时,体验穿越、探索、互动乐趣,学习到更多关于不同外星族群的故事。
4、失落帝国(fallen empires)。
(1)失落帝国是一种上古文明,他们拥有极其强大的舰队和各种无法被人所知的古老科技,他们对新生文明不屑一顾,视其为蝼蚁。但是,由于未知的原因,他们陷入了沉睡,他们不会主动干扰新生国家——如果他们不做出一些出格的事情的话。
(2)失落帝国分为五种,分别为神秘观察者、军事孤立者、圣地守卫者、知识管理者和上古看守者,前面四种为有机体失落帝国,上古看守者为机械失落帝国。他们会与玩家产生不同的互动,玩家还可以与宠信自己的知识管理者和神秘观察者型失落帝国进行矿电贸易。
(3)不同种类的失落帝国有着不同自己无法忍受的事情,如果新生帝国犯下了这些事情,他们会毫无疑问地将他们强大的舰队开往新生帝国的领土内。
5、觉醒帝国(fallen empires awaken)。
(1)在游戏进行到100年后,若出现了威胁到失落帝国的事情——如新生国家过于强大、需要进行天堂之战或者危机降临时,除上古守护者之外的失落帝国会有几率觉醒并成为觉醒帝国。
(2)觉醒帝国将获得一只新的强大舰队,可以建造舰船,并拥有一个泰坦制造厂,除因危机降临而觉醒的国家外,现在他们还会主动入侵其他国家,他们会要求其他国家成为他们的下属国,并依据不同种类的失落帝国提出不同的要求。
6、天堂之战(war in heaven)。
(1)除具有机械意识上古看守者外,其余四种失落帝国每两种会做为上古宿敌,他们拥有完全相反的思潮。当游戏进行到100年后,便有机率两位上古宿敌觉醒称为觉醒帝国,并期待有一场最终决战,用来解决他们曾经的矛盾。
(2)他们会开始向每一个国家发出邀请,成为他们的同盟国——实际上就是他们的附属国。每个国家可以选择加入一个阵营,或者选择不加入并成为中立势力。这些中立势力会形成一个新的组织——不结盟组织,他们将会同时与两个觉醒帝国作战。
7、危险科技。
可以在游戏中后期开发的各种极其强大的科技,研究危险科技极大可能会可能会导致宇宙级别的终末危机,威胁到银河系所有智能个体的生命。(即使玩家可能不会研究,但ai也会研究)
参考资料:百度百科-群星
群星stellaris自定义种族点数怎么修改
1、首先,将游戏界面最小化,找到游戏根目录Stellaris\common\defines,找到00_defines.lua文件并双击鼠标左键打开,如下图所示。
2、然后,找到MAX-TRAITS,如下图所示。
3、接着示例图内的2处改为99,如下图所示。
4、修改完成后,点击左上角的关闭,如下图所示。
5、这样就完成了,看看效果,如下图所示。
扩展资料:
角色设定:
1、太空舰队
太空舰队是玩家主要战争扩张的战略武器,解锁更强大的船需要更高的科技,更高级的船只拥有更高的伤害、更多的武器和更强的生命力,不过大块头也意味着更低的闪避率更容易受到攻击;高一级的船只对低一级的舰船可以起到碾压效果。
更高级的船拥有更大型的武器槽位,允许使用更多、威力更大的武器。
2、敌对怪物利维坦
利维坦是上古时候便存在的生物,总共有八种利维坦,每局游戏会随机出现四个。他们的体积比一个星球都要大,并拥有强大的战斗力,在己方玩家进入他们的星系后会主动攻击己方玩家。