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python流星雨特效代码复制

python流星雨特效代码复制(微信流星雨特效代码)

hacker hacker 发表于2022-07-02 18:17:18 浏览31 评论1

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本文目录一览:

用Flash如何制作流星雨(制作步骤要详细 谢谢)

2.制作流星雨效果

(1)按Ctrl+F8创建一个图像图符,命名为:流星1。在图符编辑区中用Tools面板中的椭圆工具 和箭头工具 画一颗流星的轮廓,如下图所示:

(2)接着,用油漆桶工具进行填充颜色,这一步很讲究喔。在填充之前先调好颜色,打开Color Mixer混色面板,选择辐射状填充方式Radial。然后,把颜色定义条上的两个颜色滑块都设置成白色,并选中右边的颜色滑块,在Alpha中输入:0 ,设置好后如下图所示。

(3)现在,把油漆桶移到流星轮廓的左下角,点击一下就填充好了(如下图所示)!之后,用箭头工具单击选中轮廓,按Delete键把轮廓线删掉。

(4)按Ctrl+F8键创建一个电影剪辑图符,命名为:流星2 。在选中Layer1层第1帧的情况下,从图符库中把流星1图符拖到电影剪辑编辑区。

(5)然后,选中第15帧(用鼠标在时间轴的第15帧单击一下),按F6键插入一个关键帧,再把鼠标移到第1帧和第15帧之间单击鼠标右键,在弹出的菜单中选中Creat Motion Tween命令创建运动动画。

(6)选中第15帧,把鼠标移到编辑区中的流星上,按住鼠标左键不放,把它向左下方移动一段距离,再选中Tools面板上的 工具,把它拉大。

(7)选中第10帧,按F6插入关键帧,之后,在选中第15帧的情况下,单击一下编辑区中的流星,在Properties面板中的Color下拉菜单中选中Alpha,并把其右边的值改为0% 。这样,一颗流星就做出来了,如何实现流星雨呢?别急!下面就开始做。

(8)创建一个电影剪辑图符,命名为:流星雨。接着,把流星2图符从图符库中拖到编辑区来,并在Properties面板中的Instance Name中给它命名为:liuxin 。

(9)在第15帧单击一下,按F5键使帧延续到第15帧。并把该层改命:流星。

(10)在流星层的上面创建一个新层,命名为:动作。接着,在该层的第1帧上单击鼠标右键,在弹出的菜单中选择Actions命令,打开Actions面板,在面板上点击 按钮,选择Expert Mode(专家模式),然后,在面板的动作编辑区中输入以下代码:

n=1;

duplicateMovieClip (liuxin,"liuxin"+n,n);

setProperty ("liuxin"+n, _x, random(500));

setProperty ("liuxin"+n, _y, random(330));

size=random(40)+10;

setProperty ("liuxin"+n, _yscale, size);

setProperty ("liuxin"+n, _xscale, size);

n=n+1;

(11)选择除了“n=1;”以外的所有代码,按Ctrl+c键复制代码,如下图所示:

(12)在该层每隔3帧插入一个关键帧,每插入一个关键帧的同时,在动作编辑区中按Ctrl+v键粘贴刚才复制的代码,如下图所示:

这样,流星雨就做好了。

这网页上还有许多东西的制作方法

;ID=32879

流星雨特殊符号是什么?

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流星雨特殊符号网名大全app都有很多有趣的网名素材和资源可以提供给大家,用户可以自己亲手设计和制作,来生成自己专属的独特网名,而且这里的很多符号对于大家来说是非常新颖的,使用起来也很容易。

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符号ღ᭄ꦿ࿐流星雨?

ღ流星雨᭄ꦿ࿐

符号字体修改完毕,满意请及时采纳,你若安好,便是晴天!

AS2.0代码如下:请逐行翻译。下面是段流星雨代码:影片剪辑名为star.

sum=0//定义数据变量sum的初始值为0;

_root.onEnterFrame=function()//onEnterFrame逐帧触发(循环)函数,_root代表场景,整句就是场景逐帧循环执行下面的语句。

{

num=6+random(10);//定义数据变量num,并赋值;random()随机函数,random(10)一次随机一个0~9的正整数。6+random(10)等于随机6~15的正整数。

for(i=0;inum;i++)//for循环函数。语法:for(初始化;循环条件;步进){执行语句};

{ tmp=sum+i;//定义tmp并赋值sum+i的值;

star._rotation=random(40)*9;//_rotation为元件的旋转角度。整句为随机0~39一个正整数的9倍值赋值给star元件的旋转角度

star.duplicateMovieClip("star"+tmp,tmp);//duplicateMovieClip复制star元件为"star"+tmp实例名元件,深度为tmp;

}

sum=sum+tmp;//sum相加+tmp并赋值给sum;

}

群贤毕至

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嘻友澉约 嘻友澉约2022-07-02 19:26:49 | 回复 多的人,这里生成的网名一定要用上。符号ღ᭄ꦿ࿐流星雨?ღ流星雨᭄ꦿ࿐符号字体修改完毕,满意请及时采纳,你若安好,便是晴天!AS2.0代码如下:请逐行翻译。下面是段流星雨代码:影片剪辑名为star.sum=0//定义数据变量sum的初始值为0;_root.