本文目录一览:
- 1、科幻电影名---讲述的是:地球科学家收到了来自外星的信号,然后科学家发现这个信号组是一个机器图纸----
- 2、电影黑客帝国中有哪些物理知识
- 3、电影《黑客帝国》怎么样?
- 4、黑客帝国中包含了哪些科学知识?
科幻电影名---讲述的是:地球科学家收到了来自外星的信号,然后科学家发现这个信号组是一个机器图纸----
影片是:《超时空接触》,确认无误。
影片概述编辑
《超时空接触》是好莱坞所拍摄的科学含金量最高的真正意义上的科幻片。与之相比,那些全球排行榜上名列前茅的电影,如《星球大战》系列、《未来战士续集》及《黑客帝国》等,过于天马行空,只能算是狂想片。由于该片系当今好莱坞一群超级精英制作,剧情丰满,表演精湛,视听效果上乘,全球票房高达1.66亿美元
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电影黑客帝国中有哪些物理知识
首先是运动学,这是必不可少的(牛1,牛2,牛3,惯性),这里都囊括了。其次,有万有引力定律,电学,热力学等方面的知识。虽说这些场景在现实生活中办不到,但却给人一种很强的震撼力。总而言之,言而总之,基本上就这些了,,
电影《黑客帝国》怎么样?
“这就是你一生中都会体验到的感觉。感觉到这世界出了什么问题。你不知道问题是什么,但知道它在那里,就像在你脑中有一个碎片,搞得你快发狂了……到处都有Matrix,它无时无处不包围着我们,甚至在这里,这个房间里……是这个世界蒙蔽了你的双眼,让你看不见真相。”
“什么是真相?”
“真相是你是一个奴隶,尼奥。你,和其他所有人一样,生来受奴役……你给关在一所监狱里,这监狱你无法闻及,无法品尝,无法触摸。这是你头脑的监狱。”
以上是《黑客帝国1》中,孟菲斯和尼奥的对白。
把这段对白放进任何一部20世纪的现代主义小说里,都可以称得上恰如其分。然而,假如把这段对白放进一本20世纪的哲学著作中,则显得幼稚和不够专业化。
当下国际学术界最为走红的哲学家,专业是后结构主义学家斯拉热沃.齐泽克曾经写过一篇长文,名叫《黑客帝国或颠倒的两面》,运用拉康、康德和弗洛伊德的哲学,对《黑客帝国1》进行了一番“专业化”的解读。
《黑客帝国》忽然唤醒了人们对哲学的热情,柏拉图、康德、尼采、超验主义、法兰克福学派、后现代理论,都赶鸭子上架般地被用来阐释一部通俗科幻电影、票房冠军。
在齐泽克写《黑客帝国或颠倒的两面》这篇文章的时候,《黑客帝国2》正在拍摄,所有剧情都属于高度保密,齐泽克运用拉康的哲学理论顺利推理出了《黑客帝国2》的故事结构。
齐泽克写道:“也许,在《黑客帝国》的续集中,我们很有可能会看到,那个‘真实的荒漠’只不过是由(又一个)Matrix生育出来的东西而已。”按照古希腊朴素的哲学观点:太阳下没有新鲜的事物。
齐泽克有理由认为这部电影没什么新奇之处,导演沃卓斯基兄弟的奇思妙想和“深刻的思考”,都可以通过哲学逻辑得出圆满的解决。
然而,对于绝大多数观众来说,哲学是一门深奥的专业科学,不仅20世纪的拉康,就是19世纪的康德,同样是晦涩难懂,敬而远之。在拉康和康德面前,沃卓斯基显得小儿科。
但是,作为21世纪初期大众文化的一个“胜利果实”,《黑客帝国》充分显示了当下时代,“非哲学家”的哲学思考——来源于生活,不专业,显得幼稚。
黑客帝国中包含了哪些科学知识?
说实话,就单纯《黑客帝国》这部电影想要讨论的一些哲学问题,我是非常感兴趣的。但是实际上在当时这部电影刚刚播出来的时候,最能引起普通观众共鸣的就是里边展现出来的科技。其实从某种程度上来说,《黑客帝国》将人类变换成代码,吸入到一个系统当中,跟我们现在看到的VR技术其实非常像。不过在完善程度上比VR更加的先进,毕竟它可以将我们的听觉,触觉,甚至一种奇特的体验感带进去。
我们可以将《黑客帝国》里边的网络世界认为是一个游戏,而里边所有的人其实都相当于玩家,在这里边儿我们可以按照同样的时间比例度过自己的一生,当然游戏的操纵者也可以改变这个时间比例,甚至空间上的距离。这样的行为我们一般称呼他们为外挂或者卡系统的漏洞。就比如在里边儿,我最印象深刻的就是有一个叛徒,他将自己的队友出卖给了特工史密斯。想要换取的就是在整个游戏里边儿自己过上富裕的生活,可以吃上牛排喝到红酒。
从这里我们就可以看出,我们现实生活中的味觉和触觉,嗅觉都可以带到游戏里边儿,但实际上现在我们已经实现了数字气味,可以通过对其进行编码,然后实现现实中我们可以体验到的味道然后传形成一个电信号传输给我们。
当然除了这些比较梦幻的知识之外,其实在《黑客帝国》里边儿还有一个最基本的知识框架,那就是我们现在所经常碰到的杀毒软件。在里边儿讲述了特工史密斯为了追捕病毒,结果逐渐形成了自己的人格,从某种程度上来说,特工史密斯,类似于一个人工智能,但是在跟病毒接触的过程当中,他自己却转化成为了一个病毒,可以说是我们对人工智能进化另一个方向的思考。