本文目录一览:
- 1、谁有微信红包封面序列号?
- 2、微信红包怎样可以复制它
- 3、求个微信红包封面的序列号
- 4、求微信红包封面序列号
- 5、C语言 微信红包
谁有微信红包封面序列号?
微信红包封面正版序列号:应思杰马克丁要求,暂不提供序列号;
微信红包封面第二版序列号:DR14B41DM4LD83SJ77AKMKDN7C4YFQ6SS;
微信红包封面册码:1-13831-012-53822-850019-L;
微信红包封面购买密钥:DR14NB7-X9NES7E-YWTTJVG-85JSFY4-E7ME2;
微信红包封面激活代码:85D5-FBF2-3B3c-d3f4-b7bf;
扩展资料:
在“微信红包”这个功能的设计上,遵循了简单的原则。发送方通过“新年红包”公众号,选择发送红包的数量和金额,以及祝福的话语,通过“微信支付”进行支付,就可以发送给好友;
接收方则在打开后获得相应收益,只需要将储蓄卡与微信关联,就可以在一个工作日后提现。2014年1月27日前,用户在抢红包之前,要先写上祝福,然后才可以抢。在这之后,已经改为先抢红包再发送祝福的过程。
微信派发红包的形式共有两种,第一种是普通等额红包,一对一或者一对多发送;第二种更有新意,被称作“拼手气群红包”,用户设定好总金额以及红包个数之后,可以生成不同金额的红包。
微信红包怎样可以复制它
可以直接打开红包记录直接截图
截图之后保存下来就可以
一、登录微信后点击左下角的“我”那个位置,然后点击“钱包”
二、点击“钱包”,这是看到中间有个“微信红包”两字,点击进入下个页面
三、点击“微信红包”后出现如下图的页面,此时看到红包页面
四、点击图的右上角有个“我的红包”选项,点击后出现如下两个选项,选择想要进的页面即可查看红包和记录。(红包收发、总额都在里面体现)
五、进入之后截图下来就保存下来了。
求个微信红包封面的序列号
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求微信红包封面序列号
微信近日推出了“红包封面”功能,让用户可以定制一个与众不同的红包封面,无论是发红包还是领红包的时候,都会感觉很有意思。但是设置微信红包封面的时候,是需要用到序列号的,那么序列号是什么?该如何获得呢?
微信红包封面序列号是在设置红包封面时需要用到的东西,用户在输入11位领取序列号后可领取红包封面。领取后,你就可以在发红包时选择通用默认红包封面,或其他你已经领取的个性红包封面。
1进入微信红包封面开放平台购买
进入微信红包封面开放平台,完成注册登录后,即可按照流程购买获得红包封面序列号。1000元可开通100个红包。
2关注品牌公众号。
微信红包封面序列号,一般是一些品牌公司为了宣传自己的品牌和文化而使用的,因此可以关注他们的公众号,如果有序列号,也会第一时间知晓。
3 留意公众号文章。
每个公司也将陆陆续续地会发放微信封面序列号,要多留意公众号文章,有些序列号是直接嵌入在文章中的,不易察觉。
4求朋友赠送。
最后,如果人脉很广,有很多在大品牌公司上班的合作伙伴或者好友,那么可以向朋友求赠送一个,也是可以获取到序列号的。
5刷朋友圈消息。
还有,朋友圈上加了各种各样的微商或者品牌公司的工作人员的话,他们如果要发序列号了,一般会先发朋友圈链接,因此,要时不时地刷朋友圈消息,说不动就能刷到了。
微信红包封面面向企业、政府、媒体和其他组织开放注册,只要你有一个认证过的公众号,简单几步就可以完成定制微信红包封面的提审。且不仅仅本企业员工可以使用定制的微信红包封面,所有微信用户都可以领取使用
C语言 微信红包
#include stdio.h
#include string.h
#include time.h
#define MAX_TOTAL_MONEY 200 //红包的最大金额
#define MIN_PER_PLAYER 1 //一个人抢到的的最小面额1元
#define MAX_PLAYER_CNT (MAX_TOTAL_MONEY/MIN_PER_PLAYER) //最大抢红包的游戏人数
typedef struct player
{
char *name;//标记玩家 可以不填
unsigned int money_get;//抢到的红包
}PLAYER_T;
//每个人领取到的红包金额不等 这个要求比较难搞 暂时不考虑
int main(int argc, char *argv[])
{
unsigned int total_money = 0; //不考虑角和分 浮点运算比较复杂
unsigned int player_cnt = 0;
int on_off = 0;
int i = 0;
int j = 0;
PLAYER_T player[MAX_PLAYER_CNT] = {0};
PLAYER_T tmp = {0};
printf("输入红包金额:\n");
scanf("%u", total_money);
printf("输入游戏人数:\n");
scanf("%u", player_cnt);
printf("是否需要减小贫富差距(0为关闭其余为开启):\n");
scanf("%u", on_off);
//不符合规则的输入判断
if (total_money MAX_TOTAL_MONEY || 0 == total_money || 0 == player_cnt || player_cnt*MIN_PER_PLAYER total_money)
{
printf("红包金额最小%u元 最大%u元 游戏人数最小1人 最大%u人\n", MIN_PER_PLAYER, MAX_TOTAL_MONEY, MAX_PLAYER_CNT);
return 0;
}
for (i = 0; i player_cnt; i++)
{
//设置随机种子
srand(time(NULL)+i);
//根据随机种子获取一个伪随机数作为抢到的红包 并通过余运算使其始终小于total_money
player[i].money_get = rand()%total_money;
//限制所有人所能抢到的最大红包为当前金额池的1/5而不是全部
if (0 != on_off)
{
if (total_money 5)//5块钱以上再限制
{
player[i].money_get = rand()%(total_money/5);
}
}
//最后一个人拿所有剩下的红包
if (player_cnt - 1 == i)
{
player[i].money_get = total_money;
}
//运气差随机到0元 给你最小面额
else if (0 == player[i].money_get)
{
player[i].money_get = MIN_PER_PLAYER;
}
//剩下的要保证每个人能抢到最小面额
else if (total_money - player[i].money_get (player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER)
{
player[i].money_get = total_money - (player_cnt-i-1)*MIN_PER_PLAYER;
}
//把抢到的金额从红包池中减掉
total_money -= player[i].money_get;
//如果填了name 可以把名字打印出来
printf("第%d个玩家抢到红包:%u元\n", i+1, player[i].money_get);
}
//冒泡排序 找出手气最佳者
for (i = 0; i player_cnt; i++)
{
for (j = i+1; j player_cnt; j++)
{
if (player[i].money_get player[j].money_get)
{
memcpy(tmp, player[j], sizeof(PLAYER_T));
memcpy(player[j], player[i], sizeof(PLAYER_T));
memcpy(player[i], tmp, sizeof(PLAYER_T));
}
}
}
printf("手气最佳者抢到红包:%u元\n", player[0].money_get);//如果填了name 可以把名字打印出来
return 0;
}