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求各位大神推荐一下网络攻防入门的书籍
图书名称:电脑黑客攻防入门(配光盘)(一学就会魔法书(第2版))
作者:九州书源编著出 版 社:清华大学出版社出版时间: 2009-7-1字数:版次: 2页数: 262印刷时间:开本: 16开印次:纸张:I S B N : 9787302194613包装: 平装所属分类:图书计算机/网络信息安全定价:¥29.80本书主要讲述了目前最流行的黑客攻防的基础知识和操作以及各种应用实例,主要内容包括接触黑客攻击、常用黑客工具介绍、安装与清除木马、QQ攻防、入侵和保护操作系统、攻击和保护IE浏览器、窥探和保护电子邮件、密码攻防战、ARP欺骗攻防、远程监控攻防、开启后门与痕迹清除和建立电脑的防御体系等知识。本书内容深入浅出,从黑客技术的基础知识入手,逐步提高到使用与防范常用黑客技术和黑客软件的水平,使读者的黑客攻防水平得到较大的提高。本书提供了大量实例,以帮助读者了解并掌握黑客技术和黑客软件的使用方法;每章后面附有大量丰富生动的练习题,以检验读者对本章知识点的掌握程度,达到巩固所学知识的目的。本书定位于有一定电脑知识的用户,可供在校学生、电脑技术人员、各种电脑培训班学员以及不同年龄段想了解黑客技术的电脑爱好者学习参考。第1章 接触黑客攻击多媒体教学演示:20分钟1.1 黑客攻击的特点1.2 扫描开放的端口1.3 “菜鸟”黑客常用入侵命令1.4 常见问题解答1.5 过关练习第2章 常用黑客工具介绍多媒体教学演示:30分钟2.1 网络扫描工具2.2 SQLTools黑客攻击工具2.3 数据拦截工具2.4 常见问题解答2.5 过关练习第3章 安装与清除木马多媒体教学演示:50分钟3.1 木马的概念 343.2 木马安装的方法3.3 木马信息反馈3.4 灰鸽子3.5 冰河3.6 常见问题解答3.7 过关练习第4章 QQ攻防多媒体教学演示:50分钟4.1 QQ漏洞攻防4.2 QQ密码攻防4.3 QQ软件攻防4.4 常见问题解答4.5 过关练习第5章 入侵和保护操作系统多媒体教学演示:30分钟5.1 Windows系统安全分析5.2 RPC漏洞5.3 Server服务远程缓冲区溢出漏洞5.4 Serv-U FTP Server漏洞5.5 Windows LSASS漏洞5.6 常见问题解答5.7 过关练习第6章 攻击和保护IE浏览器多媒体教学演示:40分钟6.1 网页代码攻防6.2 IE炸弹攻防6.3 IE程序攻防6.4 IE浏览器的维护6.5 常见问题解答6.6 过关练习第7章 窥探和保护电子邮件多媒体教学演示:40分钟7.1 电子邮箱炸弹7.2 电子邮箱密码攻防7.3 防范电子邮件病毒7.4 常见问题解答7.5 过关练习第8章 密码攻防战第9章 ARP欺骗攻防第10章 远程监控攻防第11章 开启后门与痕迹清除第12章 建立电脑的防御体系
黑客新手入门应该学习哪些书籍?
第一不建议你买书店里的黑客知识基础教程,因为一般等到书出版时,技术已经很旧了。一般来说买杂志比较好。
考虑到楼主是新手,一开始就扎进程序的海洋和容易使人丧失兴趣和信心,毕竟让别人一开始就汇编,VC++也不现实。不过,编程虽不是黑客入门的前提,但是以后学习路上的必要素质。如果要先学编程,建议选择VB或Delphi,比较容易学习,且功能强大。
我推荐《黑客X档案》,可以接触到很多新技术,而且就算是菜鸟也看得懂(因为绝大部分读者都是初学者,所以这本杂志挺照顾菜鸟的)。
如果觉得这本杂志基本上每期都没问题就可以试试读一读《黑客防线》,这本书所用到的技术有所提高,一开始可能读不懂,但如果反复钻研,将杂志读懂后,你的技术会进步非常快,差不多读黑防一年以后,你的技术就可以算中等的了,80%的问题都难不倒你了。接下来如果你还想提高,就自己找食吃吧,加一个高级的技术讨论群,经常登陆一些大黑客的blog,自己在网上找资料,有时间研究一些微软漏洞,这样基本上能步入大黑客行列。
此外要给你们这些新人一些忠告:不要信网上那些付费的黑客培训,常常是交了钱就丢给你一包几年前就出来的资料,没有任何实质性的辅导。此外你将来若是遇到师父,如果愿意免费教你最好,如果向你要钱,基本上可以断定那人就是菜鸟了(真正有技术的人不么这么赚钱,赚的钱要多多了)
黑客入门基础知识有哪些?
黑客入门基础知识第一步要做的是掌握web前后端基础和服务器通讯原理,前后端包括h5,js,PHP,sql。单从技术上分黑客有专注web的web渗透测试黑客,有专注于挖掘软硬件漏洞的二进制黑客,有专注移动安全或无线安全的,例如手机端的黑客,还有喜欢破解软件的逆向破解型黑客。
黑客起源
黑客这个词源于上个世纪50年代的麻省理工,当时MIT的一帮聪明又精力充沛的年轻学生们,聚集在一起,思维的火花互相碰撞,有了共同想法的人组成了一个个兴趣小组。比如那个最著名Tech Model Railroad Cloub铁路技术俱乐部,大家在一起学习研究火车的构成,信号控制系统,自己动手组装模型,修改模型,一起研究做实验,把心中一个个idea付诸实现。
久而久之,大家把这些好玩,又有技术含量的idea叫hack。而这些俱乐部里的精英就自称hacker,这就是这个词的来源。而这些俱乐部也不负众望,不仅好玩,而且还玩出来了改变和影响当今世界的东西,Unix、互联网、开源软件,还有其他。