本文目录一览:
- 1、《黑客帝国4》发布角色新海报,雨果维文怎么没有回归?
- 2、对于《黑客帝国4》这部电影,你作何评价?
- 3、第九区所有插曲.!
- 4、位图软件有哪些
- 5、惊声尖笑4里的裂口女没有下巴那个是恶搞了哪部电影吗?
《黑客帝国4》发布角色新海报,雨果维文怎么没有回归?
《黑客帝国4》发布角色新海报,雨果维文没有回归是因为档期冲突。雨果维文收到了《黑客帝国4》的拍摄邀请,与此同时他在筹备另一部影片的开拍,无奈时间冲突只能错失回归。
一、《黑客帝国4》雨果维文,档期冲突导演不愿将就
根据可靠消息透露,《黑客帝国4》导演诚意邀请雨果维文,参与出演影片中的反派角色史密斯特工。收到邀请函的时候,雨果维文正在筹备新片《独狼》的拍摄工作。在双方多次协商探讨下,雨果维文可以腾出相互兼顾的工作时段。但是《黑客帝国4》导演不愿因雨果维文而改变影片拍摄时间,怕因此拖延了影片的拍摄进度,影响上映时间。
二、经典特工雨果维文放弃回归,新片遗憾缺席
因档期冲突雨果维文放弃回归《黑客帝国4》,无奈遗憾缺席新片。回顾以往几部黑客帝国系列影片,雨果维文饰演的反派角色史密斯,堪称经典冷酷无情特工。在黑客帝国电影里雨果维文扮演的特工史密斯,是电脑程序并服务于母体。史密斯总是穿着一身黑漆漆的服饰,外戴一副黑墨镜。为了维护母体的安全和稳定,不得不屈服于母体,但是他的内心对她极为厌恶。《黑客帝国4》雨果维缺席,难能再目睹他的精彩演出。
三、雨果维文因新片档期冲突,选择挑战另类角色
说起雨果维文的缺席,不得不提他的新片《独狼》。这是第一部虚拟VR电影,在影片中雨果维文挑战另类角色,饰演谋划袭击阴谋的警察部长。雨果维文同时分演正义和黑暗,两个矛盾体角色。新片弥漫着狂热和恐怖主义,该影片采用客观角度作为切入点。在传统2D拍摄技术的基础上,引入VR拍摄技术。该影片拥有高额的投资预算,整片都是故事与动作场面的完美演绎。对于雨果维文而言,极具吸引力,难怪他缺席《黑客帝国4》。
《黑客帝国4》发布角色新海报,雨果维文没有回归首先是没有档期,其次相对于帝国4他在拍摄的新片更具挑战。
对于《黑客帝国4》这部电影,你作何评价?
经过《黑客帝国4》海报有尼奥想要消灭史密斯,并让机器人归还尼奥的尸体,可万万没有想到机器人说没有回收尼奥的尸体,才会产生抗议,而后察觉众多程序碎片背后有秘密。
揭示了基努·维斯扮演的尼奥回到监狱的新生活,尽管他的角色在原三部曲的结尾牺牲了。他对自己之前的冒险,没有任何的记忆。这部电影中,他遇到了一个更强大的对手,自然我们期待着一场史诗般的对决。
不得不说,就爱情的场景描绘,许多影评人都认为《黑客帝国4》超越了前几部电影。尤其是尼奥和崔妮蒂的爱情故事。许多影评人认为,他们之间的爱情的方式,在好莱坞大片中是很少见的。我相信,就《黑客帝国4》的幕后工作人员,甚至是演员而言,大家都对这部电影尽到了自己的努力。不管怎么说,虽然这部电影的评价褒贬不一,但是我还是很高兴基努·里维斯回到了这个系列。
而《黑客帝国4》能够在22年重启拍摄,已经不可思议,再加上原班人马,基努·里维斯回归扮演尼奥,凯瑞-安·莫斯回归扮演崔妮蒂,简直让影迷们感觉像做梦一样了。
来给讲述人和机器之间,换句话说是人工智能之间的战争,所产生众多的故事出来。原来《黑客帝国》的前三部能构建出一个庞大的世界观,过后需要一层层地来揭开人工智能制造的的虚假梦境,而《黑客帝国4》由原班人马回归来给呈现精彩。
导演拉娜·沃卓斯基(Lana Wachowski)热衷于保持这种状态,只是说“科技的力量可以困住或限制我们的主观现实”将是新电影中重要的新剧情。“艺术是一面镜子,"沃卓斯基说。"大多数人更喜欢凝视表面,但也会有像我这样的人享受镜像背后的东西。我就是为这群人拍了这部电影。”
第九区所有插曲.!
电影《第九区》海报 (文/哈利·波菜)《第九区》(District 9)的空前成功被影评人们认为是具有革命性的,尤其是剧情的立意上更是让人们惊叹不已,更有人甚至认为它可以媲美1977年的《星球大战》(Star Wars)和1999年的《黑客帝国》(The Matrix)的科幻片成就。不过,当年这两部作品除了有在对科幻片新思路的探索上取得成功外,其配乐也在电影音乐史上书写下了重重的一笔:《星球大战》的配乐标志着好莱坞传统交响化配乐的回归;而《黑客帝国》也为后现代主义的电影配乐竖起了一面旗帜。那么,《第九区》呢? 来自加拿大配乐家克林顿�6�1肖特(Clinton Shorter)带来的《第九区》(District 9)配乐同影片的画面一样,没有光鲜的色彩烘托,没有明快的节奏旋律,只有始终保持着压抑,黑暗的听觉体验。不同于很多好莱坞大片,《第九区》的配乐所追求的并不是浓墨重彩的“贴片”效果,音乐在本片中的地位远远不及很多同类型科幻片:大量的声效和引人入胜的剧情直接盖过了音乐本身,这让我们很难在片中听到一段明显的,让人记忆犹新的具体旋律。身为南非人的影片导演尼尔�6�1布洛姆坎普(Neill Blomkamp)把背景设定在了自己的祖国,因此他更希望配乐能具有鲜明的南非原生态风情。这个要求让作曲家克林顿�6�1肖特在三个月的创作时间中花费了近三个星期的时间为影片寻找音乐构思。为了凸显这种非洲大陆的野性色彩,除了音乐本身就带有显著地南非地域特色外,在最后的音乐成品里我们还能听到贯穿全片并饱含着沧桑和男性旷野的吟唱——这才是整部配乐的精华。深邃的男声不仅同样是对影片的环境进行强调,但其更多的还是被赋予了一种悠远的呼唤味道,这种简明的音乐表现形式也没有让影片从一个高起点出发。此外,除男声吟唱外,配乐中的亮点还有日本传统的太鼓的使用。这种极具旋律感的打击乐器在谭盾的《英雄》(看专业剧评),汉斯�6�1季默的《最后的武士》(The Last Samurai)等配乐作品中都有现身。不过显然作曲家克林顿�6�1肖特在这里并不是为了展现以上片中要体现的那种东方神韵,而是为了追求音乐中的气势,这种发声厚重且大气的乐器也是偏向于强调节奏感的非洲鼓所无法比拟的。另外,配乐赋予影片人性角度的关怀依旧是传统的长线条旋律,没有华丽的音乐创作技巧,用低沉,缓慢的行进速度讲述了一个悲情的故事。影片末尾,当主角威库斯(Wikus)在废墟拿着一朵金属做的玫瑰花无助地观望时,沧桑的男声再次响起,又是一个轮回。其实,只要你对电影音乐有一定的了解,那么肯定会觉得《第九区》的音乐创意是再简单不过了:原始的非洲音乐,大量的打击乐成分与略显悲情色彩的弦乐勾勒出整个影片。音乐也明显带有德国作曲家汉斯�6�1季默(Hans Zimmer)为《黑鹰坠落》(Black Hawk Down)创作的配乐精髓,而激战场面弦乐部分的固定音型又像极了他去年的《黑暗骑士》(The Dark Knight),整部配乐的汉斯�6�1季默味道相当浓重。但相比以上两部作品在音乐中显露出的华丽的电子管弦色彩,《第九区》则显得内敛许多:传统乐器占据了主导地位,音乐中电子合成器的使用也是少之甚少。所以从总体上讲,配乐的创作手法虽有可圈可之处,但也并无太多的新意可言,这也回答了文章开始所提出的疑问。而且作为一个初入好莱坞的配乐新人,其音乐一露脸就表现出太多的“熟面孔”也不免让人感到失望。不过这部电影的配乐本身也并没有引来人们太多的关注目光,再加上影片成功的光芒更是将配乐掩盖而很少让人觉察。但是我们也还能从细细聆听中发现克林顿�6�1肖特为这部影片所倾入的心血,他对世界音乐的把握,和为影片所带来的音乐诠释
位图软件有哪些
位图软件有哪些
问题一:常用位图软件有哪些?就差不多这么多了
不过photoshop功能在位图处理是最强大的特点基本你可以用ps做出任何你想要的图不过操作复杂对于新手难说很难很难
Fireworks用于网页方面较多里面带位图和矢量图处理用于网页制作等还不错看习惯了特点操作比photoshop来说相对简单些
光影魔术师傻瓜式软件一般用于修改和处理照片基本都是一键完成很简单
其他的没用过不做评价
问题二:哪些软件主要用于位图的处理呢?谢谢!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔术手,Fireworks,美图,太多了,如果说老大的位子还是photoshop.
问题三:用哪些软件做出的图形是矢量图形,哪些是位图?一般的作图软件photoshop,flash等都可以做的是位图;常见的矢量图形软件有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme这些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是众多矢量图形设计软件中的佼佼者,flash也可以作出矢量图形
问题四:制作位图和矢量图的软件分别有哪些位图:bmp,jeg(jpeg)软件photoshop,windows自带的画图软件等大多数图形处理工具
矢量图:gif软件photoshop,flash等
问题五:制作位图式图像的软件有哪些?位图吗,99%的人都在用ps
问题六:平面设计常用软件有哪些?你这个问题真的不太好回答,平面这个概念太宽了,你所看到的所以的非三维的设计,都可以称为平面设计类,一类的设计软件主要是Adobe软件公司研发的软件,都算是平面设计软件,从画面性质上分为矢量图软件与位图软件,
1、矢量图
矢量图又叫向量图,是用一系列计算机指令来描述和记录一幅图,一幅图可以解为一系列由点、线、面等到组成的子图,它所记录的是对象的几何形状、线条粗细和色彩等。生成的矢量图文件存储量很小,特别适用于文字设计、图案设计、版式设计、标志设计、计算机辅助设计(CAD)、工艺美术设计、插图等。
矢量图只能表示有规律的线条组成的图形,如工程图、三维造型或艺术字等;对于由无规律的像素点组成的图像(风景、人物、山水),难以用数学形式表达,不宜使用矢量图格式;其次矢量图不容易制作色彩丰富的图像,绘制的图像不很真实,并且在不同的软件之间交换数据也不太方便。
另外,矢量图像无法通过扫描获得,它们主要是依靠设计软件生成。矢量绘图程序定义(像数学计算)角度、圆弧、面积以及与纸张相对的空间方向,包含赋予填充和轮特征性的线框。常见的矢量图处理软件有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、位图
位图又叫点阵图或像素图,计算机屏幕上的图你是由屏幕上的发光点(即像素)构成的,每个点用二进制数据来描述其颜色与亮度等信息,这些点是离散的,类似于点阵。多个像素的色彩组合就形成了图像,称之为位图。
位图在放大到一定限度时会发现它是由一个个小方格组成的,这些小方格被称为像素点,一个像素是图像中最小的图像元素。在处理位图图像时,所编辑的是像素而不是对象或形状,它的大小和质量取决于图像中的像素点的多少,每平方英寸中所含像素越多,图像越清晰,颜色之间的混和也越平滑。计算机存储位图像实际上是存储图像的各个像素的位置和颜色数据等到信息,所以图像越清晰,像素越多,相应的存储容量也越大。
位图图像与矢量图像相比更容易模仿照片似的真实效果。位图图像的主要优点在于表现力强、细腻、层次多、细节多,可以十分容易的模拟出像照片一样的真实效果。由于是对图像中的像素进行编辑,所以在对图像进行拉伸、放大或缩小等到处理时,其清晰度和光滑度会受到影响。位图图像可以通过数字相机、扫描或PhotoCD获得,也可以通过其他设计软件生成
位图图像,也称点阵图像或绘制图像,是由称作像素的单个点组成的。当放大位图时,可以看见构成图像的单个图片元素。扩大位图尺寸就是增大单个像素,会使线条和形状显得参差不齐。但是如果从稍远一点的位置观看,位图图像的颜色和形状又是连续的,这就是位图的特点。矢量图像,也称绘图图像,在数学上定义为一系列点与点之间的关系,矢量图可以任意放大或缩小而不会出现图像失真现象
个人设计的经验是,软件会的不用太多,平面的PS,AI,会了,就可以了,排版类的ID软件会了就好了,视频编辑的,AdobePremiere就可以,关键还是要看你的设计理念,平时要多看看同类的平面作品,善于收集设计资料才是正道。
当时,也要常常下载各类素材,网站有:素材中国,昵图网等网站可以下载。希望对你有帮助!
问题七:有没有什么好的位图矢量化软件用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!
问题八:图像处理软件主要有哪些1AdobePhotoshop简体中文软件类别:图像处理
AdobeIllustratorCSv11软件语言:英文软件类别:图像处理运行环境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的图象处理软件
Photoshop是著名的图象处理软件,为美国ADOBE公司出品。在修饰和处理摄影作品和绘画作品时,具有非常强大的功能
2AdobeIllustratorCSv11AdobeIllustrator是一套被设计用来作输出及网页制作双方面用途、功能强大且完善的绘图软件包,这个专业的绘图程序整合了功能强大的向量绘图工具、完整的PostScript输出,并和Photoshop或其它Adobe家族的软件紧密地结合。第10版增加了诸如Arc、矩型网格线(RectangularGrid)以及坐标网格线(PolarGrid)工具等新的绘图及自动化优点;增加编辑的灵活度以及标志(编辑主要的对象或图像复制)。你可以运用笔刷及其它如合并、数据驱动坐标等在工具列上的创造工具,帮助你建立联结到数据库的样版。新的Illustrator还提供更多的网络生产功能,包括裁切图像并支持可变动向量绘图档(SVG)增强。
3FireworksMX2004简体中文版软件语言:简体中文软件类别:图像处理
4AutoCAD设计
5CorelDRAW
6三维动画软件3DStudio(3DS)。它的全称是3-DimensionStudio,译成中文应该是“三维影像制作室”。3DStudioMAX(以下简称MAX)是以3DS4.x为基础的升级版本,它以全新的Windows界面及更强大的功能展示在我们面前。用MAX来制作三维动画就像是当一个大导演――一切的角色、道具、灯光、摄像机、场景(包括如云、雾、雪、闪电等特效场面)及配音、镜头的剪辑合成等等都任你来安排处理。
如果你是一位设计家,用MAX来设计产品模型的感觉就像是雕塑家和魔术师,复杂的模型几乎是在瞬间就奇迹般地建立起来了。而用MAX修改创建的模型更是轻而易举的事,完全可以把宝贵的时间和精力集中用在使设计更加完美更加理想上。无论是出于何种目的使用MAX,一定会充分体会到用计算机工作时的那种“工作就是玩,玩就是工作”的快感。
可以毫不夸张地说,哪里需要三维设计、哪里需要三维动画,哪里就需要MAX。MAX适合于从事下列任何一种职业的专家或业余爱好者:电影特技、立体和影视动画广告设计、工业设计、建筑和室内装潢设计、包装与装潢设计、三维游戏开发、软件开发程序员(制作软件片头)、教学多媒体演示制作、军事科学研究和物理、化学或生物化学研究以及所有对三维动画和立体造型感兴趣的广大电脑玩家等。
7MAYA因其强大的功能在3D动画界造成巨大的影响,已经渗入到电影、广播电视、公司演示、游戏可视化等各个领域,且成为三维动画软件中的佼佼者。《星球大战前传》、《透明人》、《黑客帝国》、《角斗士》、《完美风暴》、《恐龙》等到很多大片中的电脑特技镜头都是应用MAYA完成的。逼真的角色动画、丰富的画笔,接近完美的毛发、衣服效果,不仅是影视广告公司对MAYA情有独钟,许多喜爱三维动画制作,弗有志向影视电脑特技方向发展的朋友也为MAYA的强大功能所吸引。
8非线性编辑软件AdobePremiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能强大,操作方便,在非编软件中处于......余下全文
问题九:平面设计需要用到什么软件有哪些1、位图处理
位图处理软件行内流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面设计领域,基本清一色的采用photoshop了,它的介绍太多了,这儿就不再多嘴。在平面设计的初级阶段,PS的应用几乎成了很多公司对你水平高低的最重要评判指标。
顺带说说其他几款;Painter,如果你是画插画的,那么请撇开photoshop吧,因为相对于电脑绘画来说,photoshop压根不是Painter的对手。fireworks,做网页的剑客,还用说吗?Paintshop,简单的东西例如工厂宣传海报的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不着去麻烦photoshop
2、矢量图处理软件
专业领域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(应该说是文字排版软件才对)
CorelDraw在中国的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是功能强大,操作简单容易上手;缺点是对位图支持(特别是颜色方面)有缺陷,而且位图输出上限好像单向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,优点是文字排版效果和矢量图绘画比较出色,和photoshop有最好的兼容性(简直是废话),缺点是排版和编辑方面有所欠缺,输出位图时间特长
FreeHand是一款集矢量图编辑和文字排版功能一体的软件,徒手绘图、排版以及特效处理方面比较出色,但是对位图支持不好,FreeHand号称小CorelDraw,听了就知道什么意思了,CorelDraw的瘦身版呗
PageMaker是一款集文字排版软件软件,呵呵,排版界的无敌手,自动页面设定、样板页面设定、文字段落设定、文字绕图等等功能什么都有,缺点是除了文字排版连一条直线都画不了哈哈
3、软件的组合
photoshop+Illustrator
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,Illustrator排版、文字处理和绘制图形
不得不承认,这对组合是珠壁联合,应该说是最好的,世界通用国际一流的,如果你打算去外国广告公司高就的话那就一定采用这个组合学习了,因为他们很多就只认这个,可惜啊只是中国有中国国情,很多输出公司不支持Illustrator的输出文件,或者在导入Illustrator输出文件的时候产生这样那样的错误,所以用这个组合的时候最后的输出文件请不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,CorelDraw排版、文字处理和绘制图形
这个基本上已经成为国内广告公司特别是中小型广告公司的绝对主流组合了,很多大型广告公司也开始放下架子弃用Illustrator而转投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以输出成cdr格式的时候最好采用8.0的格式
photoshop+FreeHand
适用于一般平面设计工作,photoshop处理图像,FreeHand排版、文字处理和绘制图形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
虽然这个组合采用的人不多,但是还是有的嘛,学习FreeHand而不学CorelDraw的人还是有的
CorelDraw+PageMaker
适用于文字性海报设计,PageMaker文字处理,整合版面,CorelDraw绘制图形
这个组合在工厂,机关单位里面采用率是比较高的,它们其实不太注......余下全文
问题十:画图软件有哪些啊作图可以分几种的啊!
一、绘制一般的插画、海报等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受欢迎的强大图形处理软件之一主要绘制[位图]
位图:当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的无数单个方块。简单说位图放大原有的大小后,
不清晰
图像编辑是图像处理的基础,可以对图像做各种变换如放大、缩小、旋转、倾斜、镜象、透视等。也可进行复制、去除斑点、修补、修饰图像的残损等。这在婚纱摄影、人像处理制作中有非常大的用场,去除人像上不满意的部分,进行美化加工,得到让人非常满意的效果。
图像合成则是将几幅图像通过图层操作、工具应用合成完整的、传达明确意义的图像,这是美术设计的必经之路。photoshop提供的绘图工具让外来图像与创意很好地融合,成为可能使图像的合成天衣无缝。
校色调色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地对图像的颜色进行明暗、色编的调整和校正,也可在不同颜色进行切换以满足图像在不同领域如网页设计、印刷、多媒体等方面应用。
特效制作在photoshop中主要由滤镜、通道及工具综合应用完成。包括图像的特效创意和特效字的制作,如油画、浮雕、石膏画、素描等常用的传统美术技巧都可藉由photoshop特效完成。而各种特效字的制作更是很多美术设计师热衷于photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是绘制[矢量图]的工具。
矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。简单说放大矢量图原有的大小后,仍然清晰
CorelDraw界面设计友好,操作精微细致。它提供了设计者一整套的绘图工具包括圆形、矩形、多边形、方格、螺旋线,并配合塑形工具,对各种基本以作出更多的变化,如圆角矩形,弧、扇形、星形等。同时也提供了特殊笔刷如压力笔、书写笔、喷洒器等,以便充分地利用电脑处理信息量大,随机控制能力高的特点。
通过AdobeIllustrator软件,您可以创建几乎可输出到任何介质的复杂图稿。行业标准的绘制工具、灵活的颜色控件以及专业的类型控件可帮助您捕捉灵感并随意尝试,同时省时功能(如易于访问的选项)可令您快捷直观地工作。此外,增强的性能以及与其它Adobe应用程序的紧密集成可帮助您制作与众不同的图形,以用于印刷、Web与交互式内容以及移动与动画设计。
惊声尖笑4里的裂口女没有下巴那个是恶搞了哪部电影吗?
《惊声尖笑4》恶搞的对象有年度大片《金刚》、经典恐怖片《咒怨》、《灵异村庄》和《电锯惊魂》,迈克尔·摩尔的纪录片《华氏911》等。影片的开头模仿了斯皮尔伯格的新作《世界大战》,虽然从地下升起的并非恐怖的外星人,而是一个超大型的“iPod”MP3播放器。篮球巨星沙奎尔·奥尼尔也在片中露了一把脸,他不出意料地又拿出了一只鞋子,不过这次不是当电话打,而是提醒别人:“你拿错鞋子了!”不幸被“开涮”的其他知名影片还包括奥斯卡经典《断臂山》和《百万美元宝贝》。一:《惊声尖叫》,《第六感》,《万圣节》、《黑客帝国》,《普通嫌疑犯》,《007系列》,《我知道你去年夏天干了些什么》,《女巫布莱尔》等,还有一些广告情节
二:《驱魔人》《鬼入侵》《魔鬼末日》,《末世圣童》,《移魂追凶》《汉尼拔》等
三:这次的蓄意模仿更加变本加厉,光是片名(本片的英文全名是 Scary Movie 3:Episode I-lord of the Brooms)就影射了《星球大战》、《哈利·波特》和《魔戒》等超级大片,而且片中角色还极力讽刺了《8英里》、《骇客帝国2》、《天兆》、《绿巨人》和《小岛惊魂》等话题影片。更绝的是,《惊声尖笑3》的三版预告海报干脆就全部模仿《逍遥法外》、《灵异象限》和《午夜凶铃》,可以说是极尽模仿之能事了.
四:《世界大战》、美版《咒怨》、《灵异村》、《电锯惊魂1,2》,《金刚》,同性恋牛仔史诗《断背山》,《百万美元宝贝》还有对汤姆克路斯和小布什的行为的讽刺等