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参加HP intel hackathon 是一种怎么样的体验
Hackathon又被称为黑客马拉松或者黑客松,来自“黑客”和“马拉松”两个词汇的组合。Hackathon通常是指一群趣味相投的极客开发者们在一起交流学习同时娱乐互动的一个以编程为主导的聚会类活动,整个活动以轻松的氛围引发创新的灵感。
在一个固定时间内开发者们以小组或者个人为单位一起创意策划准备开发的作品。现场会提供食物、零食、饮料、休息区以及娱乐放松的小游戏。在活动结束前,一般会有一个作品demo展示的环节,每个小组或个人将自己的作品(成品或半成品均可)进行展示,也是一个向大家展示自己实力的好机会。
Hackathon活动的氛围只有亲自加入其中并日夜奋战的人才能真正体会。没有看到最近有举办HP intel hackathon的消息,如果你想体验的话可以去试试8月22日至23日,深圳站的Ubuntu Hackathon,要求会以下一种:C++、HTML5、JavaScript、Qt、QML、OpenGL语种和框架。
什么是 Design Hackathon
介绍下什么是 Design Hackathon?
Hackathon,即「黑客马拉松」,是一个流传于技术爱好者中的活
动。在该活动当中,很多程序员相聚在一起,以合作的形式去编程,而且整个编程的过程几乎没有任何限制或方向。Design Hackathon
更类似用「黑客马拉松」的思维做产品设计,这种方法论融合了来自 Google,IDEO
等业界顶尖公司的产品设计工具和方法,它将所有的产品设计师、视觉设计师甚至工程师聚在一起,在一定的时间内,以头脑风暴的方式,最大范围地搜集产品的各
种可能性,然后抽象地整理出这些想法背后所隐藏的核心概念和产品需求,快速梳理出正确的产品设计方向,之后将想法转化成可视的手稿和线框图,最终变成产品
雏形。
快速发现海量可能性
Design Hackathon
非常适合产品定义阶段。在产品定义阶段,面对确定的需求,设计方向和目标尚模糊,产品形态发展的可能性非常多。如果仅仅采用传统的设计手段(比如单人决
策),非常容易走向片面和狭隘的方向,既可能出错,也会丧失许多机会。Design Hackathon
将所有与产品相关的人员聚在一起,利用头脑风暴法,快速产生海量想法和点子,让产品设计从个人经验、老板意愿和竞品预设的桎梏中脱离出来,搜集最大范围的
产品可能性。
确定方向的同时,拥有可落地的细节
Design Hackathon
遵循了一个「从发散到抽象再到具体」的过程,从最直接的个人经验、想法或者灵机一动的点子出发,抽象地归纳出这些想法背后所隐藏的核心概念或产品需求,最
后再回归到具体的产品设计草图表达当中。这个由「发散到抽象再到具体」的过程,既保证了思维发散阶段的丰富性和灵感的多元化,又能达到将想法现实化的目
的。
激发团队不同角色的创意
Design Hackathon
参与人员并不局限于产品设计师和交互设计师,而是可以拓展到工程师等其他产品相关人员。不同背景和角色的人通过讨论和互动,能够相互激发灵感,获得丰富的
创意。在产品的设计过程中,设计师、工程师和高层领导者由于背景和理解问题的角度不同,常常会产生分歧和争议,使产品设计的时间周期变得不可预测。
Design Hackathon
的方法论可以让整个产品团队都加入其中,在平等、专注且高效的状态下,通过分类的方法,将所有人思考的亮点条理化,汇聚到最终的产品设计中。
黑客马拉松的由来
黑客马拉松不是突然冒出来的,它们源自编码潮流。电影《社交网络》有一幕很出名:马克·扎克伯格在哈佛一间宿舍里举行了10分钟的编码比赛,赢家成了他第一位实习生。
从1960年代开始,程序员们就一直在参加自组织的非正式黑客马拉松。斯蒂芬·勒维在1984年出版的《黑客》一书中提到,当时麻省理工的学生更喜欢投身24小时的“马拉松风暴”。不过,直到1990年代末,现在这种黑客马拉松才出现:在一连串的讲座之后,出席开放源代码软件大会的软件工程师们总是急不可耐地想要亲自玩一把。于是最后一天,他们会聚在一个房间里,一块儿切磋编码,当时没有奖金,没有推介,也没有非技术界的参加者。
现在每隔约两个月,Facebook的700多名软件工程师就会聚集在公司办公室,参加一场24小时的比赛,赛场门上装饰着大大的贴纸,上面写着H -A -C -K(意为“黑客”或“编码”)。